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Divindades Nórdicas

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by

Mourhgan Bryg

on 28 August 2013

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Transcript of Divindades Nórdicas

Divindades Nórdicas
Aegir (Ägir, Eagor, Hler)
Deus Vanir , casado com Ran e pai das nove "Donzelas das Ondas". Ele controlava os ventos e as ondas. Representava o poder do oceano. Muitos piratas sacrificavam um décimo de seus prisioneiros, no mar, em forma de buscar as bençãos deste deus. Ele recolhia os afogados e os recebia com hidromel, desde que tivessem em seus bolsos moedas de ouro.

Baldur - O Brilhante
Filho de Odin e Frigga, marido de Nanna e pai de Forseti.
Deus misterioso da morte e da ressurreição no Ragnarök.
Deus belo e radiante, amado por todos os outros deuses, exceto por Loki.
Bragi
Filho de Odin, de quem recebeu as runas e maior parte do hidromel da inspiração.
Recebeu de Frigga o Gunnlud.
Possível marido de Idunna.
Deus regente da poesia.
Recebe os guerreiros mortos, recém-chegados aos salões de Valhalla.
Padroeiro dos poetas. dos menestréis, dos músicos e artístas.
Forseti
Filho de Baldur e Nanna. Jovem louro e amistoso. Vivia em Glitnir e era responsável pela justiça feita aos deuses e aos homens, da reconciliação e da paz. Era considerado "aquele que preside".
Correspondências
Elemento : Água
Animais: Gaivota, foca, leão-marinho, baleia.
Cores: Verde, azul e preto
Plantas: algas
Pedras: Corais, água-marinha e pirita
Metal: ouro
Data celebrativa: 13/01
Símbolos: caldeirão, barco, hidromel, leme e rede
Runas: Raidho, Peorth, Laguz, Ehwaz e Ear

Correspondências
Elementos: fogo e ar
Animais: águia, galo e cavalo
Cores: amarelo, vermelho, dourado e branco
Árvores e plantas: acácia branca, tília, camomila, dente-de-leão, girassol e hipericão.
Pedras: âmbar, topázio, diamante, feldspato da Islândia
Metais: ouro, platina e prata
Datas de celebração: nos solstícios
Símbolos: luz, brilho, beleza, cavalo, escudo, roda solar, barco, pira funerária, anel
Runas: Wunjo, Raidho, Sowilo, Dagaz e Cweorth
Correspondências
Elementos: ar e água
Animais: pássaros canoros
Cores: branco e azul
Árvores e plantas: frutíferas, cevada e trevo
Pedras: berilo e fluorita
Símbolos: taça, harpa, brinde, poema, canção e hidromel
Runas: Ansuz, Raidho, Mannaz, Laguz, Os e Calç

Correspondências
Elemento: ar
Animais: coruja
Cores: púrpura e dourado
Árvores e plantas: carvalho, nogueira, cinco-folhas e dedaleira
Pedras: diamante
Metais: ouro, prata e estanho
Símbolos: machado duplo de ouro, balança, Irminsul
Runas: Gebo, Tiwaz, Raidho e Wunjo

Frey
Filho de Nerthus e Njord, irmão gêmeo de Freyja e marido de Gerda.
Regente de Alfheim.

