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Copy of PARTES DE UNA COMPUTADORA

Se habla acerca de las partes principales de una computadora
by

Ricardo Muñoz

on 22 October 2012

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PARTES DE UNA PC CHASIS FUENTE MOTHERBOARD AT ATX Sirve de soporte y protección a los componentes internos de las computadoras, ademas de permitir la refrigeracion de los mismos Torre Minitorre Escritorio Otros Nombres:
Carcasa, Torre, Bastidor o Caja Factores para elegir un Chasis Tamaño de la Motherboard
Cantidad de ubicaciones para los componentes internos y externos
Espacio disponible
Tipo de fuente
Aspecto (Opcional) La fuente se encarga de convertir la CA en CC, igualmente, proporciona los voltajes adecuados a cada componente de la Board Conectores Molex Berg Conectores Energia P8 y P9 Conector de 20 o 24 pines (Dos filas) Conector Auxiliar 12 V Corriente (I) Voltaje (V) Energia (P) Resistencia (R) Medida de la fuerza utilizada para impulsar electrones a través de un circuito. Voltios(V) Oposicion al flujo de corriente de un circuito.
Ohmios (Omega) Medida de la cantidad de electrones que circulan por un circuito
Amperios(A) Medida de la presión requerida para impulsar los electrones a través de un circuito, multiplicada por la cantidad de electrones que pasan por dicho circuito
Vatio (W) Electricidad Sata AT ATX Amarillo Azul Naranja Rojo Blanco Motores de unidades de disco
Ventiladores
Dispositivos de refrigeración
Ranuras del bus del sistema MotherBoard
Baby AT
CPU antiguas
Muchos de los componentes de Board Algunos tipos de circuitos de puertos seriales
Primeras memorias programables de solo lectura (PROM) Mayoria de CPU nuevas
Algunos tipos de memoria de sistema
Tarjetas de video AGP Tarjetas de bus ISA
Primeras PROM Placa principal de circuitos impresos, a la que se conectan todos los componentes que constituyen una PC Otros nombres:
Placa Principal
Backplane
Placa o Tarjeta Madre
Placa del Sistema AT
ATX
Mni-ATX
Micro-ATX
LPX
NLX
BTX
XT
ITX
DTX
FORMATO PROPIETARIO Conectores Zócalo de CPU Ranuras de RAM El Chipset La CMOS La Pila La BIOS Los Puertos PS/2 Serie Paralelos USB Ranuras de Expansión Alimentación Floppy IDE o Serial ATA LAN o RJ45 Audio VGA, DVI, HDMI o Displayport ChipsetNorth ChipsetSouth Proporciona electricidad a la Board, en diferentes voltajes Conecta la unidad de Disquette Conectar dispositivos de almacenamiento:
Discos Duros, Unidades Opticas, Unidades de Estado Sólido. Conexión del monitor Conectarse a una red inalámbrica Conectar dispositivos de audio.
Altavoces o Micrófonos Receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes. Ranuras que reciben a las tarjetas de memoria RAM, por lo general hay de 2 a 6 sobre la Board Serie de circuitos electrónicos que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la PC Gestiona la interconexión entre el microprocesador, la RAM, y la unidad de procesameinto gráfico Gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento Proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas Programa registrado en una memoria no volátil. Se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos, Además, recupera, y después ejecuta las instrucciones del MBR, rejistradas en un disco duro o SSD , cuando arranca el sistema operativo Memoria no Volátil: Tipo de memoria cuyo contenido de datos almacenados no se pierde aun si no esta energizada Son receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (Tarjetas Gráficas, de Sonido,...), es decir, sirven para adaptar mas componentes a la Board; pueden ser puertos ISA, PCI o PCI Express Pequeña memoria que preserva cierta informacion importante (configuración del equipo), mientras el equipo no está alimentado por electricidad Conectar el ratón o el teclado Conexión de impresoras Conectar periféricos recientes Conectar dispositivos antiguos Factores de Forma Componentes de la Motherboard Negro Tierra: Se utiliza para completar los circuitos con los otros voltajes BIBLIOGRAFIA Material Cisco It essential 4.0 y 4.1
http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base
Las imágenes son tomadas de: Google Imagenes
http://www.informaticamoderna.com/temas.htm
http://www.duiops.net/hardware/micros/sockets.htm Memoria Volátil:
Es aquella memoria cuya información se pierde al interrumpirse la energía eléctrica El Ventilador Ayuda en la refrigeración de los componentes internos Procesador Disipador de la CPU Elimina el calor del núcleo de la CPU Se considera el cerebro de la máquina, Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador, es el encargado de realizar toda operacion aritmética-lógica, de control y de comunicacion con el resto de los componentes. La CPU ejecuta un programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas. Slim Rack Tipos de Chasis En cuanto al tamaño, existen varios factores a tener en cuenta:
Número de Ranuras de expansión
Número de conectores
Número de puertos
Necesidad (¿Para qué se va usar?)
