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Copy of EL COMIC

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by

Kevin Vidal

on 27 October 2014

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Transcript of Copy of EL COMIC

¿Que es el comic?
La historieta gráfica o cómic consiste en la narración de una historia a través de una sucesión de ilustraciones que se completan con un texto escrito. También hay historietas mudas, sin texto
comics books
Caracteristicas del comic
El cómic se caracteriza por:

*Secuencia de viñetas consecutivas

*Integración de elementos icónicos (dibujos) y verbales (palabras) bajo reglas internas codificadas

*Permanencia de un personaje estable a lo largo de la historia

*Globos o bocadillos indicando razonamientos o alocuciones de los personajes

*Elementos narrativos: Hilo conductor (iniciación, desarrollo, clímax y desenlace), elipsis (obviación de escenas no significativas), texto de apoyo (diferente al bocadillo)

*Convenciones y códigos especiales (gestos, expresiones, símbolos cinéticos, metáforas, onomatopeyas[3], etc.

*Iconicidad: relación del dibujo con la realidad

*Finalidad: entretener, informar y educar
Difusión

EL COMIC
Origen del comic
Lenguaje visual
del comic
* La viñeta
* El encuadre
* Los planos
* Los angulos
* El montaje
* Los formatos
* El color
LA VIÑETA
* Es la unidad minima de significacion de la historieta

* en ella se representa una imagen un espacion y tiempo de la accion narrada
El encuadre
* consiste en seleccionar la parte de realidad que se recoge en la viñeta según convenga a la historia
LOS PLANOS
PLANO GENERAL
* Describe el ambiente donde ocurre la accion; los personajes apenas se persiven
PLANO ENTERO
* Tiene dimensiones semejantes a la figura del personaje lo encuadra de la cabeza a los piez
PLANO AMERICANO
Corta a el personaje por las rodillas
PLANO MEDIO LARGO
Corta al personaje por las caderas
PLANO MEDIO
Corta al personaje por la cintura
plano medio corto
Corta al personaje por el pecho
PRIMER PLANO
Muestra al personaje a partir de los hombros
PRIMERISIMO PRIMER PLANO
Se reduce al espacio entre la frente y la barbilla del personaje

PLANO DETALLE
Muestra un fragmento o un parte del personaje u objeto que se quiere mostrar
LOS ANGULOS
ANGULO HORIZONTAL
Los ojos del espectador se sitúan a la altura del tórax o la cabeza de los personajes
ANGULO EN PICADO
La acción es representada de arriba a bajo
ANGULO CONTRAPICADA
La acción es representada de abajo a arriba
ANGULO CENITAL
El ángulo cenital es el picado absoluto es la angulacion que necesitaríamos para fotografiar nuestros pies
EL MONTAJE
consiste en ordenar y distribuir las viñetas en el espacio disponible
MONTAJE ANALITICO
Presenta una misma accion en varias viñetas jugando con diversos puntos de vista o con planos deferentes
EFECTO TRAVELLING
Se consigue representando en viñeta sucesiva un mismo personaje
LOS FORMATOS
Es el modo de representar el encuadre en el papel
la forma de la viñeta tiende hacia el rectangulo

otras formas de viñetas como triángulos o círculos se introducen solo con fines esteticos
la relación entre espacio y viñeta y el tiempo que se requiere para leerla es importante para crear el ritmo de la historia
EL COLOR
Puede cumplir funciones diferentes
FIGURATIVA: dar realismo a la imagen
PSICOLOGICA:provocar distintos sentimientos
SIGNIFICATIVA: dar a un lugar diferente significado segun el lugar donde se encuentre
ELEMENTOS VERBALES
BOCADILLO
CARTELA
CARTUCHO
ONOMATOPEYA
LETRAS
BOCADILLO
* Un bocadillo dentro de otro bocadillo indica la pausa que hace el personaje en su conversacion
*cuando aparecen varios deltas dentro del mismo globo indica que el texto es dicho por varios personajes
BOCADILLO EN OFF
Cuando el delta señala un lugar fuera de la viñeta indica que el personaje que habla no aparece
CARTELA
* Es la voz del narrador

* no se pone en la imagen si no en la parte superior de la viñeta

* su forma es rectangular

CARTUCHO
Es un tipo de cartela que sirve de enlace entre dos viñetas consecutivas
el espacio de la viñeta esta ocupado por el texto

ONOMATOPEYA
*Es la imitacion de un sonido o ruido de la realidad
*puede estar dentro o fuera del globo
LETRAS
El tipo de letra mas usado es el de la imprenta. Segun el tono de voz del personaje y sus características se usaran letras de otro tipo por ejemplo
Si el personaje habla en voz alta la letra tendra un mayor tamaño que si habla voz baja

si el personaje esta cantando las letras tendran movimiento acompañadas con signos musicales
Codigos cineticos
Los orígenes.
Los cómics surgieron, precedidos de una larga tradición de narrativa iconografica en Europa y por un exuberante desarrollo de la ilustración, en el seno de la industria periodística estadounidense, a finales del siglo XIX.
Los cómics nacieron en Estados Unidos, crearon algunos comics como:
El Little Tiger (1897 que iniciaba la estirpe de animales protagonistas. En el mismo periódico apareció, en 1899, el vagabundo Happy Hooligan[3] , obra de FrederickBurr Opper. Caricatura del refinamiento francés, y a la agresiva mula protagonista de Her name was Maud! (¡Su nombre era Maud!).




