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Diseño grafico

taller
by

Constanza Schweinitz

on 9 July 2014

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Transcript of Diseño grafico

Conceptual
Composición
Es una profesión cuya actividad es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados, con un propósito claro y específico.
GRÁFICO
DISEÑO
Técnico
¿Qué es?
¿Cómo se clasifica?
Diseño gráfico publicitario
Diseño Editorial
Diseño Corporativo
Diseño Web
Diseño Tipográfico
Diseño de carteles

Diseño de Señalétic
a
Es un proceso más que un resultado
NECESIDAD

SOLUCIÓN
Traducir lo que no existe, en algo que existe
Método
Definición
del
problema
Elementos
del
problema
Recopilación
de
datos
Análisis
de
datos
Creatividad
Materiales/
Tecnología
s
Experimentación
Modelos
Verificación
Divisiones
del Diseño
Industrial
Diseño de objetos
Arquitectónico
Proyectos de edificaciones, casas, etc.
Modas
Gráfico
Diseño de indumentaria
¿
?
¿Para qué?
Comunicar
Persuadir
Construir
Enseñar
Estética
Comunicación Visual
Conjunto de elementos gramaticales y sintácticos que operan en cualquier imagen visual
Conceptos Claves
EMISOR
RECEPTOR
MENSAJE
CÓDIGO
CANAL
Quien emite el mensaje
.

Quien recibe el mensaje
.

Lo que se trasmite
.

Conjunto de normas y procedimientos que relacionan significantes con significados
Soporte a través del cual se trasmite el mensaje (periódicos, tv, cine…).
Punto
Es la unidad mas simple, es redondeada y tiene una gran fuerza visual sobre el ojo sea intencional o no su creación.
Dos puntos sirven para lograr una medición.
Una secuencia de puntos nos puede crear una ilusión de tono o color o asimismo crear una forma.
Linea
Es la cadena de puntos tan próximos que ya no se identifican como puntos entonces forman una línea
La línea puede utilizarse de forma flexible y libre
Contorno
A partir de estos podemos definir diferentes variaciones tanto en la naturaleza como en la imaginación
Dirección
Los contornos básicos nos expresan una dirección:
El cuadrado lleva una dirección horizontal y vertical la que nos lleva al equilibrio
El triangulo una diagonal que es una formulación visual provocadora que esta sujeta a la estabilidad pero es amenazadora y subversiva
El circulo una curva esto nos lleva a significados de repetición
Packaging
Tono
Vemos gracias a la presencia o ausencia relativa de luz y el tono son variaciones de luz
Color
El color tiene que ver con las emociones. Cada color tiene significados asociativos y simbólicos que se establecen en la cultura.
Matiz: Es el mismo color, entre estos están los primarios que son el amarillo, azul y rojo a partir de ellos podemos obtener innumerables variaciones.
Saturación: Se indica la pureza del color respecto al gris , un color saturado es simple y primitivo, los colores con poca saturación son neutrales sutiles y tranquilizadores
Acromática: Indica el brillo donde va de la luz a la oscuridad.
Textura
La podemos reconocer ya sea por el tacto, la vista o por ambos, y es elaborada toda una estructura por medio de elementos diminutos
Movimiento
Escala
Los elementos se relacionan unos a otros y poseen su valor de pequeño o grande.
Existen formulas proporcionales en donde se puede basar la escala.
Dimensiones
Existe sólo en la realidad.
La podemos observar y tocar, en cambio en la bidimensionalidad se realiza por medio de ilusiones para ello es necesario emplear la perspectiva y la variedad tonal.
Imágenes estáticas donde ciertas formas u ordenamientos nos dan una sensación de movimiento así no esté presente en realidad.
Basado en la simetría. Posee igual peso en ambos lados del eje central (centro óptico)
Distribución o disposición de varios elementos en un determinado espacio.
Su objetivo es lograr una forma equilibrada, tomando en cuenta el peso visual de cada elemento (imágenes, textos, incluso espacios en blanco).
Peso
Se define no sólo por su tamaño,
sino también por su ubicación
El diseño debe constituir un todo, cada uno de los elementos debería tener una función específica .
Jerarquizar los elementos es fundamental para darle tamaño y posición adecuada.
Equilibrio
Toda composición debe poseer un equilibrio visual. Existe el equilibrio formal e informal. El centro óptico está un poco más encima del punto geométrico
Equilibrio formal
Basado en la asimetría.
Equilibrio informal
Tensión
Consiste en aplicar fuerza al diseño, dinamismo y movimiento con los elementos.
Técnica sugestiva: Dirige intencionalmente, a través de otros elementos, la atención a un punto determinado
Técnica rítmica: Completar determinada secuencia de elementos y se tiende a agrupar aquellos que tienen formas semejantes
Técnica sugestiva: Guiar la atención del observador
RecorridoVisual
Percepción del Receptor
1.- Componente Psicosomático del sistema nervioso
Con la vista recogemos información visual (percibir distintar formas, longitudes, colores, etc.) luego el cerebro lo interpreta como texturas, contornos, etc. dotándolas de un significado gráfico
2.- Componente tipo cultural
Interpretación que hacemos de los estímulos desde un punto de vista cultural y educacional.
Luto: negro- occidente / blanco - oriente
2.- Experiencias compartidas del entorno
Conceptos altamente arraigados en el perceptor por el hecho de ser humanos.
Hierba/ verde azul/ cielo hielo/frío
Representr un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios.

No define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul
Rojo - Verde- Azul
Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
C = Cyan (Cian).
M = Magenta (Magenta).
Y = Yellow (Amarillo).
K = Black o Key (Negro).
Dpi
Puntos por pulgada
Es una unidad de medida para resoluciones de impresión, concretamente, el número de puntos individuales de tinta que una impresora o tóner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
Ppi
Pixeles por pulgada
Es una medida de resolución de vídeo relacionada al tamaño del monitor en pulgadas (inch) y del número total de pixeles en la dirección horizontal y en la dirección vertical.
Resolución
72 ppi: Pantalla
150 pii: Offset b/n
300 pii: Imprenta
Ejercicio

Encontrar un problema y buscar soluciones al mismo según el método explicado. Entregarlo al final de la clase.
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