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Untitled Prezi

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by

Roberto Gonzalez

on 3 March 2013

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SISTEMAS OPERATIVOS ING. ROBERTO TOLEDO GONZÁLEZ
INGENIERO ELECTRÓNICO EN COMUNICACIONES

Cel.: 961-138-42-67
Correo electrónico: roberth_scar87@hotmail.com CRITERIO DE EVALUACIÓN 1 Introducción
1.1 Definición y concepto. SISTEMAS OPERATIVOS TEMARIO |° SESIÓN Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. 1 Introducción a los sistemas operativos.
1.1 Definición y concepto.
1.2 Funciones y características.
1.3 Evolución histórica.
1.4 Clasificación.
1.5 Estructura (niveles o estratos de diseño).
1.6 Núcleo.
1.6.1 Interrupciones (FLIH).
1.6.2 Despachador (Scheduler).
1.6.3 Primitivas de comunicación (IPC). ENSAYO 25%
Presentación
Contenido temático
Introducción
Desarrollo del tema (Análisis)
Conclusión
Bibliografía o fuentes consultadas

PARTICIPACIÓN25%
Aportaciones

EVALUACIÓN 25%

TRABAJO PRÁCTICO 25% 1.2 Funciones y características Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.

sistema operativo tiene las siguientes características:

Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente.

Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas.

Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz.
Relacionar dispositivos 1.3 Evolución histórica 1.4 Clasificación. 1.5 Estructura 1.6 Núcleo. Una definición mas especifica de lo que es el núcleo ( Kernel ) de un sistema operativo es: un conjunto de rutinas cuya misión es la de gestionar el procesador, la memoria, la entrada/salida y el resto de procesos disponibles en la instalación. Toda esta gestión la realiza para atender al funcionamiento y peticiones de los trabajos que se ejecutan en el sistema. 1.6.1 Interrupciones (FLIH). 1.6.2 Despachador (Scheduler). 1.6.3 Primitivas de comunicación (IPC). La interrupción es el mecanismo mediante el cual otros módulos pueden interrumpir una secuencia normal de procesamiento.

Temporizador: cuando se cumple un tiempo específico.
E/S: cuando hay algo que comunicar.
Hardware: cuando ocurre una falla. Se encarga de asignar los procesadores a los diferentes procesos, por lo tanto debe actuar cuando se debe comprobar si es necesario cambiar el proceso que está activo. Cambio de contexto.
Cambio a modo usuario.
Salto a la dirección de memoria que corresponda al programa de usuario para continuar su ejecución. Se debe implementar en el núcleo de todo S.O. al menos un mecanismo de sincronización y comunicación. 2 Administración de procesos y del procesador.
2.1 Concepto de proceso.
2.2 Estados y transiciones de los procesos
2.3 Procesos ligeros (Hilos o hebras).
2.4 Concurrencia y secuenciabilidad.
2.4.1 Exclusión mutua de secciones criticas.
2.4.2 Sincronización de procesos en S.C.
2.4.2.1 Mecanismo de semáforos.
2.4.2.2 Mecanismo de monitores.
2.4.3 Interbloqueo (DeadLock).
2.4.3.1 Prevención.
2.4.3.2 Detección.
2.4.3.3 Recuperación.
2.5 Niveles, objetivos y criterios de planificación.
2.6 Técnicas de administración del planificador.
2.6.1 FIFO
2.6.2 SJF
2.6.3 RR
2.6.4 Queves multi-level.
2.6.5 Multi-level feedback queves ENSAYO PARA EL 23 DE MARZO DE 2013
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