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A formulação de políticas de comunicação para jogos digitais

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by

Pedro Zambon

on 27 August 2015

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Transcript of A formulação de políticas de comunicação para jogos digitais

A formulação de políticas de comunicação para jogos digitais no Brasil
Qualificação de
Pedro Santoro Zambon
Orientada por
Juliano Maurício de Carvalho

Objeto
Objetivos
Justificativa
Metodologia
Sumário proposto
Políticas Públicas para jogos digitais no Brasil
Como se deu o processo de formulação de políticas públicas pra jogos digitais nos 12 anos de governo do PT?
Analisar a formulação de políticas públicas para jogos digitais no Brasil nos primeiros 12 anos de governo do PT (2003-2014)
• Caracterizar os processos envolvidos na formulação das políticas públicas para jogos digitais no Brasil;
• Sistematizar as políticas públicas para o campo, incluindo leis, projetos, editais, comissões e programas governamentais em âmbito federal;
• Descrever a transição de uma agenda sistêmica para governamental no setor;
• Identificar os atores e as arenas decisórias de políticas públicas para jogos digitais no Brasil;
• Analisar o papel dos atores no processo de formulação de políticas públicas para o setor.

Caracterizar os processos envolvidos na formulação das políticas públicas para jogos digitais no Brasil
Delimitação conceitual a respeito das etapas:
Viana (1996), Fischer et al. (2007) e Secchi (2013)
Contextualização parte de livros e artigos acadêmicos e midiáticos que explicitam esta trajetória
Sistematizar as políticas públicas para o campo, incluindo leis, projetos, editais, comissões e programas governamentais em âmbito federal
Descrever a transição de uma agenda sistêmica para governamental no setor
Identificar os atores e as arenas decisórias de políticas públicas para jogos digitais no Brasil
Analisar o papel dos atores no processo de formulação de políticas públicas para o setor
Levantamento de fontes documentais diretas disponíveis
Crescente importância dos games na última década

Mudança de governo: nova abordagem na gestão da cultura
Estratégias para o setor da tecnologia e inovação
Políticas de comunicação para conteúdos
Efervescente processo de formulação de políticas
23% da população declara que é consumidora de jogos digitais

60% de maiores de 19 anos

Movimentou US$ 74 bilhões em 2012, e as previsões indicam que deverá ultrapassar US$82 bilhões em 2015
Kingdom (1984): quando há eventos dramáticos ou crises, influência de um quadro de indicadores ou acumulação de informações e experiências
Envistas e artigos acadêmicos e de mídia que revelam declarações, depoimentos e programas governamentais para o setor
Técnica de observação do método qualitativo-interpretativo descrito por Yanow (2007)
Participação de eventos que contaram com palestras e mesas redondas de formuladores e grupos de interesse: Campus Party 2012, Campus Party 2013, Campus Party Recife 2013 e SB Games 2013
Audiência pública conjunta com a Comissão de Ciência, Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputados
modelo incrementalista de Lindblom (2010)
A tomada de decisões dos atores como uma adaptação de soluções já implementadas em outros contextos, onde a solução escolhida é aquela politicamente lapidada em um processo de influencias, construção de consensos e presença de grupos de pressão em uma arena decisória.
Levantamento de dados
documentação oficial de comissões e conselhos, artigos de cobertura midiática e entrevistas interpretativas
Governamentais:
Sec. Políticas de Informática - MCTI
Conteúdos Digitais Criativos - MiniCom
Sec. Economia Criativa - MinC
Sec. Políticas Culturais - MinC
Não-governamentais:
ACI Games
Abragames
1 – Quadro Teórico: Os Jogos Digitais enquanto mídia e seu impacto no mercado da comunicação
2 – Políticas Públicas para Jogos Digitais: contextos e panoramas dos 12 anos de governo do PT
3 – Análise de formulação: sistematização das políticas, arenas decisórias e atuação dos atores
custos e benefícios para a sociedade
Wilson (1983)
Bozeman e Pandey (2004)
natureza política e técnica da política pública
1.Políticas para desenvolvimento da Indústria

2.Políticas para capacitação de recursos humanos

3.Políticas de fomento e financiamento

4.Políticas de geração de ambiente de negócios

5.Políticas de geração de demanda
Andamento da pesquisa
• Caracterizar os processos envolvidos na formulação das políticas públicas para jogos digitais no Brasil;

• Descrever a transição de uma agenda sistêmica para governamental no setor;

Já presentes: Capítulos 1 e 2

• Sistematizar as políticas públicas para o campo, incluindo leis, projetos, editais, comissões e programas governamentais em âmbito federal;

• Identificar os atores e as arenas decisórias de políticas públicas para jogos digitais no Brasil;

Já realizados: Capítulo 3
• Analisar o papel dos atores no processo de formulação de políticas públicas para o setor.
Falta fazer: Capítulo 3
Realizar 3 das 6 entrevistas

Aplicar a metodologia de análise
Arguição
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