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Macromedia Flash

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by

Juliana Ahumada

on 18 June 2014

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Transcript of Macromedia Flash

Definición
Macromedia Flash es una plataforma multimedia que se utiliza para crear aplicaciones interactivas y animaciones independientes en la web.
Macromedia Flash
Caracteristicas
Interfaz gráfica amigable, sencilla de usar pero con muchas opciones.
Carga dinámica de imágenes y sonido
Previsualización de animaciones
Ayuda tanto para la programación como para el diseño de animaciones.
Caracteristicas
Incluye componentes ya creados que te pueden ayudar a la hora de hacer tus animaciones.
Librería de símbolos
Soporte de audio MP3
Transiciones de movimiento, de forma e incluso en papel cebolla.
Barra de herramientas
Flecha
Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos, los bordes.
Herramienta lineal
Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta.
Herramienta texto
Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente.
Herramienta ovalo
La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
Herramienta rectangulo
Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.
Barra de herramientas
Herramienta lapiz
Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto.
Herramienta brocha
Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.
Herramienta cubo de pintura
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por un borde.
Herramienta borrador
Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que "dibuje".
Herramienta lazo
Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas).
Tipos de animaciones
Animación fotograma a fotograma.
Se trata de realizar animaciones definiendo cada uno de los fotogramas de la secuencia. Estos fotogramas se definen como fotogramas clave siempre que los elementos se animen. Para crear fotogramas clave podemos usar la tecla F6 o el menú Insertar > Línea de tiempos > Fotograma clave o el botón derecho del ratón sobre la línea de tiempos
Animación por interpolación.
Se trata de utilizar interpolaciones para crear una animación. Esto siginifica que definiremos dos o más fotogramas clave y el resto de fotogramas serán fotogramas interpolados.
Interpolación de movimiento.
- Siempre se produce sobre texto, grupos y/o símbolos (biblioteca)
- Sirve para animar propiedades de transformación: x, y, width, height, rotation
- Sirve para animar propiedades de color: alfa, brillo, tinta, avanzado
- Se representa con color azul
- Se pueden crear por código
- Animación con guias de movimiento
Interpolación de forma.
- Se produce sobre formas vectoriales (no agrupadas)
- Sirve para hacer "Morphs" entre gráficos vectoriales ajustando las líneas y rellenos de un gráfico a otro por medio de interpolaciones
- Se representa con color verde
- No se puede crear por código
- Animación con pistas de forma
Soporta vídeo
Bibliografia
http://www.ehowenespanol.com/definicion-macromedia-flash-hechos_78686/
conectarflashyaccessconmdmzinc.blogspot.com/2010/09/caracteristicas-principales-de.html
http://www.webtaller.com/construccion/diseno/flash/lecciones/barra-herramientas-flash.php
http://creaciodigital.upf.edu/~smiguel/b12animacion.html
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