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Projecto de Multimédia - Fases

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João Teodorico

on 13 December 2012

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Transcript of Projecto de Multimédia - Fases

1. Análise e planeamento;
2. Design;
3. Produção;
4. Teste e Validação;
5. Distribuição e manutenção. Projecto de Multimedia - Fases Análise e Planeamento A análise consiste na crítica dos vários elementos que constituem a ideia genérica, o conceito da aplicação multimédia interactiva. Este deve ter em conta a viabilidade da aplicação multimédia, procurando preencher as necessidades : se não existir um mercado receptivo, o projecto é quase inconsequente. É nesta fase que se estabelecem os requisitos necessários para concluir o projecto com sucesso e que se cria um plano global para a realização do mesmo. No final desta fase devem ficar estabelecidos os objectivos a atingir, os requisitos da aplicação final e um plano a realizar durante o projecto.

O planeamento envolve:
Um processo de "chuva de ideias";
Uma descrição do projecto que explicite as suas mensagens e objectivos;
O planeamento das competências e recursos necessários;
Uma descrição do factor tempo;
Planeamento das tarefas;
Planear um grafismo criativo;
A criação de um protótipo. Design A fase de design consiste na criação da aplicação multimédia interactiva. Envolve a concepção da funcionalidade e do aspecto da aplicação multimédia, atendendo aos requisitos e limitações das tecnologias multimédia.

O objectivo principal é a produção de um guião que identifique claramente:
A estrutura da aplicação multimédia;
Cada ecrã de aplicação multimédia, isto é, os conteúdos serão apresentados em cada unidade de apresentação de informação, a respectiva disposição espacial, bem como as suas características físicas - como a qualidade e o formato;
A interface do utilizador, que resulta da combinação dos conteúdos com os elementos interactivos que implementam o esquema de navegação.

Os documentos que descrevem o design da aplicação multimédia incluem:
Os mapas de navegação;
Os storyboards.

Design da interface do utilizador:
No design de elementos interactivos deve ter-se em conta funções essenciais de navegação como:
Sair da aplicação a qualquer altura;
Cancelar uma actividade ou anular uma escolha;
Aceder a um mapa de navegação global da aplicação multimédia interactiva.

A disposição dos elementos de controlos e utilização de cor deve ser:
Funcional
Sequencial
(Ter) Frequência

O design Técnico produz um documento que se integra no guião da aplicação a produzir durante a fase de design do projecto multimédia, juntamente com os mapas de navegação e os storyboards e interface de computador. O documento descreve o modo como a aplicação será desenvolvida durante a produção. Este deve:
Definir com pormenor a plataforma de desenvolvimento em termos do hardware que será necessário.
Especificar com exactidão as ferramentas de autoria de conteúdos a utilizar durante a produção, bem como os formatos e os conteúdos que permitem criar, ditar e gerar.
Especificar de forma completa e detalhada o ambiente de desenvolvimento a usar.
Descrever quais os módulos de software que constituem a aplicação. Produção A Produção é a fase em que a aplicação multimédia ganha forma e vida. Consiste em implementar a aplicação multimédia, incluindo a autoria dos conteúdos (ou programação) da aplicação multimédia. Esta fase decorre normalmente em 3 ciclos distintos: o ciclo alfa em que se procede à primeira implementação da aplicação multimédia, o ciclo beta em que se processam todas as modificações de funcionalidade, de conteúdos e da interface do utilizador, ficando o desing "congelado", e o ciclo gama em que se finalizam ambos os processos de autoria e se iniciam os testes, gerando-se a versão gama da aplicação multimédia.

Em termos da variável, que se designou por tarefa, a fase de produção consiste essencialmente em duas grandes actividades de autoria:
O desenvolvimento e criação de todos os conteúdos multimédia;
O desenvolvimento do código da aplicação;

Em termos de organização temporal das actividades, esta fase abrange três ciclos de desenvolvimento, que ocorrem de forma sequencial:
O Ciclo alfa, em que se procede à primeira implementação completa do guião da aplicação, iniciando-se a autoria dos conteúdos e a autoria da aplicação.
O Ciclo beta, no qual se processam todas as modificações necessárias, quer em termos de funcionalidade, quer em termos de conteúdos e da interface do utilizador. Geralmente, estas modificações baseiam-se em testes de facilidade de uso conduzidas com utilizadores finais e conduzem à versão final do guião da aplicação
O Ciclo gama, no qual se finalizam ambos os processos de autoria, completando-se o desenvolvimento dos conteúdos e da aplicação multimédia.
Teste e Validação A fase de Teste e Validação consiste na realização de um conjunto de testes rigorosos que permitem verificar se a aplicação corresponde aos objectivos traçados, se não apresenta defeitos sérios de software, se os conteúdos se encontram correctamente produzidos, se a sua interface é de fácil utilização (simples e acessível), se a aplicação funciona correctamente nas plataformas a que se destina ( em particular com os requisitos mínimos de funcionamento) e se vai de encontro às necessidades do utilizador final.

Os erros devem ser categorizados, devendo igualmente associar-lhes uma prioridade:
Falhas de design e sugestões;
Erros de conteúdo;
Defeitos de software.

A associação de prioridades aos erros deve ser feita de acordo com 3 factores:
Severidade do erro - escala de 1a 10;
Obscuridade do erro - escala de 1 a 10;
Dificuldade de correcção - escala de 1 a 10.
Em seguida, é possível estabelecer uma lista de prioridades para a correcção dos erros, de acordo com a combinação dos factores acima referidos: Prioridade baixa e Prioridade alta. Distribuição e manutenção A fase de distribuição consiste da criação de uma versão executável da aplicação, da criação de um instalador dos componentes de software da aplicação, da criação da documentação de apoio à instalação e da cópia dos componentes da aplicação para o suporte escolhido, seja um suporte óptico, tal como o CD ou o DVD, ou uma aplicação para distribuição em um sítio Web.

A distribuição depende do tipo da aplicação, pelo que pode envolver actividades distintas. Por exemplo, uma enciclopédia electrónica necessita que a aplicação seja entregue ao responsável pela duplicação em massa. Caso se trate de uma aplicação de formatação profissional, a distribuição envolve um passo essencial de cópia para o suporte escolhido e um segundo passo em que será distribuída para os vários departamentos da empresa que em que será utilizada. Caso se trate de uma aplicação multimédia para ser distribuída sob a forma de um sítio Web, é necessário proceder à sua instalação no servidor planeado.

O passo inicial desta fase consiste em preparar os ficheiros que constituem a aplicação para armazenamento no suporte escolhido, de tal modo que a aplicação possa ser instalada pelos utilizadores finais nos seus computadores.

O segundo passo consiste em verificar a documentação que será incluída com a aplicação, tal como os manuais do utilizador, e incluir esses documentos em formato digital para que o utilizador os consulte directamente a partir da aplicação, sem necessitar de os imprimir.

Finalmente, antes de distribuir aos utilizadores finais, é necessário efectuar a sua cópia para que o suporte óptico escolhido para armazenar os ficheiros de instalação da aplicação multimédia interactiva.
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