Se llama historieta o cómic (plural cómics) a una serie de dibujos que constituyen un relato
En los años 60 del pasado siglo se asiste a su reivindicación artística, de tal forma que Morris y luego Francis Lacassin han propuesto considerarlo como el noveno arte,
Las historietas suelen realizarse sobre papel, o en forma digital, pudiendo constituir una simple tira en la prensa


TEBEO

- Tebeo: Este último es un nombre generado particularmente en España. Proviene específicamente del título de una revista llamada TBO, dedicada a la historieta infantil. Se publicó desde 1917 hasta 1998, con algunas interrupciones durante este tiempo. Su popularidad fue tan grande que derivó la palabra tebeo como sinónimo de historieta.



Manga es el término formal para llamarle al cómic japonés. La razón por la cual se le llama con esa palabra tan particular es porque el cómic japonés se distingue mucho al cómic de cualquier otra parte del mundo
se trata de revistas impresas a una sola tinta, con tapa a color, de papel de baja calidad, que contienen entre 10 y 25 episodios de historias distintas que se desarrollan en 300-400 páginas
MANGA

Es traducción directa de la palabra comic-strip (tira cómica) y es el nombre acuñado en Francia y en Bélgica, ambos países de gran aporte a la cultura historietística.
La historieta o cómic franco-belga, que comprende la historieta francófona producida en Bélgica, Francia y Suiza, constituye una de las tres grandes tradiciones historietísticas a nivel mundial, junto con la estadounidense y la japonesa.

Bande-dessinée

(fumetti para el plural) Es el cómic en Italia. Su nombre proviene de los globos de diálogos, tan característicos en la historieta.
La historieta o cómic italiano es una de las tradiciones de historieta más importantes a nivel europeo. A la historieta en Italia se la denomina fumetto en referencia al nombre del globo de diálogo o bocadillo.

Fumetti

Las historietas, en Brasil, se denominan "quadrinhos". Aunque hubo un antecedente del año 1837, a cargo de Araujo Porto Alegre, se considera como fecha fundacional del cómic brasileño el año 1869. Sin embargo, el principal personaje era "Chiquinho", basado en una creación del norteamericano Outcault. También se publicarían adaptaciones de clásicos de la literatura en forma de historieta.


QUADRINHOS
HISTORIETA
En el lenguaje del comic se denominan elementos cinéticos a todos los recursos gráficos que expresan los movimientos realizados por un personaje u objeto.

Los principales elementos cinéticos y mas utilizados son: la trayectoria, el impacto, las nubes de polvo y el temblequeo.

La trayectoria es un recurso que utiliza líneas para marcar el recorrido de un desplazamiento del personaje, son esas líneas finas que aparecen a veces al lado de las piernas o brazos de los personajes y que implican un movimiento.
LA VIÑETA CERRADA
Es aquella que está limitada por todos sus lados. Ésta se utiliza cuando se desea crear una toma única y cerrada

Aquí entraría la viñeta típica de cómic, de forma rectangular, pero también puede adoptar multitud de formas como redonda, triangula
TIPOS DE VIÑETAS
LA VIÑETA ABIERTA
No tiene limitación alguna, de tal manera que crea efectos muy buscados. Por un lado, si el dibujo se sale de los bordes, puede generar la sensación de un espacio infinito que se extiende más allá de la página. 


Viñeta ortogonal / Viñeta diagonal
La viñeta ortogonal es aquella viñeta cuyos lados son ortogonales al plano de la página, se usan con mucha frecuencia.

Posee lados que van en diagonal y no son ortogonales al plano de la página para mostrar alguna imagen perturbadora
Viñeta interior Exterior
Se encuentran separadas de las demás por medio de las calles o por los márgenes de la página.

Sirven normalmente para mostrar un detalle o un hecho que se realiza al mismo tiempo en esa escena.

Viñeta decorativa
Es un elemento decorativo, sin más función que la visual
Viñeta rota
Consiste en sacar” parte del dibujo “fuera de la viñeta”, como si lo dibujado se estuviera proyectando hacia el espectador. 
Viñeta psicológica
las viñetas se usan para crear sensaciones en el lector de tal manera que se adaptan a una forma que las produce
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