Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Interação Humano-Digital

representação gráfica arquitetônica, sistemas de informação urbana e apreensão multiescalas.
by

Otavio Peres

on 4 January 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Interação Humano-Digital

Unidade 1: Geo.Informação Unidade 2: Croquis Iniciais Unidade 3: Foto_levantamento Unidade 4: Geometrias 3D modelagem tridimensional; modelagem visual; modelagem SIG. Unidade 5: Foto_Panoramas Unidade 6: Croquis_avançados  urban. collage x foto montagem : técnica x abstração Unidade 7: Compartilha e Comunica Como representar/capturar
o fenômeno urbano?? Urbanismo : Ciência e Arte Representação do Ambiente Urbano: ...finalizadas disciplinas instrumentais de representação gráfica arquitetônica. argumento ...desafio de melhor representar e compreender o fenômeno urbano e a paisagem. ...conhecimento acumulado na faurb; com práticas difusas. proposta
...ao final da sequencia de desenho, representação, expressão e informática.
...concomitante as disciplinas de teorias do espaço urbano e paisagismo.
...anterior às práticas de atelier, urbanismo e planejamente urbano. um exercício de representação e experimentação
do espaço, urbano, paisagístico e arquitetônico,
em múltiplas escalas, com a integração
de recursos analógicos e digitais. uma disciplina, eletiva, com conteúdos e referencias do edital; questões iniciais do ambiente urbano e da paisagem. Unidade 1: Geo.Informação manejo informação geográfica noções de SIG e GEO.referenciamento localização geográfica : sistemas de coordenadas geográficas tecnologias de sensoriamento remoto ambientes geográficos compartilhados





Google Earth . SketchUp . CADMap . SIG; gvSIG ArcGIS informação associada à geometrias representação gráfica em SIG:
geometria euclidiana x lógica raster MUB: desenho arquitetônico geolocalizado. georreferência imagens : geometrias conversões formatos, compatibilidades softwares geo.operações análises de buffers. Unidade 2:
Croquis Exploratórios visitas exploratórias e
croquis analíticos levantamento tabular;
uso do solo, tipologias. cartografias:
mapas comportamentais ociosos_pel inventário patrimônio exercício de aproximação
e percepção do lugar; alternância de escalas: mapa, ambiente e detalhes ambiência:
exemplar e ambência detalhes:
elementos construtivos exercício de represenstação individual, do mesmo exemplar, em três escalas de visualização paisagem urbana
e visões seriadas percurso urbano
percepções e efeitos de desenho urbano.
digitalização, pós-processamento,
rastreamento da imagem. Unidade 3: Foto_Levantamento demandas práticas locais Méndez, Ricarto (GRAPHICA, 2003) Referência de Naoumova, Natalia (2009) Naoumova (2009) Pelotas(2007) : Manual do usuário de imóveis inventariados. Estudos Tipológicos - 20 anos de Projeto.8 FAUrb ortofotografias perfis fachadas do ambiente, dos objetos edificados; de detalhes e ponto de vista. capturas in loco: ao longo de percursos
manejo de imagens digitais: batch process
hiperlink banco de dados.
sistematização, disponibilização e geolocalização. fotos perspectivadas - visões seriadas ortofotografias perfis fachadas Cullen, 1961 Unidade 4. Geometrias 3D modelagem tridimensional; modelagem visual; modelagem SIG. modelagem exemplares arquitetônicos modelagem geométrica + modelagem visual SketchUp PhotoMatch Street.View Photo.Texture Building Maker geometrias 3D_conjuntos edificados modelagem volumétrica a partir do banco de dados: SIG.3D levantamento dados numero de pavimentos extrude baseado em atributo tabular visualização conjunta - google 3D warehouse aplicação Projeto9 _ 2009/1 compartilhamento e colaboratividade ambientes web:
3D warehouse; archshare concursos promovidos pelo google iniciativas municipais Toledo.PR
140mil hab
2a. cidade com + 3D. 2010 2012 Unidade 5. Foto_panoramas captura montagem publicação retangulares
cilíndricas
esféricas sistemas de projeções
Photoshop PhotoMerge
PTGui SketchUp
CASA PhotoOverlay
360 cities Unidade 6. Croquis_avançados collage x foto.inserção abstração x realidade DESENHO + MEIOS DE REPRESENTAÇÃO + EXPRESSÃO + INFORMÁTICA UFPel - Edital 062/2012
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo
Departamente de Arquitetura e Urbanismo aplicada... meios de representação gráfica - composição e comunicação visual - percepção e construção da forma - tic's - visualização informação - cultura digital - parametricismo e bim multiescalar
dinâmico
complexo : inter.agentes compreensão realidade + representação abstrata desafio ao longo tempos
confunde-se a evolução ciência urbana MODELAGEM E VISUALIZAÇÃO REPRESENTAÇÃO, otávio m peres arq, msc. modelagem de terrenos Base Espacial Geo.Localização : Interação : Compartilhamento : Visualização : Experimentação 1.1. noções de SIG e GEO.referenciamento
 localização geográficas
 sistemas de coordenadas geográficas
 tecnologias de sensoriamento remoto
 ambiente Google Earth
 ambiente SketchUp
 ambiente CADMap
 ambiente SIG; gvSIG ArcGIS