Numero de Ranuras de memoria MEMORIA RAM Tipo de memoria (Vólatil) de acceso aleatorio, se usa para retener temporalmente documentos, datos o porciones de programa que el microprocesador
o el usuario de la computadora están utilizando en ese momento de la sesión de trabajo. MEMORIA ROM Es un tipo de memoria (No volátil) de solo lectura, en la cual, la información es grabada durante el proceso de fabricación. En los PC se utiliza para contener códigos y datos de programas, asi como tablas de conversión y de generación de caracteres. Otra de las funciones, es la de cargar el sistema operativo en la memoria RAM,como también la operacion de los dispositivos de entrada y salida de datos. Por lo general son utilizadas en equipos de sonido, celulares, cajeros automaticos, etc. PROM: Se suministra virgen para que el usuario programe su contenido en función del trabajo que le interese desarrollar en su equipo. Una vez está sea grabada pasa a ser una memoria ROM. EPROM: Memoria PROM, cuyo contenido se puede borrar en algún momento determinado para reutilizarla con otro programa o información diferente. La PROM se puede borrar con ayuda de rayos UV. EEPROM: Tipo de memoria Rom, la cual se puede borrar mediante la utilización de un Software. Es utilizada para mantener la configuración del BIOS para los programas de la PC. A la reconfiguracion se le llama Flashing Tipos de Ranuras SIMM: Placa de circuito impreso con pines por ambos lados de un borde. Primeramente se hicieron de 30 contactos y manejaban 8 bits de datos, su capacidad era de 4MB, 8MB y 16MB. Media unos 8.5 cms de largo, ademas, estas debian insertarse en un número par de módulos. Luego se hicieron de 72 pines (10.5 cms) con mayor capacidad, ademas de manejar bus de 32 bites DIMM: Contiene 168 pines, mide unos 13.5 cms de largo, puede almacenar palabras binarias de 64 bits en cada dirección. El módulo DIMM es el mas utilizado para memorias SDR y DDR SDRAM. En estos tiempos existen módulos de 184 y 240 pines, para memorias DDR DIMM y DDR2 DIMM respectivamente SO-DIMM: Versión compacta del modulo DIMM convencional, existen de 72 y 44 pines. Es utilizada para PCs portátiles. RIMM: Circuito impreso que contiene chips RDRAM. Viene de 184 pines. DIP: Chips de memoria individuales, contienen dos filas de pines que son utilizados para la conexión a la Board. Tipos de Memoria RAM DRAM: Se utiliza como memoria principal, además debe actualizarse constantemente con impulsos de electricidad para que los datos permanezcan almacenados dentro del chip. SRAM: Chip que se utiliza como memoria cache, es mas rapida que la DRAM, y no necesita de actualizaciones tan constantes. EDO RAM: Tipo particular de memoria RAM, la cual fue diseñada para superar la velocidad de acceso de la memoria DRAM. SDRAM: Opera sincronizada con los pulsos del reloj de la CPU. La velocidad de la SDRAM es medida en MHz, lo que hace facil comparar la memoria con la velocidad del bus de la CPU. Los SDRAM o DIMM, se utilizaron básicamente en computadoras de escritorio con microprocesadores de la familia Intel® Pentium Pro, Pentium II, Celeron y algunos modelos Pentium III. DDR SDRAM(2.5V): Transfiere el doble de datos por cada ciclo de operación comparada con la SDRAM. Funciona con 2.5V, se utilizaron inicialmente en computadoras con microprocesadores de la familia AMD® Athlon y por su bajo precio y eficiencia también la firma Intel® lo adopto para sus productos Pentium 4. BEDO RAM: Tipo de EDO RAM capaz de trabajar con CPUs que tenian una velocidad de bus de 66MHz, o menor. SDR SDRAM: Maneja palabras binarias de 64 bits, opera con el flanco ascendente del reloj de la CPU. Funciona con 3.3V. DDR2 SDRAM (1.8 V): Maneja el doble de velocidad que la DDR SDRAM, además, mejora el rendimiento de la misma., al reducir el ruido y la diafonia entre