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El Diseño. Actividad proyectista

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by

prado barba

on 31 October 2013

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Transcript of El Diseño. Actividad proyectista

El Diseño. Actividad proyectista
Tipos de diseño
Según sea la actividad en que se desarrolle el diseño
diferencias
la carga cultural de los objetos está en el arte y la estética, las proporciones, la composición, los ritmos, las correspondencias, los contrastes, los símbolos y toda la historia presente.
requisitos en el diseño
eco-diseño
diseño universal
diseño emocional
diseño critico
diseño experimental
...
Definición
como el proyecto y representación de un objeto que va a ser construido para satisfacer unas necesidades determinadas
2. Seriabilidad
3. La estética
Diseño y sus cualidades
1. La funcionalidad

principal objetivo es establecer un gran impacto visual, y su funcionalidad se valora por su poder de comunicación.
Diseño Gráfico
abarca un campo muy diversificado que se extiende desde el proyecto de un objeto cotidiano hasta el proyecto de una nave espacial
Diseño Industrial
es el arte de crear, mediante estructuras más o menos estables y solidas , espacios adecuados para el desarrollo normal de la actividad del hombre
diseño arquitectónico
la publicidad.
comprende actividades diversas e influye en otras especialidades industriales como en el diseño textil
la diagramación de texto
imagen coorporativa
diseño de packaging
diseño automotriz
diseño de luminaria
arquitectura biológica

artesano
1. hace los cambios sobre la marcha
2. tiene total autonomía sobre su obra
3. la realiza en su totalidad.
4. trabaja inconscientemente en la cultura de los objetos
5. participación de la mano
6. humanidad, personalidad, distribución, imprecisión...

Diseñador
1. Su obra la ejecutan los demás.
2. Sea cual sea el tipo de pago ( sueldo, proyecto de diseño, porcentaje, etc), tiene un beneficio inferior al costo del tiempo invertido en todo el proceso.
3.Series industriales grandes.
4. El éxito del diseñador y el industrial radica en conseguir el máximo de ventas.
5. Trabaja para la sociedad, busca soluciones para sus necesidades.
6.tiene que explicar todo lo que hace: uso, economía, mejor oportunidad social, etc.
6. es un hecho cultural.
diseñador
1. Hace un proyecto (diseño previo).
2. Interviene solo en la confección del diseño, no realizando personalmente el diseño que lo hacen otros (materialización).
3. Debe se consciente de que hace cultura, y debe mirar el objeto como un hecho cultural.
4. Participación de la máquina.
5. Garantía, precisión, uniformidad, impersonalidad, cantidad, manejabilidad, bajo precio...
Artista

1. Suele ser el autor y el ejecutor de su obra.
2. su obra tiene un valor superior al costo del material y del tiempo invertido.
3. Producción única o en serie cortas y numeradas.
4. Su éxito está o parece ser que se estima en el precio dado a su obra.
5. Goza de independencia. Puede hacer lo que quiera. Su objetivo no es dar mejor servicio, sino buscar la belleza.
6. No tiene por qué explicar el sentido y función de su obra.
7. Es un acto cultural


fases de métodos de diseño
1. Definición del problema
2. Análisis del problema. Recopilación de datos.
3. Propuesta de solución al problema
4.Valoración y verificación de propuestas.

Proyecto
el artista no explica, denuncia...
metodología del proyecto
Innovar
Inventar
Imaginación
Pensamiento Racional
factores del diseño
Comunes
1. Escala
2. Entorno
3. Relación con las personas
(antropometría y estética)
4.Conocimientos de los proceso de fabricación.

De orden psicológico y perceptivo
1. Lenguaje
2. Comunicación
visual ( emisor, receptor, mensaje, medio, refente, código)
3.Percepción (sentidos) (Gestalt)
-Factores internos (propio individuo)
-Factores externos (Entorno)
de orden estético y artístico
- Fundamentos estéticos


-Fundamentos compositivos



-Fundamentos constructivos.

Buen diseño
Ejemplo del diseño de unos zapatos.

1. Estética (efecto visual del zapato).
2. Sencillez (horma adecuada y cómoda)
3. Seguridad (suelo antideslizante)
4. Compatibilidad (emparejamiento con un bolo, traje etc.)
5. Normalización (componentes)
6. Sensibilidad de entorno (resistencia al agua)
7. Eficacia (Comodidad)
8. Economía (Precio)
9. Eficacia energética (Cosido)
10. Elegancia de la solución (Otra vez efecto visual)
11. Facilidad de fabricación (Elaboración)
12. Calidad prevista (Duración)
13. Facilidad de uso (Otra vez comodidad)
Introducción al Diseño
Prof: Prado Barba Ruiz
Bloque 0:
1. TEN UN CONCEPTO
DISEÑAR ES COMUNICAR NO DECORAR
UNIVERSALIDAD Y ATEMPORALIDAD
4. VERSATILIDAD
5. SIMPLICIDAD
6. EL BUEN DISEÑO ES INNOVADOR
EL BUEN DISEÑO AYUDA A QUE SE ENTIENDA UN PRODUCTO
8. EL BUEN DISEÑO HACE QUE UN PRODUCTO SEA ÚTIL
9. CUIDA LOS DETALLES
principios para un buen diseño
Diseñadores españoles

En los últimos años se ha consolidado como uno de los más prometedores diseñadores industriales a nivel internacional y ya ha trabajado para algunas de las firmas más prestigiosas del mundo.
JAIME HAYÓN,
DISEÑO INDUSTRIAL E INTERIORISMO.

Diseñadora de reconocido prestigio de la que destacaríamos especialmente los productos que diseña en relación con la gastronomía.
GEMMA BERNAL, DISEÑO Industrial
OSCAR MARINE, DISEÑO GRÁFICO.
Todo un clásico en activo que nos ha dejado algunas de las mejores maquetaciones y carteles del diseño español
Gracias
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