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Mapa conceptual

mapa conceptual
by

Daniela Jurado

on 12 August 2013

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Transcript of Mapa conceptual

TENDENCIAS POLÍTICAS
Nuevos liderazgos
TENDENCIA DE INFORMACIÓN
Almacenamiento de datos
TENDENCIA TECNOLÓGICA
Dispositivos para la comunicación.
TENDENCIA DE LOS MODELOS DE NEGOCIO
Planes o ideas bien formuladas partidas por una organización.
TENDENCIAS DE
ORGANIZACIÓN
Nuevos modelos de trabajo
TENDENCIAS RELACIONALES
Relaciones en redes sociales
TENDENCIAS URBANAS
Utilización de la tecnología digital en espacios urbanos.
se divide en:
Realidad aumentada:
Es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real.
fabbing: Producción personalizada de objetos tridimensionales. ejemplo: impresiones en 3d de algún objeto.
cerebro digital: Lo que tiene que ver con lo que estamos aprendiendo,la forma y la capacidad de aprender.



Compuesto por:
Política 2.0: Relacionada con la aplicación de paginas web, blogs y redes sociales al mundo político, permitiendo la interacción entre ciudadanos y políticos.
creatividad política: La creatividad política básicamente consiste en separar antiguos patrones de información y recombinarlos, para solucionar antiguos o nuevos problemas
.

Conformada por:
Web 2.0: Herramientas que nos dan facilidad para crear contenidos digitales y compartir información. Ejemplo: Blogs, wikis, etc
Mass media:Son los medios de comunicación recibidos simultáneamente por una gran audiencia, equivalente al concepto sociológico de masas o al concepto comunicativo de público.
Maistream: Medios de comunicación tradicional de analisis y gustos de las personas. Ejemplo: Punketos
Grassroot media: Movimiento y asociaciones que surgen de la nada. Ejemplo: Movimiento para la reforma ala educacion superior.

constituido por:
Acceso a la información: Se refiere al conjunto de técnicas para buscar, categorizar, modificar y acceder a información que se encuentra en un sistema: bases de datos, archivos,etc.
Propiedad intelectual: Creaciones de la mente elaborada por las personas: escritos, obras artísticas, dibujos, etc
Economía digital : Ventas y compras que no son físicas.
Nuevos modelos de trabajo:
Teletrabajo: Trabajar desde la casa, permite el trabajo a distancia.
Freelance: Trabajo independiente.
Outsourcing: Trabajo por Intermediación de sus empleados en una o dos empresas.
Nichos sociales: Comunidades que comparten un fin común. Ejemplo: Linked in.
Crowdsourcing: Sirve como herramienta para dirigir a a comunidad y construirse colectivamente.
Crowdfunding: Pagar por algo como financiación colectiva.
Customer Relationship Management: Negocio enfocado en el cliente.
Telemarketing: Utilización de los mas media para ventas.




Formado por:
Geolocalización: Determina las coordenadas geografías de un teléfono móvil o un ordenador Ejemplo: GPS
Relaciones virtuales
El tercer espacio: Mezcla de ocio y trabajo. Ejemplo: Una cafetería.
Relaciones virtuales: noviazgos, matrimonio,etc.


TODAS ESTAS TENDENCIAS SE COMPLEMENTAN UNA DE LA OTRA.
Divido en:
Las 7 tendencias mas importantes
32 tendencias al cambio
Compuesto por
Inteligencia ambiental: Se refiere a los entornos electrónicos que son sensibles y sensibles a la presencia de las personas.Esta relacionada con servicios inteligentes de la tecnología. Ejemplo: las casas inteligentes.
Microclusters: En una ciudad conectada, aumenta exponencial¬mente la importancia de la creación de una tupida red, no sólo de relaciones locales, sino también de una potente red de comunicaciones.
Informática ubicua: proceso por el cual los ordenadores se están integrando perfectamente en el mundo físico.
Internet de las cosas: se refiere a una red de objetos cotidianos interconectados.
Domótica: Integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado.
Internet de las cosas: Se refiere a una red de objetos cotidianos interconectados.
Informática ubicua: Proceso por el cual los ordenadores se están integrando en el mundo físico.
Esfera digital: sociedad informática o de la información.
Es decir el mundo digital.
Urbanismo emergente: organizaciones que se dan en una sociedad.

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