los cables de señal, se utilizan en equipos con microprocesadores de la firma AMD®: Athlon 64, Athlon 64 X2, Athlon 64 X2 Dual Core. En el caso de Intel® se utilizan en equipos: Pentium 4, Core 2 Duo, Core 2 Quad y Core Quad. VRAM: Memoria diseñada para ser utilizada exclusivamente en tarjetas de video. SGRAM: Tipo de DRAM, usada originalmente en tarjetas de video y aceleradoras gráficas. EDRAM: Memoria RAM que tiene incluida una poca cantidad de memoria SRAM, dentro del conjunto de la mucha DRAM, con el fin de mejorar el tiempo de respuesta a la memoria principal, Algunas veces es utilizada como memoria caché 1.1 y 1.2. Tsop: Tipo de memoria DRAM. Los primeros módulos de memoria aislados que se introducían en zócalos especiales de la Board. Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo. Los TSOP se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® 286 y modelos anteriores. SIP: Primeros tipos de memorias DRAM, que integraron en una sola tarjeta varios módulos de memoria TSOP, lográndose comercializar mayores capacidades en una sola placa. Se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® 286. SIMM: Tipo de memorias DRAM, las cuáles tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta. Se utilizaron básicamente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® 386 y 486.(30 pines) y con procesadores de la familia Intel® 486 y Pentium (72 pines). SODIMM: Variante de memorias DIMM - SDRAM para computadoras portátiles, todas esta memorias cuentan con 144 terminales. Las demás especificaciones como, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DIMM - SDRAM para PC de escritorio SODDR: Variante de memoria DDR para computadoras portátiles. Otro tipo de memorias DDR para computadoras portátiles son las microDRR, utilizadas en ciertos modelos de portátiles de las marcas Toshiba® y Sony®.
Todas las memorias SODDR cuentan con 200 terminales, mientras que las microDDR cuentan con 172 terminales. Las demás especificaciones como capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR para PC de escritorio. RIMM: Tipo de memorias RAM del tipo RDRAM, que integran circuitos integrados y en uno de sus lados tienen las terminaciones, que sirven para ser insertadas dentro de las ranuras especiales. Siempre son ubicadas en pares. Se utilizaron inicialmente en computadoras con microprocesadores de la familia Intel® Pentium 4, pero se reemplazaron por las DDR ta que eran mas economicas y no encesitaban ventilación adicional SODDR2: Variante de memoria DDR2 para computadoras portátiles. Además, cuentan con 200 terminales, las demás especificaciones como capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR2 para PC de escritorio. DDR3 SDRAM(1.5V): Tipo de memorias DRAM del mas moderno estándar, las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta, se comienzan a utilizar en equipos con el procesador iX (i5 e i7) de la firma Intel® y también en equipos con procesador AMD® Phenom y AMD® FX-74. SODDR3: Variante de memoria DDR3 para computadoras portátiles; cuentan con 204 terminales, las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc. son iguales a la del formato DDR3 para computadora de escritorio. ARQUITECTURA ENCAPSULADO: Lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo. MEMORIA CACHE: Memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a alcance directo ciertos datos que "predeciblemente" serán utilizados en las siguientes operaciones, sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo así el tiempo de espera para adquisición de datos. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está dentro del micro, encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande, aunque algo menos rápida, es la caché de segundo nivel o L2 COPROCESADOR MATEMATICO: Parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos, antiguamente estaba en el exterior del procesador en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte "lógica" junto con los registros, la unidad de control, memoria y bus de datos. REGISTROS: Tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que la CPU los utiliza en algunas operaciones, en total son treinta y dos registros. MEMORIA: Lugar donde el procesador encuentra las instrucciones de los programas y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador las accede desde allí. PUERTOS: Manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es análogo a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un "número de puerto" que el procesador utiliza como si fuera un número de teléfono para llamar circuitos o a partes especiales. Refrigeracion por aire Refrigeración liquida Refrigeracion Termoeléctrica Refrigeracion por Heatpipes Refrigeración por cambio de fase Refrigeracion por Criogenia UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Discos Duros El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora. DISCO DURO IDE: Tiene un tamaño de disco interno de 3.5´ de Diámetro. Este clase de disco no puede ser desconectyado cuando el equipo esta prendido. Medidas:
Capacidad de almacenamiento, se mide en GB
La velocidad a la que gira el disco interno por minuto, se mide en RPM
La velocidad de Transferencia de datos, se mide en MB/s Su FSB se encuentra entre 66MB/s, 100MB/s y 133 MB/s. Su velocidad puede ser de: 4800RPM, 5200RPM y 7200RPM. Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector de 40 pines de forma rectangular y para su alimentación eléctrica utiliza un conector molex de 4 contactos. Su capacidad de almacenamiento se encuentra entre 10MB y 750GB DISCOS DUROS SATA: Tiene un tamaño de disco interno de 3.5´ de Diámetro. Tiene incluido una memoria cache de 8MB Su velocidad puede estar entre 5200RPM y 7200RPM. Su capacidad de almacenamiento se encuentra entre 10MB y 750GB Su FSB es de 150MB/s Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector de 7 pines de forma en L y para su alimentación eléctrica utiliza un conector de 15 contactos (SATA). DISCOS DUROS SCSI: Tiene un tamaño de disco interno de 3.5´ o de 2.5´ de Diámetro, Puede tener conectores de 40, 50, 68 u 80 pines Su capacidad de almacenamiento se encuentra entre 10MB y 300GB Su velocidad puede estar entre 10000RPM y 15000RPM. Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector de 40, 50, 68 u 80 pines y para su alimentación eléctrica utiliza un conector Molex de 4 contactos DISCOS DUROS SATA II: Tiene un tamaño de disco interno de 3.5´, una caracterirtica especial es que pueden ser retirados mientras la Pc esté encendida. Contienen una memoria cache de 8, 16, 32 y 64 MB Su FSB es de 300 MB/s. Su capacidad de almacenamiento se encuentra entre 80Gb y 2Tb Su velocidad puede ser de 7200RPM. Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector de 7 pines de forma en L y para su alimentación eléctrica utiliza un conector de 15 contactos (SATA). DISQUETERA: Es montada en las bahias del chasis, sirve para leer y escribir datos sobre un dispositivo llamado Disquete. En estas se almacenan en forma temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. DIsquetera 3.5´: Permite recibir datos de la computadora para grabarlos en un disquete de 3.5´ Los disquetes 3.5 permiten almacenar 1.44 MB de inforamcion Su velocidad de giro es de 300RPM Su velocidad de transferencia es de 62 Kb/s Formatos:
2HD: 3.5´ y 1.44MB
SHD: 3.5´ y 2.88MB
DD: 3.5´ y 720KB Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector FDD de 34 pines y para su alimentación eléctrica utiliza un conector Berg de 4 contactos DIsquetera 5.25´: Permite recibir datos de la computadora para grabarlos en un disquete de 5.25´ Formatos:
2HD: 5.52´ y 1.2MB
DD: 5.25´ y 360KB
