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PLANTILLAS PSP (PERSONAL SOFTWARE PROCESS)

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by

Edgar Hernández

on 13 February 2014

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Transcript of PLANTILLAS PSP (PERSONAL SOFTWARE PROCESS)

UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE MORELIA
PLANTILLAS PSP
Personal Software Process (PSP) es una herramienta diseñada para ayudar a controlar, administrar y mejorar el trabajo de los ingenieros. Contiene formas, guías y procedimientos para el desarrollo de software. Cuando se utiliza adecuadamente permite obtener la información histórica que se requiere para establecer y cumplir con los compromisos; adicionalmente permite que las tareas rutinarias sean más predecibles y eficientes.
CREADOR WATTS HUMPHREY
Fue creado por Watts Humphrey como respuesta a la carencia de una herramienta para aplicar los principios generales que planteaba el modelo SW CMM® para los procesos de la organización, aplicados a procesos individuales.
PROPOSITOS
• Ayudar al ingeniero de software a realizar mejor su trabajo.
• Proporcionar datos y técnicas de análisis que se pueden utilizar para determinar que tecnología y métodos aplicar.
• Establecer la estructura que permita comprender por qué se cometen los errores y cómo se pueden detectar.

ESTRUCTURA

Está formado por siete niveles incrementales. Cada nivel contiene todas las actividades del nivel anterior más una o dos actividades nuevas y está enfocado hacia un problema en particular. Cada actividad está acompañada de una o más formas que apoyan el proceso.
BASES DE PSP
PSP combina:

• Administración. de proyectos
• Administración. de calidad
• Ingeniería de software
• Empowerment (delegación exitosa)

VENTAJAS PSP
• Los datos y su análisis permitirán determinar las fortalezas y debilidades.Los datos y su análisis posterior conducirán hacia nuevas ideas para la mejora del proceso.
• Se tendrá control total sobre el calendario, aceptando sólo aquellos compromisos que se puedan cumplir. Si se enfrenta con una presión no razonable, puede recurrir a la base de datos histórica de desempeño y demostrar que no es posible establecer el compromiso.
• Se gana un sentido de satisfacción personal.
• La parte de calidad ayudará a producir mejores productos de trabajo.
• El equipo de trabajo tendrá mayor confianza porque existe una disciplina para el desarrollo de los productos.

DESVENTAJAS PSP
• El uso de LOC como métrica de estimación tiene sus desventajas, es dependiente del lenguaje, no todos los ingenieros están de acuerdo con lo que es una LOC lógica y son difíciles de visualizar desde la planeación y diseño
• PSP sólo requiere un estimado del tiempo de interrupción, en lugar de obligar al usuario a registrar el tiempo real. Esto hace que el tiempo de interrupción estimado esta sujeto a las preferencias individuales.
• El método de estimación PROBE puede no ser efectivo si no existe suficiente correlación entre los datos históricos.
• Los formatos de diseño de PSP2.1 pueden ser redundantes para programadores que tienen acceso a otras herramientas de diseño.
• Es subjetivo determinar si una parte del software es reutilizable.
• No todos los ingenieros ven la definición de productividad de la misma manera.
• PSP esta especialmente enfocado al desarrollo de software y no toma en cuenta el tiempo empleado en la negociación de los requerimientos con el cliente. La fase de requerimientos es un componente clave en cualquier proyecto.
• Seguir PSP al pie de la letra no es viable para muchos ingenieros. Deben ver el método como una estructura para el desarrollo de una práctica de desarrollo de software con calidad. Cada uno de los métodos debe ser ajustado a la tecnología, práctica, fortalezas y debilidades de cada desarrollador. Es importante destacar que las métricas existen para evaluar el proceso no a las personas.

COSTO PSP
PSP toma tiempo para aprenderlo y aplicarlo. La mejor manera de aprender PSP es tomando el curso que le toma a un programador un total de 130 horas para completarlo. Después de un poco de práctica se acostumbra a usar el método como hábito, sin embargo la recolección y análisis de los datos requiere de un esfuerzo mayor. Hay que permitir de 30 segundos a un minuto para registrar los tiempos o defectos. Puede tomar hasta una hora completar el reporte de cierre, donde los datos son recolectados y analizados.


Adoptar el PSP puede ser como adoptar una nueva forma de vida para el programador. Demasiadas expectativas sobre una mejora inmediata pueden terminar en frustración cuando no se obtengan los resultados que se esperaban. PSP puede causar un conflicto interno, no debe nunca pensar mucho en una debilidad sino crecerse con sus fortalezas.

PASOS PARA IMPLANTACION PSP
1. Los ingenieros deben ser entrenados por un instructor calificado de PSP.
2. La Capacitación es sobre grupos o equipos, y serán grupos que así lo han sido y seguirán siendo.
3. Requiere un fuerte soporte de administración, en este sentido es necesario que los administradores entiendan el PSP, saber como apoyarlos y como monitorear sus avances, sin un adecuado monitoreo los ingenieros caerán otra vez en los malos hábitos.
4. Después de ser bien entrenados y bien administrados lo que sigue es optimizar la interacción entre equipos y aquí entraría Team Software Process, el TSP extiende y refina los métodos de CMM y PSP sobre desarrollo y mantenimiento de equipos, y llegar a lo que se le llama un equipo auto dirigido.
CICLO DE VIDA PSP, FASES
Requisitos
Planeación
Diseño de alto nivel
Revisión de alto nivel del diseño
Desarrollo cliclico
Post Mortem
Integración
Pruebas
Producto
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