Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Metodologi Desain

Pendekatan dan Pengayaan Visual
by

Atina Z Putri

on 9 October 2012

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Metodologi Desain

Metodologi Desain Ketahuilah perbedaan antara sensasi visual dan persepsi visual Pendekatan Visual dalam Desain Perbedaan metode
menunjukkan tingkat perbedaan : Metode Penilitian Tujuan : mendidik masyarakat, penyuluhan desain.

Target : masyarakat golongan menengah keatas dan golongan terbawah. Pendekatan "Kolektivis" Mementingkan upaya "memanusiakan manusia"
Manusia = pemakai produk
Bertumpu pada pengalaman manusia, baik masa lalu maupun masa sekarang untuk prngalaman manusia di masa yang akan datang.
Penyelesaian = konflik dimasa yang akan datang. Pendekatan "Fenomenologis" THE REAL DESIGNER Sensasi Visual
rangsangan dari dunia luar Persepsi Visual
kesimpulan yang dibuat dengan menggabungkan seluruh informasi yang didapat Inspirasi
ide, wawasan,
hal-hal yang baru Validasi
pengujian, pengaruh balik,
perkembangan Evaluasi
efektif, dampak elastik,
penyelesaian Setiap metode membantu untuk menetapkan
tahapan proses yang akan dilakukan. Having ideas-Selecting ideas-Understanding users-Running workshops-Researching Information-Analysing research-Prototyping Gunakan pendekatan visual yang paling tepat! DESIGNER ABAL-ABAL Pendekatan"Behavioris" Bersesuaian dengan desain modern.

Target : masyarakat golongan atas yang sudah mengerti desain dan penikmat teknologi baru. present by atinazputri
Full transcript