1.2. manejo da informação geográfica
 SIG básico: geometrias associadas à informação;
 representação gráfica em SIG: geometria euclidiana x lógica raster
 MUB: desenho arquitetônico geolocalizado.
 georreferência imagens.
 conversões formato, compatibilidades softwares

1.3. GEO.operações e análises espaciais
 sobreposições geo.localizadas: overlay
 construção de dados tabulares
 informações associadas à geometrias: shapes
 analises espaciais: buffers, isovistas. 2.1. visitas exploratórias e croquis analíticos
levantamento de dados tabulares.
exercício de desenho com alternância de escalas.
mapa comportamental, croqui entorno, perfil fachada, detalhe construtivo.

2.2. paisagem urbana e visões seriadas
percurso urbano: serial views
percepções e efeitos de desenho urbano.

2.3. digitalização, processamento e
rastreamento da imagem. 3.1. ortofotografias - perfis analíticos
 capturas orientadas à ortofotografia
 recursos de correção perspectivas
 montagem conjuntos
 ajuste de escala e geo.localização

3.2. fotos perspectivadas - visões seriadas
 capturas in loco: ao longo de percursos
 manejo de imagens digitais: batch process
 geo.localização e hiperlink ao banco de dados.
 sistematização, disponibilização e geolocalização
repositórios: panoramio, picasa, google maps 4.1. modelagem de terrenos
 modelos numéricos e nuvem de pontos de altitudes
 modelagem tridimensional a partir de curvas de níveis preexistentes
 captura de curvas de níveis no Google Earth.
 ajuste de geometrias com SketchUp SandBox

4.2. exemplares individuais
 noções básicas de volumetria no Sketchup;
 correção e projeção das orto.fotografias
 Photomatch; geo.localização.
 Google Earth Model Builder
 conversão formatos e compartilhamento.

4.3. conjuntos arquitetônicos
 mediante banco de dados: SIG.3D
 compartilhamento e colaboratividade
 em ambientes web: 3D warehouse; archshare 5.1. recursos de captura
 projeção retangular
 projeção cilíndrica
 projeção esférica
 lentes grandes angulares e outros acessórios

5.2. recursos de montagem
 sistemas de projeções
 Photoshop PhotoMerge
 PTGui

5.3. recursos de publicação
 suporte e projeção no SketchUp
 CASA PhotoOverlay
 360 Cities 6.1. recursos analógicos
 pontos de fuga e volumetrias assistidos pelo computador.
 caráter nos desenhos à mão-livre: grafite, nanking, aquarelas, hidrocor.
 composição com collages analógicas.

6.2. recursos digitais
 digitalização, processamento e rastreamento da imagem.
 foto inserções: mapas de opacidade; transformações de texturas.
 render de "falsos" 3D: software Piranesi.
 miniaturização: blur e tiltshift 7.1. webGIS: repositórios virtuais online
 visualização da informações no Google Earth.
 gisCLOUD.

7.2. diagramação e comunicação
 princípios de diagramação bidimensional de ambientes multiescalas.
 comunicações e apresentações dinâmicas.