Correspondências
Elemento: terra e água
Animais: javali, cavalo, touro, alce e cervo
Cores: verde e dourado
Árvores e plantas: aveleira, nogueira, pinheiro, alho-poró, alfineiro e narciso
Pedras: esmeralda, pedra-do-sol
Metais: cobre, bronze e prata
Símbolos: sol, luz, calor, espada, elmo, chifres, pulseiras, sinos, elfos, colina, etc.
Runas: Fehu, Raidho, Gebo, Jera, Sowilo, Ingwaz, Ac.
Dias de celebração: 30/04, 28/08 e 27/12
Um pouco mais sobre...
Frey era um deus bom para a humanidade e para a natureza. Havia sido cultuado pelos Vanir e então cedido ao clã dos Aesir como parte do tratado de paz.
Frey tinha seu correspondente na dinamarca com o nome de Frodhi, já os anglo-saxões o cultuavam como Ing ou Yngvi.
Em alguns mitos ele aparece como consorte de Freyja e herdeiro das características de Nerthus, a Mãe Terra ancestral.
Em seus templos não era permitida a entrada de homens armados e durante suas celebrações as guerras e batalhas deveriam ser interrompidas.
Ritos de fertilidade eram realizados em honra a Frey.
Era associado ao culto dos cavalos, que eram a ele consagrados.
Heimdall
Origem misteriosa e vaga.
Deus tanto solar quanto lunar.
Sua missão é guardar Bifrost, a ponte do Arco-Íris e anunciar qualquer aproximação dos inimigos com sua corneta Gjallarhorn.
Correspondências
Elemento: água e fogo
Animais: carneiro, foca e golfinho
Cores: branco, cores do arco-íris
Árvores e plantas: álamo, abeto, abrunheiro, angélica, lírio-do-vale e trombeta
Pedras: água-marinha, labradorita
Metais: prata, ouro e bronze
Símbolos: corneta, berrante, elmo, espada, portal, ponte, mar, arco-íris, etc.
Runas: Kenaz, Raidho, Algiz, Mannaz e Dagaz
Datas de celebração: 24/03 e 29/09
Hermod
Conhecido por sua coragem, lealdade e dedicação ao seu objetivo, não importando os obstáculos.
Correspondências
Elemento: ar e fogo
Animais: cavalo e lobo
Símbolos: bandeira, ponte e anel
Runas: Raidho, Gebo, Nauthiz, Eihwaz, Peorth, Tiwas e Ehwaz.

Hodur
Filho de Odin e Frigga, irmão de Baldur e Hermod. Ele foi usado por Loki para matar Baldur, devido à sua cegueira e boa fé. Embora ele tenha sido usado, os conselheiros dos deuses o puniu como morte instantânea. Agora resta aguardar o fim do Ragnarök para a reconstrução do novo mundo.
Hoenir
Conhecido como o deus silencioso. Embora tivesse boa aparência, a ideia é que ele seria calado por ser simplório, indeciso e tolo. No mito de criação dos primeiros humanos, Hoenir pode ser visto como uma face de Odin, juntamente com Lodur, contudo em outros mitos aparece como amigo de Odin.
Kvasir
Era considerado "o sábio", o detentor da sabedoria divina, conhecedor de todas as respostas. Ele surgiu por ocasião do fim da guerra entre Vanes e Ases, quando todos os deuses cuspiram em uma vasilha. Da fermentação da saliva dos deuses, nasceu Kvasir. A mistura de seu sangue com sugo de frutas é o elixir da inspiração.
Magni e Modhi
Filhos de Thor e da giganta Jarnaxa.
Magni e Modhi eram irmãos de Thrud e Uller.
Magni - força
Modi - raiva
Loki
É um deus misterioso e complexo.
É o deus trickster que pregará peças, principalmente nos humanos - também nos outros deuses - e agirá de acordo com o que for mais conveniente. Possui grande poder mágico e tem a capacidade da metamorfose.
Pode ser visto como a sombra de Odin.
Correspondências
Elemento: fogo, terra, ar e água
Animais: cavalo, raposa, lobo, pulga, mosca varejeira, serpente aquática, salmao
Cor: furta-cor
Símbolos: fogueiras, queimadas, terremotos, incêndios, erupções vulcânicas, mentiras, vingança, morte, etc.
Runas: Thurisaz, Kenaz, Hagalaz, Nauthiz, Peorth, Dagaz, Ear, Cweorth.
Metal: chumbo
Pedras: vulcânicas e radioativas

