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Monetizando aplicaciones con publicidad - By EAGIN

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by

Esteve Aguilera

on 27 May 2011

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Transcript of Monetizando aplicaciones con publicidad - By EAGIN

Monetizando aplicaciones con publicidad Modelos de publicidad,
¿Cuál es el tuyo? Banner
Anuncio a pantalla completa Por: Esteve Aguilera. Esos palabrejos... Revenue: lo que ganas
eCPM: coste efectivo por cada mil impresiones
Solicitudes: Anuncios solicitados
Impresiones: Anuncios mostrados
Porcentaje de relleno: Porcentaje de solicitudes que se convierten en impresiones
CTR: porcentaje de cliks por impresiones "Tips &
Best Practices" Diferentes IDs para
diferentes Aplicaciones,
y porqué no para diferentes
anuncios. Asignando una ID distinta
a los diferentes anuncios de
una misma aplicación, podemos
hacer un mejor seguimiento de
qué anuncios nos generan más
"revenue" ¿Dónde y cómo mostrar los anuncios? A diferencia de iOS, en Android
se recomiendo situar los anuncios
en la parte inferior de la pantalla. Evitar Clicks no deseados,
cómo y porqué: Cómo:
Evitar que el anuncio se "camufle" con la UI de la aplicación
Evitar colocar anuncios cerca de botones, o en pantallas en las que se pulse aleatóriamente en toda la pantalla. Porqué: Click No Deseado El usuario es redireccionado a una web que no le interesa Mala experiencia del anunciante Mala experiencia del usuario Es mejor colocar anuncios en las pantallas en las que el usuario se va a pasar tiempo, evitar colocarlos en menús! Números Reales.

Mi experiencia con AdMob Contexto:
Aplicación en el Android Market desde el 6 Julio '10.
> 120.000 Descargas totales
> 40.000 instalaciones activas Durante todo este tiempo... Detalles desde Enero '11 hasta el presente El Poder de las "House Ads" Puedes utilizar las "House Ads" para:
Llegar al 100% de "Fill Rate"*
Promocionar otras aplicaciones tuyas
Promocionar la versión de pago de tu aplicación "Lite"
Intercambiar "House Ads" con otros devs
Promocionar el negocio de tu cuñado

Y no te cuesta NADA!! ¿Es la publicidad tu modelo de monetización ideal? ¿Está tu aplicación disponible para el mayor número de usuarios?
¿Tu aplicación es de uso frecuente?

Si has respondido “Si” a las dos preguntas, la publicidad puede ser un modelo interesante para ti. Proveedores y Agregadores En el caso de juegos, puede dar más “revenue” un anuncio a pantalla completa al finalizar la partida que un banner al que el usuario no prestará atención durante la partida.

Lo mejor, aprender con el sistema “Prueba/Error” No hace falta una mega aplicación para ganar unos $$$ “House Ad” es un anuncio que podemos crear nosotros mismos y que podemos mostrar en nuestras aplicaciones Lo bueno:

Al usuario no le cuesta nada
Es fácil de implementar
Libertad del desarrollador para cambiar a otro subministrador de anuncios
Se puede utilizar para monetizar aplicaciones en estado "beta" o versiones "Lite" Lo malo:

Puede afectar a la usabilidad de la aplicación
Son necesarios muchos clicks para obtener cierto “revenue” (en mi caso unos 35 clicks para igualar el “revenue” de una venta)
Volatilidad del revenue (Efecto Montaña Rusa) Podemos crear House Ads con unos pocos clicks Podemos controlar la evolución de nuestras House Ads publicadas 19.500 impresiones diarias de media
Revenue diario 8$ Profundicemos.... Profundiza más y aprovecha los números para adaptarte a tus usuarios y aumentar tu "Revenue" La "regla de 3" aquí no sirve.
268 clicks = $14.53
348 clicks = $11.93 ¿Quién soy yo?
Esteve Aguilera aka “EAGIN Software”
Desarrollador Android a tiempo libre desde 2010
Miembro del "Core" de CatDroid
Un año con aplicaciones con publicidad en AdMob Registarse con algún proveedor de anuncios
Descargar el SDK
Añadir .jar al proyecto
Modificar el “Manifest.xml”
Añadir permisos de internet y localización (opcional)
Añadir AdView Es posible aplicar filtros de contenido e idioma a los anuncios mostrados. The End

¿Dudas/preguntas?

Contacto:
eaginsoftware@gmail.com
esteve@catdroid.org
@eaginsoftware Mala valoración Como todo en esta vida, la publicidad tiene sus cosas buenas y malas... Publicación en el Market Traducción al Inglés Actualización importante y aparece en www.elandroidelibre.com y en un par de webs Americanas Cosas que he aprendido... Lo que a mi me funciona, puede no ser lo mismo que a ti... ¡No compares números a no ser que se parezcan a los tuyos! La mejor lección:
La que aprende uno mismo. Los milagros.... A Lourdes No tengáis miedo, yo también me he sentido así: Jugad con las configuraciones. Utilizad el sistema Prueba/Error Jugando limpio tenemos un WIN-WIN Mayor Revenue/Click "Words with Friends"

Juego on-line por turnos

Combina banners y anuncios a pantalla completa

Muestra el anuncio a pantalla completa una vez el jugador ha finalizado su turno Paciencia... Para empezar: Descarga esta presentación:
http://kcy.me/3gyr
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