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Gaiser Dinamic-System

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by

Mayra Linda

on 27 March 2014

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Transcript of Gaiser Dinamic-System

Misión:

Gaiser Dinamic-System
Visión:
Gaiser Dinamic-System
Objetivos:
Universal Music Store
Gaiser Dinamic-System
Universal Music Store
Porque sabemos tu buen gusto.
Universal Music Store
Problemática
Universal Music Store
Desarrollar modelos de software con la calidad e integridad sustentada por los conocimientos técnicos adquiridos. A través de tecnología innovadora y a la vanguardia.

Implementar soluciones de negocio para las distintas necesidades que se presenten. Maximizando los valores de las inversiones y con esto lograr que la calidad e innovación de nuestras creaciones, enfrenten a mercados nacionales e internacionales
.
Estructura Interna:
"La fusión del arte de la música y la tecnología."
Venta de
artículos online.
Gestión de las ventas
por un administrador.
Integrar el proceso de facturas.
Un control de inventario de todos los productos.
Aplicación móvil multiplataforma.
Realizando una investigación en base a la necesidad, desafortunadamente existe escasez de tiendas físicas que ofrezcan artículos musicales a la venta en el área metropolitana, lo cual nos traduce el que haya que salir de la comunidad para conseguir una tienda, haciendo que se genere un gasto económico más sin la garantía de encontrar lo que se requiere.


La solución se define en Universal Music Store aplicación móvil-web que agiliza la compra de artículos musicales (instrumentos, accesorios y/o discos) que funciona desde cualquier parte de la República Mexicana sin ningún problema, donde el usuario puede consultar los productos ofertados y hacer su compra de manera segura sin salir de su hogar. De esta forma los usuarios tienen más acceso a lo que les gusta sin ningún problema.

Propuesta de solución
Justificación
Inexistencia de tiendas musicales físicas.

Alcances y Beneficios
Este sistema permitirá a la empresa incrementar las ganancias de sus ventas, gracias al portal web que se desarrollará así como su aplicación. Como consecuencia será un acceso rápido y sencillo a la venta de los artículos. Los clientes accederán a los servicios sin necesidad de intermediarios.
Herramientas:
1. Lenguajes de programación:
a. Librería Jquery Mobile 1.4.0.
b. JavaScript.
c. JSON.
d. Ajax
e. PHP.
2. Lenguajes De Diseño
a. HTML5.
b. CSS3
3. Herramientas de desarrollo:
a. Net Beans 7.3.2.
b. Fireworks.
c. Servidor local AMP.
d. Enterpirse Architect.
e. Microsoft Project 2010.

Metodología
UML 2.0
PSP
TSP
W3C
IEEE
ISO
CMMI
Aplicación web-móvil
Conclusiones.
This experience has shown how it is possible to design and implement a competency-based learning and applying organized team work. From the requirements and resources currently available a group of college students students of the Technological University of Nezahualcóyotl well trained, highly motivated, working in a coordinated and collaborative manner has been able to generate sufficient own resources to support each other and bring the project forward successfully .
Gracias por su atención.
Debido a lo anterior el público
tiende a trasladarse a tiendas
foráneas a su comunidad.
Como consecuencia perdida de tiempo y dinero.
Métricas en el desarrollo:
Fiabilidad
Usabilidad
Funcionalidad
Mantenibilidad

Métricas Personales:
CMMI
PSP
ISO
W3C
9126
Factores de calidad del software.
Use Case General (User)
Plan de trabajo
Use Case (Admin)
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