Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Gaming

No description
by

Frederik Madsen

on 7 March 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Gaming

Gaming
Indholdsfortegnelse
Hvorfor spiller de
De forskellige slags spillere
De negative effekter
Computer spillets historie
Analyse
Kilde henvisning
Hvorfor spiller de
De forskellige slags spillere
De negative effekter
Computerspillets historie
Analyse
Der er tre psykiske grunde


Kompetence


Autonomi


Relatering
At du har et mål med spillet, f.eks. platformere hvor du vil klare en bane med så mange point så muligt eller slå en boss.
At man selv kan bestemme hvordan historien ud folder sig, eller selv bestemme hvor du vil gå hen.
At man har en mening i spillet, og at du har en vigtig rolle i spillets gang.
De forskellige slags spillere
Real Time Strategy, f.eks "Starcraft"


Action, f.eks "MW3"


Moba, f.eks "League of Legends"


Singleplayer, f.eks "Mario" eller andre spil uden andre personer.
De negative effekter
Fysiske
Psykiske
Rygsmerter

Søvn problemer

Fedme

Dårlig kondi

social isolation

kan ikke kende forskel på spillet og virkelighed

agresivitet
Det første spil der ud kom var "Ping Pong" i 1970'erne.

Langsomt blev det mere avanceret, og i 90'erne kom der virkelig fart på.

Mange spil er baseret på lege og brætspil. F.eks er "Sims" baseret på dukker og dukkehuse.
Computerspillets historie
http://www.askpeople.dk/ask/index.php?r=8e7b09e0595c0fe
Action spil gør det nemmere at tænke i tre dimensioner.
RTS (Real Time Strategy) spil hjælper dig med at tænke hurtigt, og at have et større overblik.
Man arbejder mere som et team, og du lære at lægge en strategi.
I nogle spil lære man at få en bedre forståelse for andre mennesker.
Kilde henvisning
https://docs.google.com/a/svesk.dk/document/d/1zOHJjGqnEDFU57NzPp96MXubvOLop6_mlgczh3JYt84/edit
Full transcript