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Semiotica del Comic Iron man

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Diego Ceron

on 24 October 2012

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Transcript of Semiotica del Comic Iron man

IRON MAN Analisis Semiótico UNIDADES SIGNIFICATIVAS Viñetas Forma de la Viñeta: "Rectangular e irregular" Son los recuadros destinados a llevar
la secuencia de la historia. La linea blanca es destinada
para formar las divisiones en
la trama de la historia ELEMENTOS DE LA VIÑETA Marcos o Estructuras El marco es el que hace que el lector sepa donde centrar su mirada al leer la historia. Viñetas de Detalle Muestran detalladamente una situación en particular MACROUNIDADES SIGNIFICATIVAS ESTILEMA Es la técnica que se usa en dicho comic Caricaturescos Manejos de la macronomía.

Maneja las proporciones. Detalles en el Trazo En este comic se evidencia significativamente la importancia de cada trazo lo cual hace especial cada escena. Angulaciones En Iron man varias veces se pueden observar hasta 4 puntos de vista de una misma escena dándole una diferente perspectiva al lector. Encuadre Es aquel que divide los planos teniendo como base la importancia de cada uno d ellos en el relato. Encuadre Subjetivo Nos da a conocer el punto de vista según la perspectiva que tiene cierto personaje ante la escena desarrollada. SOMBRAS CHINESCAS La sombra sustituye el cuerpo, el color y el objeto por una silueta Gestema Aquellos que resaltan rasgos emotivos: Ira Perspectiva El personaje de Iron man es varias veces visto desde diferentes poses en las cuales se ven detalles como la profundidad, altura y peso del personaje. MICROUNIDADES SIGNIFICTIVAS Locuramas o Globos Son aquellos que establecen la relación entre imagen y palabras, la acción comunicativa de cada personaje Secuencias de la conversación del mismo personaje Conversación con otro personaje Grito Pensamiento Secuencia moderada de las viñetas En la escena se evidencia una ligera pausa en el dialogo de los personajes generando una secuencia moderada. Globos: Estructura Organizacional Le da orden a la lectura del comic respeto a los globos de texto. globos icónicos Describen mas allá de las palabras, sin afectar la interpretación del mensaje SUPERVIÑETA Por su importancia en la trama de la historia ocupa una pagina entera. PAGINA O VIÑETA COMPARTIDA Aquella que se divide en varias generando una subsecuencia en un momento de la historia. Se conservan las divisiones espaciales entre viñetas GLOBOS COMPARTIDOS Aquellos globos que indican la continuidad del dialogo del personaje que efectúa la acción. ONOMATOPEYA Fonemas gráficos, semánticos y tipográficos Sonidos generados por los personajes ROTULACIONES Y TIPOGRAFÍA Son aquellos enunciados escritos en formas rectangulares y por lo general de otro color de los globos con distinta tipografía, informándonos el paso del tiempo,cambio de lugar y escena. SOLAPAMIENTO Muestra desde diferentes vistas el mismo plano o la misma situación. DIDASCALIA/CARTELAS Aclara lo que esta pasando o pasará en la historia. MOVIMIENTOS EN EL COMIC Aquel que causa la sensación de movimiento en el personaje u objeto. GOLPES Y PUÑOS El personaje fue creado por el guionista y editor Stan Lee, desarrollado por el guionista Larry Lieber, y diseñado por los artistas Don Heck y Jack Kirby. Hizo su primera aparición en Tales of Suspense #39 (Marzo de 1963).
Un multimillonario playboy, empresario e ingeniero, Tony Stark sufre una lesión en el pecho durante un secuestro en el que sus captores tratan de obligarlo a construir un arma de destrucción masiva. Él crea en su lugar una poderosa armadura para salvar su vida y escapar de su cautiverio. Luego utiliza la armadura para proteger al mundo como Iron Man. HISTORIA Dialogo código morfológico Iron Man posee un lenguaje verbal y secuencial Se estructura desde la disposición
de viñetas morfología del relato Iron Man implica categorías donde vemos roles: Buenos, Malos, Villanos etc Ritmo Gráfico Iron man evidencia una riqueza artística
y expresiva Retícula estructural El texto de Iron Man es referente a la imagen, los textos complementan lo que significa la historia. Gesto Los gestos que se observan en los personajes posibilitan una mejor interpretación de las acciones CODIGO DE LA MIRADA Las miradas de los personajes los pone en posición frente al lector y les da su propia identidad arquetipos Se observan representaciones de abstracciones conceptuales:
Saltos
Caídas, etc... Estereotipos Iron Man es la historia de un súper héroe con la cual el lector se puede reconocer
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