Disco 5.25´: 5.25´ y 160, 180 y 320KB Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector FDD de 34 pines y para su alimentación eléctrica utiliza un conector Molex de 4 contactos DISQUETE: Permite el almacenamiento de información UNIDAD OPTICA: Dispositivo que permite la lectura, escritura o reescritura de datos por medio de un rayo laser en la superficie plástica de un disco. La unidad de medida para transferencia de datos es X. Unidad de CD-ROM: Montado en las bahias de 5.25´, existen dos tipos: La de solo lectura y la que permite leer y grabar datos en un CD. Ellas tienen espacio para la lectura de CD´s de 120mm y 80mm. Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector IDE de 40 terminales, ademas cuentan con un conector de 4 pines para cierta señal digital (S/PDIF) y para su alimentación eléctrica utiliza un conector Molex de 4 contactos X = 150KB/s, además X= 1 Revolución por Segundo CD - ROM: Dispositivo que permite el almacenamiento de informacion Formatos de CD´s:
CD-ROM: 120mm de diámetro y con capacidades de 540 Mb, 650, 700 y 870MB
Mini CD-ROM: 80mm de diámetro y con capacidad de 200MB
CD - RW:120mm de diámetro, pueden ser grabados, borrados y reescritos, tienen capacidad de 700MB
MIni CD - RW: 80mm de diámetro, pueden ser grabados, borrados y reescritos, tienen capacidad de 200MB Unidad combo CD/DVD: Permite la lectura de CDs y DVD,s y además la escritura en CDs Asimismo manejan las mismas caracteristicas de la unidad CD-ROM Formato de DVD´s:
DVD-ROM:120mm de diámetro y con capacidad de 4.7 GB
Mini DVD-ROM: 80mm de diámetro y con capacidad de 1.4 GB
DVD - RW:120mm de diámetro, pueden ser grabados, borrados y reescritos, tienen capacidad de 4.7 GB
MIni DVD - RW: 80mm de diámetro, pueden ser grabados, borrados y reescritos, tienen capacidad de 1.4 GB
DVD-R DL: 120mm de diámetro, pueden ser grabados, borrados y reescritos, tienen capacidad de 8.4 GB
DVD-RAM:80mm de diámetro, pueden ser grabados, borrados y reescritos sin necesidad de programas especiales (NERO), tienen capacidad de 9.4 GB
HD-DVD: Tenian capacidad de 15 GB y hasta de 35 GB Unidad de BD´s Interna: Se monta en las bahias de 5.25´, integra dentro de si un emisor de rayo laser azul, especialñ para leer los datos grabados en un CD, DVD y DB(Blu-ray disc) Para la transmision y recepcion de datos utiliza un conector SATA de 7 contactos y para su alimentación eléctrica utiliza un conector SATA de 15 contactos CABLES DE DATOS: Sirven para conectar los diferentes dispositivos a la placa principal. Faja FDD o de disquetera: Es un cable de 34 hilos con 2 o 3 terminales de 34 pines. En el cable el hilo 1 se sulee marcar con un color diferente, debiendo este coincidir con el pin 1 del conector. Este cable conecta la disquetera a la placa principal. Faja IDE de 40 hilos: Tambien llamadas Faja ATA 33/66. La longitud maxiuma no debe exceder los 46 cms. El hilo 1 es marcado con color diferente, debiendo coincidir con el pin 1 del conector. Estos cables no sirven para los discos IDE modernos, pero si se pueden utilizar en lectores y regrabadores de CD/DVD Faja IDE de 80 hilos: Tambien llamados Fajas ATA 100/133, son utilizados para conectar dispositivos ATA - PATA a la Board. Son de 80 hilos pero con 40 contactos. El hilo 1 es de color diferente, el cual debe coincidir con el pin 1 del conector. Cable SATA: Se trata de conectores de 7 contactos, soportan velocidades mas grandes que los IDE asi como unas longitudes mayores (hasta 2 metros) Faja SCSI: Este cable sirve para conectar varios dispositivos SCSI 1: 50 Pines, 8 dispositivos máx. y 6 metros máx.
SCSI 2: 50 Pines, 8 dispositivos máx. y 3 metros máx.
SCSI-3 Ultra.- Conector de 50 pines, 8 dispositivos max. y 3 metros max.
SCSI-3 Ultra Wide.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 1.5 metros max.