Mani
Irmão de Sunna, Mani era filho do gigante Mundilfari, que deu a seus filhos os nomes do Sol e da Lua. Esse fato enfureceu os deuses que sequestraram as crianças e as colocaram para puzar as carruagens do sol e da lua.
Correspondências
Elemento: água
Animais: lebre, lobo, coruja, caracol, etc.
Cores: branco prateado
Árvores e plantas: choupo, salgueiro, vidoeiro, alho-poró, cinarária e orelha-de-lebre.
Pedras: pedra-da-lua, cristal leituoso, selenita
Símbolos: calendário, inconsciente, marés, ciclos, intuição, ilusão e névoa
Runas: Peorth, Mannaz, Laguz e Yr.
Mimir
Conhecido como o mais sábio dos deuses Aesir, era o guardião de uma das fontes que brotava das raízes de Yggdrasil. Após o fim da guerra entre os Easir e os Vanir, o silêncio de Hoenir fez com que a cabeça de Mimir também fosse cortada.
Existem controvérsias quanto a se o detentor da grande sabedoria seria Mimir ou Kvasir.
Correspondências
Elemento: água, ar e éter
Animais: coruja
Cor: branco, amarelo, tons transparentes
Símbolos: fonte, poço, lago, cabeça, memória, estudo, olhos, artes, poesia, música, ciência e magia
Runas: wyrd.
Árvores e plantas: artemísia, confrei, madressilva, freixo, olmo e salgueiro
Pedras: cristais arquivistas e fósseis

Njord
Casado com Skadhi e depois com Nerthus. Pai de Frey e Freyja. Deus Vanir da riqueza e condutor dos humanos. Deus regente do mar e dos ventos. ele morava em Noatun, "o recinto dos barcos".
Correspondências
Elemento: água e vento
Animais: aquáticos - gaivota, baleia, golfinho e peixes
Cores: azul, verde, cinza, índigo e violeta.
Árvores e plantas: junco, musgo, algas e plânctons
Pedras: ágata esverdeada, água-marinha, pérola e estrela-do-mar fossilizada.
Metais: prata, ouro e bronze
Símbolos: barco, leme, vela
Runas: Fehu, Wunjo, Eihwaz, Laguz, Othala, Erda
Odr
Esposo de Freyja, tiveram dois filhos Hnoss e Gersemi.
Ao desaparecer por meses, Freyja chorou lágrimas de âmbar.
Odin
Constantemente apontado como o Alfadhir, "o pai supremo", apresenta-se como deus múltiplo:
Ganglery - o andrarilho / Har- o caolho / Svipal - o que mudava de forma / Fjolnir - o que se esconde / Sigfadhir - o pai das vitórias
Galdrfadhir - o pai das canções mágicas / Harbardr - o barbudo
Offlir - o estrangulador / Svafnir - o que adormecia os escolhidos
Svithur - o sábio
Para alguns, Odin era um poderoso aliado e para outros poderia ser um grande trapaceiro. Deus talentoso que transitava entre os mundos adquirindo e compartilhando conhecimento.
O mito conta que Odin passou nove noites pendurado na Yggdrasil com uma lança atravessada no peito para receber o mistério das runas.
Correspondências
Elemento: ar e fogo
Animais: cavalo, corvo, lobo, serpente e águia
Cor: azul, índigo e cinza.
Símbolos: lança, espada, cajado, anel, manto azul - escuro
Runas: Ansuz, Gebo, Wunjo, Eihwaz, Othala, Dagaz, Os, Yr, Ear, Gar
Datas de celebração: 30/04, 18/08, 2/11 e 6/12
Pedras: turquesa, esmeralda, sardônica, opala de fogo, rubi-estrela e ônix.

Thor
A complexidade desse deus é retratada pela runa Thurisaz.
Regente do trovão e do relâmpago. Era considerado o protetor de vários apéctos da vida humana: cataclismas naturais, criava leis, abençoava casamentos, nascimentos e os enterros. Era tido como defensor de Asgard. Como sucessor do antigo deus celeste Tiwas, e dele recebeu alguns atributos. Seu nome arcaico era Thursaz.
O martelo que ele usava foi roubado de Thrym.
Com a giganta Iarnsaxa, teve Thrud, Magni e Modhi.
Correspondências
Elemento: fogo, terra e chuva
Animais: bode e touro
Cor: vermelho
Símbolos: martelo, luvas, cinto, carruagem, trovão, anel de ferro, etc.
Runas: Raidho, Thurisaz, Uruz, Sowilo
Datas de celebração: 19/01, 20/05, 28/07, 01/08
Pedras: jaspe-sanguíneo, ágata-de-fogo, hematita, tectito, moldavita, amonite, belemnite
Metal: ferro e estanho