7.3. plotagem e projeções
 tipos de papeis, impressões gráficas
 impressões fotográficas orientadas à arquitetura.
 retroprojeção com lâminas, projetores digitais, e projeções compostas e panorâmicas. 1.1. noções de SIG e GEO.referenciamento
 localização geográficas
 sistemas de coordenadas geográficas
 tecnologias de sensoriamento remoto
 ambiente Google Earth
 ambiente SketchUp
 ambiente CADMap
 ambiente SIG; gvSIG ArcGIS

1.2. manejo da informação geográfica
 SIG básico: geometrias associadas à informação;
 representação gráfica em SIG: geometria euclidiana x lógica raster
 MUB: desenho arquitetônico geolocalizado.
 georreferência imagens.
 conversões formato, compatibilidades softwares

1.3. GEO.operações e análises espaciais
 sobreposições geo.localizadas: overlay
 construção de dados tabulares
 informações associadas à geometrias: shapes
 analises espaciais: buffers, isovistas. informações associadas à geometrias; sobreposição informações : overlay isovistas DepthMap 2.1. visitas exploratórias e croquis analíticos
levantamento de dados tabulares.
exercício de desenho com alternância de escalas.
mapa comportamental, croqui entorno, perfil fachada, detalhe construtivo.

2.2. paisagem urbana e visões seriadas
percurso urbano: serial views
percepções e efeitos de desenho urbano.

2.3. digitalização, processamento e
rastreamento da imagem. 3.1. ortofotografias - perfis analíticos
 capturas orientadas à ortofotografia
 recursos de correção perspectivas
 montagem conjuntos
 ajuste de escala e geo.localização


3.2. fotos perspectivadas - visões seriadas
 capturas in loco: ao longo de percursos
 manejo de imagens digitais: batch process
 geo.localização e hiperlink ao banco de dados.
 sistematização, disponibilização e geolocalização
repositórios: panoramio, picasa, google maps 4.1. modelagem de terrenos
 modelos numéricos e nuvem de pontos de altitudes
 modelagem tridimensional a partir de curvas de níveis preexistentes
 captura de curvas de níveis no Google Earth.
 ajuste de geometrias com SketchUp SandBox

4.2. exemplares individuais
 noções básicas de volumetria no Sketchup;
 correção e projeção das orto.fotografias
 Photomatch; geo.localização.
 Google Earth Model Builder
 conversão formatos e compartilhamento.

4.3. conjuntos arquitetônicos
 mediante banco de dados: SIG.3D
 compartilhamento e colaboratividade
 em ambientes web: 3D warehouse; archshare Google Earth >> SketchUp Google Earth SandBox 6.1. recursos analógicos
 pontos de fuga e volumetrias assistidos pelo computador.
 caráter nos desenhos à mão-livre: grafite, nanking, aquarelas, hidrocor.
 composição com collages analógicas.

6.2. recursos digitais
 digitalização, processamento e rastreamento da imagem.
 foto inserções: mapas de opacidade; transformações de texturas.
 render de "falsos" 3D: software Piranesi.
 miniaturização: blur e tiltshift Unidade 7: Compartilha e Comunica modelagem volumetrias paramétricas Vargas e Siqueira - Sigradi 2009 SketchUp Modelur google earth _ *kml GIS Cloud disponibiliza comunica diagramação bidimensional ambientes multiescalas. animações dinâmicas divulga 7.1. webGIS: repositórios virtuais online
 visualização da informações no Google Earth.
 gisCLOUD.

7.2. diagramação e comunicação
 princípios de diagramação bidimensional de ambientes multiescalas.
 comunicações e apresentações dinâmicas.

7.3. plotagem e projeções
 tipos de papeis, impressões gráficas
 impressões fotográficas orientadas à arquitetura.
 retroprojeção com lâminas, projetores digitais, e projeções compostas e panorâmicas. impressão grandes formatos projeções compostas, panorâmicas, interativas realidades aumentadas Cultura Digital Rua Lobo da Costa exercícios individuais de representação gráfica multimeios compartilhada Técnicas e procedimentos de representação gráfica de ambientes internos e externos através da associação de meios tradicionais e digitais. Teoria e Execução. Projeções Planas (Vistas e Cortes) x Perspectivadas (1, 2 e 3 pontos de fuga). Representação Gráfica de Ambientes Desenho Perspectiva para Representação da Paisagem Urbana Wendroth, 1851 Vista da Cidade de Porto Alegre Vista da Cidade de Pelotas Debret, 1816 Vista de uma Charqueada English School, Llanerch,
Denbighshire, c. 1662–1672 lógica do esboço para arquitetos Leseau, 2001 Graphic Thinking for Architects and Designers Graphic Thinking for Architects and Designers: no processo de projeto; na percepção visual dos espaços; na comunicação expressiva de projetos Cullen, 1961 Serial Views Busca por caráter na representação de arquitetura.