SCSI-3 Ultra 2.- Conector de 68 pines, 15 dispositivos max. y 12 metros max. Cables USB: Son cada vez más utilizados en conexiones exteriores. Son cables de 4 contactos. Las conexiones USB soportan una distancia máxima de 5 metros. Los conectores estandarizados son el tipo A, utilizado sobre todo en las placas base y en los dispositivos tipo Hub, y el tipo B, utilizado en periféricos (impresoras, escáneres, discos externos...). Los conectores USB admiten máx. solo 127 dispositivos. Cables IEEE1394 (Firewire): Se trata de una conexión de alta velocidad. Hay dos tipos den tro del estándar Firewire 400, los conectores de 4 contactos y de 6 contactos. Existe un segundo estándar Firewire, llamado Firewire 800 ( IEEE 1394b) soporta una velocidad de transmisión de 800Mbps, el doble que el estándar Firewire 400. En todos los casos, el número máximo de dispositivos conectados es de 63, con una distancia máxima de 4.5 metros Cables PS/2: Los cables con conectores PS/2 son los utilizados para el teclado y el ratón. Cables UTP (RJ-45): Utilizados para las conexiones de red, ya sea interna o para Internet mediante un router. Puede ser de varios tipos y categorías, siendo el mas empleado el de categoría 5 (C5). La longitud máxima de un cable de red no debe exceder de los 100 metros Los cables conectores de gráfica son los que unen la salida de la tarjeta gráfica con el monitor. Estos cables pueden ser de dos tipos. Los tradicionales VGA de 15 pines o los nuevos digitales DVI. Conectores de audio: El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario. Dsipositivos de Entrada: Sirven para introducir datos a la computadora para su proceso Dispositivos de Salida: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. Mouse: La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros. Teclado: Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números. Scaner: Se trata de coger una imagen (fotografía, dibujo o texto) y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador. Realmente un escáner no es ni más ni menos que los ojos del ordenador. Webcam: Es una cámara que esta simplemente conectada a la red o INTERNET Lapiz Óptico: Palanca que se mueve apoyada en una base. Se trata, como el ratón, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rótula en un extremo, que permite efectuar rotaciones según dos ejes perpendiculares. Joystick: Es un dsipsitivos que tiene una palanca y unos botones, los caules pemiten controlar en la pantalla los movimientos y acciones de los onjetos en los video juegos. Monitor o Pantalla: dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora Impresoras: La impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel Plóter: Dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas retraibles de las que dispone Bocinas: Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax Micrófono: Transmite el sonido que capta al ordenador. Dispositivos Mixtos: Son dispositivos que son al mismo tiempo de entrada y salida Multifuncional: Dispositivo que permite escanear, imprimir y fotocopiar al mismo tiempo. Pantalla Táctil: Modificada para reconocer la situación de una presión en la superficie logrando hacer una selección o mover el cursor. Diadema: Dispositivo que incluye micrófono y auriculares http://www.taringa.net/posts/info/796135/Distintos-Tipos-de-Refrigeracion-PC.html
http://www.monografias.com/trabajos33/dispositivos/dispositivos.shtml
http://www.configurarequipos.com/doc515.html
http://www.configurarequipos.com/doc818.html
Aurelio Mejia Mesa (2004). Guia práctica para manejar y reparar la Computadora. Medellin, Colombia. Tarjetas de Expansión: Permiten expandir, completar o mejorar ciertos componentes,por ejemplo, una tarjeta de video, una tarjeta de sonido o una de red, etc. MEMORIA FLASH USB Pequeño dispositivo de almacenamiento masivo 100% electrónico, es decir, no tiene partes mecanicas en movimiento que produzcan fricción; consta de una pequeña cubierta que protege los circuitos de almacenamiento y un conector de tipo USB. Se consiguen de diferentes capacidades: 1, 2, 4, 8, 16 y hasta 32 GB USB 1.1: Su velocidad de transferencia esta entre 1.5 Mb/s y 12 Mb/s USB 2.0: Su velocidad de transferencia es de 480 Mb/s USB 3.0: Su velocidad de transferencia es de 3.2 Gb/s ANEXOS http://www.slideshare.net/Galsandorf/manual-de-la-computadora Link del Manual de la Board que tocaba buscar GRACIAS CONTENIDO
CHASIS
FUENTE
MOTHERBOARD
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS
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