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Velada "Cluedo"

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by

Iván López Hernando

on 23 November 2015

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Transcript of Velada "Cluedo"

¿En que consiste la velada?
Similar al conocido juego "Cluedo". Ha ocurrido un asesinato y los alumnos, formando diferentes grupos, deben adivinar quién ha sido el asesino.
Organización de la velada
Se dividirá a los alumnos en grupos, dependiendo de las personas que asistan a Andorra.
Cada grupo será un detective.
Se va a traajar de forma grupal.
Se realizarán pruebas, el que mejor o menos tiempo tarde, se le dará una pista de quién puede ser el asesino.

Comienzo de la velada.
Comenzará durante la cena, dos personas entrarán en el comedor simulando ser Agentes Especiales y contarán la historia de como ha ocurido el asesinato.
Una vez acabado, los alumnos seguirán cenando tranquilamente.
Personajes necesarios.
Dos alumnos, simularán a dos Agentes Especiales
El asesino, podrá ser cualquier persona que se encuentre dentro de la sala donde se va a realizar la velada.
Presentador, es la persona encargada de decir el tipo de prueba que se tiene que realizar.
El jurado, son los encargados de decir que grupo ha sido mejor o que grupo ha ganado ua¡na prueba.
El asesino solo será conocido por los dos agentes especiales y por el presentador de la velada.
Las pistas
Se entregará una pista por prueba.
Solo se le entregará al grupo ganador de dicha prueba.
Solo al final de la velada se podrá decir quién cree cada grupo que es el asesino, antes no.
Después de la cena.
A la entrada de la sala donde se realizará la velada, se colocarán dos alumnos repartiendo un papel con un número, las personas con el mismo número son las que forman un grupo.
Una ves formado los grupos, los dos alumnos que simulan los Agentes Especiales explicarán las pruebas con las que se pueden conseguir las pistas para saber quién es el asesino.
Velada "Cluedo"
Las pruebas
Cada grupo debe ganar tantas pruebas como pueda para poder obtener más pistas. Competirán entre los diferentes grupos.
1º prueba: Cada grupo tendrá que realizar una escena (romántica,terror, humor y baile).
2º prueba: Se podrán frases conocidas de pelicuas y los grupos deben adivinar a que pelicula pertenece.
3º prueba: Carrera pequeña de obstáculos con los ojos tapados.

Parte final.
Se realizará un último juego al grupo que haya adivinado el nombre del asesino. Como recompensa.
Posibles juegos:
Guerra de cucharas.
El juego del embudo.
Potencia pulmonar
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