Dificuldade na expressão de representações digitais de ambientes urbanos.

Tendência à certo esvaziamento na representação dos ambientes internos. Desafios Sistemas de Projeções Projeções Mongeanas Vista Arquitetônica em Corte Ortogonal Farrelly, 2008 Vistas Perspectivadas Wikipedia: Perspectiva (gráfica) 1 ponto de fuga 2 pontos de fuga 3 pontos de fuga Gravura em Perspectiva
Henricus Hondius (1597-1651) pós-renascimento: paisagismo francês e inglês Proposta Urbanística para o Rio de Janeiro Le Corbusier, 1929 Coleta de dados, informação visual.

Construção da perspectiva, estrutura básica de desenho.

Ilustração da imagem, através de linhas, texturas, tons e cores. Processo em 3 Etapas Leggit, 2011 possibilidades
interação humano-digital Wink Dink, 1950 Primeira fotografia permanente
Nicéphore Niépce, 1826. Croquis Arquitetônicos dispositivos digitais
fotografia, scanner, processamento Campanario, 2012. interagindo com dados em ambientes digitais elevações sobre o plano perspectivado;

desenhando direto sobre reproduções fotográficas

desenhando sobre fotografias de maquetes

sobre imagens de conjuntos tridimensionais.

com linhas de fuga assistidas pelo computador. exercício em 3 escalas, do ambiente urbano; de vistas aéreas, com projeções paralelas.

do exemplar e contexto: com 1, 2 ou 3 pontos de fuga.

do ambiente interior e entorno imediato: corte perspectivado adaptado de Leggit, 2011 e Yee, 2007. elevações sobre o plano perspectivado; para fazer... vista perspectivada da imagem de satélite, a partir do google.earth Leggitt, 2011 desenho direto
sobre reproduções fotográficas Leggitt, 2011 Leggitt, 2011 autor, 2006 para fazer... prefeitura municipal - vista observador grande hotel - vista observador praça cel pedro osório - vista aérea praça cel pedro osório - vista aérea Unidade.6 Croquis Avançãdos desenho sobre maquetes do conjunto. autor, 2006 autor, 2007 para fazer... maquete conjunto arquitetônico praça cel. pedro osório - alunos ucpel Desenho de Arquitetura
técnicas e atalhos que usam tecnologia. desenho a partir de geometrias _3D autor, 2007 para fazer... Leggitt, 2011 Representação Gráfica de Ambientes Digitalização e Processamento de Croquis procedimento de scanner: rastreamento (vetorização) bitmap: Adobe Photoshop
formatos de imagem
resolução: 96 dpi; 300dpi procedimentos de ajustes de imagem: Adobe Photoshop
Imagem Ajustes: níveis; brilho/contraste CorelDRAW
rastrear bitmap; clipart reprodução estrutura croqui *tif original *tif ajustado *cdr rastreado associando meios tradicionais e digitais. Unidade 6: Croquis Avançados aula: trabalhando com tons e texturas macro.escala meso.escala meso.escala macro.escala construção
estrutura do croqui Ilustração da Imagem trabalhando com cores meso.escala macro.escala ilustração do croqui Campanario, G. (2012) The art of urban sketching. Berverly: Quarry Books.

Ching, F; Juroszek, S. (1999) Representação gráfica para desenho e projeto. Barcelona: Gustavo Gili.

Laseau, P. (2001) Graphic thinking for architects & designers. New Jersey: Wiley.

Leggitt, J. (2011) Desenho de arquitetura: técnicas e atalhos que usam tecnologia. Porto Alegre: Bookman.

Onstott, S. (2011) Enhancing architectural drawings and models with Photoshop. New Jersey: Wiley.

Yee, R. (2007) Desenho Arquitetônico: um compêndio visual de tipos e métodos. 3a. Edição. Rio de Janeiro: LTC. Referências Bibliográficas desenhos Samuel Choer
estudante arquitetura ucpel desenhos Samuel Choer
estudante arquitetura ucpel desenhos Samuel Choer
estudante arquitetura ucpel desenhos Samuel Choer
estudante arquitetura ucpel escaner + reprodução
Full transcript