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Algoritmo de Distancia de Vectores

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Jimmi Robles

on 25 April 2013

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Transcript of Algoritmo de Distancia de Vectores

Algoritmo de
Distancia de Vectores Algoritmo de Distancia de Vectores Es uno de los algoritmos de enrutamiento más importantes Utiliza el algoritmo de Bellman-Ford para calcular las rutas. Fue el algoritmo original de ARPANET.

Lo usa el protocolo RIP (Routing Information Protocol), también en los protocolos propietarios IGRP y EIGRP de Cisco.

Encaminamiento dinámico adaptativo no estático
distribuido no centralizado OBJETIVOS Identificar las características de los protocolos de enrutamiento de vector de distancia.

Describir el proceso de detección de redes de los protocolos de enrutamiento de vector de distancia por medio del uso del protocolo de información de enrutamiento (RIP).

Identificar las situaciones que ocasionan un bucle de enrutamiento y explicar las consecuencias para el rendimiento del router.

Reconocer los protocolos de enrutamiento de vector
de distancia usados en la actualidad. Significado del vector de distancia Un router que usa protocolos de enrutamiento de vector de distancia tiene información sobre 2 elementos:


La distancia al destino final

El vector, o la dirección, hacia donde debe dirigirse el tráfico Algoritmos de los protocolos de enrutamiento Se define como un procedimiento para realizar cierta tarea Ventajas Implementación y mantenimiento simples.
Poco requisitos de recursos. Desventajas Convergencia alta
Escalabilidad limitada.
Routing loops hace que los costes o distancias se incrementen indefinidamente. RIPv1 - Protocolo Abierto
- Distancia Administrativa:120
- Protocolo con clase
- Metrica numero de saltos
- Actualizaciones cada 30 segundos
- Envía las Actualizaciones en forma de Broadcast
- Numero Maximo de Saltos 15
- Red Destino Inalcanzable, se declara como 16 saltos
- No Permite VLSM, CIDR. Protocolo de enrutamiento de gateway
interna mejorada (EIGRP) El protocolo de enrutamiento de gateway interior mejorado (Enchaced Interior Gateway Routing Protocol, EIGRP) es una versión mejorada del protocolo IGRP original desarrollado por Cisco Systems.

Su “Convergencia” es mucho mas rápido que otros protocolos de enrutamiento porque utiliza dos mecanismos básicos, que son: mantener “Rutas Alternas” hacia un destino y el envío de QUERY MESSAGE y REPLY MESSAGE, permitiendo que la red se estabilice en un tiempo no mayor a 2 segundos o no mayor a 10 segundos, dependiendo del mecanismo que utilice para obtener la ruta. Los factores para determinar si se usa RIP o EIGRP - El tamaño de la red
- La compatibilidad entre modelos de routers
- Los conocimientos administrativos En lo que difiere es lo siguiente, porque lo demas es lo mismo que el version 1 :

- Protocolo sin clase
- Envía las Actualizaciones en forma de Multicast (224.0.0.9)
- Permite VLSM, CIDR. Protocolo de información de enrutamiento (RIP) RIP, es un protocolo de enrutamiento Dinámico de vector distancia, esto quiere decir que su metrica para llegar a una red destino se basa en el numero de saltos.

Es un protocolo abierto a diferencia de por ejemplo IGRP y EIGRP.

Es relativamente simple ideal para redes pequeñas, el numero de saltos maximo hacia un destino es 15 (cuando hablo de numero de saltos , me refiero a la cantidad de routers , por la que tiene que atravesar el paquete para llegar a destino), ya con 16 la red se declara como inalcanzable. EIGRP - Brinda actualizaciones generadas por eventos

- Se utiliza el protocolo de saludo de EIGRP para establecer adyacencias con los vecinos

- Brinda soporte para VLSM y sumarización de rutas

- Usa la tabla de topología para el mantenimiento de todas las rutas

- Protocolo de enrutamiento de vector de distancia classless

- Protocolo propietario de Cisco RIPv2
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