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Herramientas básicas de Scratch

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Eileen Alfaro Calvo

on 7 October 2016

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Herramientas básicas de Scratch

Scratch es un pseudo-lenguaje de programación que va dirigido a la enseñanza y creación de juegos.

Se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes para desarrollar habilidades mentales, por medio de el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa.
Barra de herramientas del escenario en Scratch
Scratch cuenta con una barra de herramientas la cual te permiten modificar el o los Objetos que se encuentren en el Escenario.
Duplicar: te permite hacer copias con todas las características o sellos de tu Objeto.
Borrar: te permite eliminar un Objeto del Escenario.
Agrandar Objeto: permite aumentar el tamaño de tu Objeto.
Achicar Objeto: permite disminuir el tamaño de tu Objeto.
Entorno de trabajo de Scratch
El entorno de trabajo cuenta con tres subdivisiones principales
área de trabajo donde se colocan los objetos que aparecen en las animaciones creadas
area de trabajo Se encuentran todas las características asociadas al objeto como el área de programas, disfraces y sonidos.
instrucciones del programa Aparecen todos los bloques de acciones que se pueden asignar a un objeto por ejemplo: movimiento, apariencia, sonido, lápiz, control, sensores, operadores y variables.
Escenario
1. Botones para modificar objeto.

2. Bandera Verde, inicio de la animación.

3. Botón Rojo, detención de la animación.

4. Botones para modo de presentación.

5. Escenario.

6. Coordenadas x-y del ratón.

7. Botones para elegir objetos, nuevo, de archivo o aleatorio.

8. Área donde se localizan los objetos.
Para pintar un objeto nuevo.
Para crear un objeto nuevo, a partir de una imagen de archivo.
Para crear un objeto que se escogerá al azar.
Nos permite importar disfraces para los objetos ya seleccionados.
Nos permite editar los disfraces.
Nos permite copiar o duplicar el disfraz seleccionado.
El editor de pinturas es una herramienta muy útil ya sea para la creación de un objeto nuevo ó editar uno ya existente. Además de utilizarlo en los objetos lo podrás usar en la edición de los fondos de escenario.
Se utiliza para agrandar la figura.
Se utiliza para hacer mas pequeñas la figuras.
Rota las figuras
Gira las figuras
1
2
3
4
5
1.
Con la herramienta brocha, podrás hacer trazos a mano alzada.
2.
Usa el borrador para eliminar parte del dibujo que no desees.
3.
Con la herramienta cubeta, podrás pintar un área de determinado color.
4.
En la herramienta de rectángulos podrás dibujar rectángulos ya sea su contorno o la figura llena.
5.
Con la herramienta círculos, podrás dibujar tanto círculos, pueden ser solo contornos u objetos llenos.
6.
Con la herramienta líneas, podrás dibujar líneas seleccionando el tamaño de la misma.
7.
Con la herramienta Texto, podrás agregar texto al lienzo.
8.
Con la herramienta selección, podrás mover, modificar o borrar un área seleccionada.
9.
Con la herramienta sello, crear copias del área seleccionada.
10.
Herramienta gotero, con el podrás seleccionar un color en específico de la paleta de colores.
Bloques de programación, se utilizan para programar el juego o proyecto que se realice.
6
7
8
9
10
¡Muchas Gracias!
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