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Programación en Ambiente Cliente-Servidor

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by

alberto ceballos

on 27 August 2014

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Transcript of Programación en Ambiente Cliente-Servidor

Objetivo general del curso
Analizar y diseñar soluciones de aplicaciones distribuidas utilizando los principales middleware para el desarrollo de sistemas cliente/servidor
Unidad I
Introducción a la programación cliente / servidor
1.1 Arquitectura del modelo cliente/servidor
1.2 Modelo de dos y tres capas
1.3 Usos y aplicaciones
1.4 Comunicación entre programas
1.5 Modelos de computación distribuida
1.5.1 RMI
1.5.2 COM/DCOM
1.5.3 Servicios Web
1.5.4 Otros
Objetivo
Unidad I
Conocer los conceptos teóricos básicos relacionados con el modelo cliente/servidor
Forma de evaluación
Unidad I
Investigación.............................. 30%
Mapa conceptual........................ 20%
Evaluación.................................. 25%
Portafolio de evidencias............. 15%
Asistencias................................. 10%
Programación en Ambiente
Cliente-Servidor

Portafolio de evidencias
Investigación
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