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alfabetismo y ámbito semiótico

El uso educativo de los videojuegos
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on 25 July 2013

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Transcript of alfabetismo y ámbito semiótico

Alfabetismo y Ámbitos Semióticos
No es solo la letra impresa
Es estar alfabetizado en ámbitos semióticos diferentes
conjunto de practicas con varias modalidades
para comunicar tipos característicos de significados
Uso educativo de los videojuegos








. . . . .
nueva forma de alfabetización
tienen un objetivo educativo implícito o explicito
donde se aprende algo especifico
nueva visión
CREADOS
para el entretenimiento en general
para el desarrollo de disciplinas superiores o educativas
incluyen beneficios pedagógicos
.
desarrolla habilidades cognitivas, espaciales y motoras
mejora las habilidades en las tic
desarrolla la competitividad y la colaboración
motiva a la unión de grupos
impacta emocionalmente
permite la participación social.
¿usarlos en clase?
¿porque?
motiva
a la búsqueda de información suplementaria
a la exploración
a la memorización
a la colaboración
a la interrelación
en este entorno estimulante
se aprende jugando
se aprende practicando
y se pueden cometer errores
se puede hacer una transición
del conocimiento a la experiencia,
donde aprendemos equivocándonos
aprendemos haciendo cosas .
pasando obstáculos
se va explicando así mismo
los videojuegos inventaron su propio tutoríal donde se enseñan así mismo
nos da información en el momento necesario .
su mensaje esencial es que el conocimiento esta siempre en construcción
GAME OVER
La esencia del videojuego es que
SE PUEDE VOLVER A EMPEZAR

TRY AGAIM
GRACIAS
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