Tyr
Foi venerado como Tiwaz pelas tribos indo-européias e depois adotado pelos nórdicos como pai celeste e senhor da guerra.
Associado à coragem, justiça e vitória. Em seu nome eram feitos os juramentos sobre a espada.
É associado a várias estrelas, principalmente a Sirius. Ele é a estrela guia dos navegantes, aquele que aponta o caminho.
Correspondências
Elemento: fogo e ar
Animais: lobo e cão
Cor: vermelho-escuro e púrpura
Símbolos: escudo, elmo, flexa, espada, leis, ordem, estrela polar
Runas: Gebo, Algiz, Tiwaz, Sowilo, Mannaz, Dagaz, Ac, Ear.
Pedras: granada, topázio, rubi, safira-estrela e diamante
Metal: estanho e bronse

Ull
Nos meses de inverno este deus cuidava de Asgard. Era conhecido como o deus arqueiro e seu nome significava " o brilhante" e "o majestoso". Filho da deusa Sif, mas não sabia quem era o seu pai. Sua morada era Ydalir, o vale dos teixos, devido ao ciúme e insegurança de Odin quanto ao domínio de Argard.
Correspondências
Elemento: água - neve e gelo, terra
Animais: rena, raposa e urso-polar
Cor: branco, verde e amarelo
Símbolos: arco, esquis, trenó, barco, aurora boreal.
Runas: wunjo, Eihwaz, Yr, Ear, UI
Metal: prata
Pedras: obsidiana floco-de-neve, celestita
Árvores e plantas: teixo, pinheiro prateado, musgo, snow-drop

Vali
Filho de Odin e Rind. Conhecido como o vingador de Baldur e Odin. Corajoso, astuto e um dos poucos que sobreviverão ao Ragnarök. Seu mito está relacionado ao surgimento da luz após o rigoroso inverno.
Vidar
Filho de Odin. Morava sozinho em um palácio no meio da floresta. Era silencioso e mataria Grid e Fenrir no Ragnarök, de acordo com a profecia.
Personificava as forças indestrutíveis da natureza e a capacidade de enfrentar e vencer - o mal.
Também sobreviveria ao Ragnarök.
Weland
Exímio artesão e hábil na arte da metamorfose. filho de Wade, rei dos finlandeses e possuía um barco mágico.
Ele e seus dois irmãos, Egil e Slagfid estava à beira de um rio quando três cisnes se transformaram em lindas donzelas que começaram a fiar linho. Se apaixonaram por elas e as roubaram e as esconderam sob um manto de penas e as levaram para suas casas. Viveram felizes por 7 anos. No oitavo ano as donzelas se entristeceram por saudade de sua terra. No nono ano desapareceram na forma de um cisne.
Correspondências
Elemento: metais
Animais: cavalo e cisne
Cor: metálicas
Símbolos: martelo, forja, bigorna, anel, asas, ferradura, cravo e espada.
Runas: Algiz, Tiwaz, Eihwaz e Ingwaz
Pedras: hematita e magnetita
Metal: ferro
Árvores e plantas: abeto, bordo, junípero, cominho, tomilho e urze.

Berchta
Com sua irmã Holda, ficou conhecida pelo arquétipo da bruxa malvada. Entretanto seus mitos não foram tão preservados quanto os de sua irmã, de modo que ficou conhecida apenas como a mulher elfo ou a senhora branca que flutuava pelos campos.
Por ser a senhora da fertilidade dos campos ficou conhecida como aquela que voava sobre uma vassoura. Ela regia o tempo e trazia a névoa e a neve. Ela é a regente dos 12 dias brancos, que vão de 20 até 31 de dezembro. Neste período percorria o mundo em uma carruagem puxada por um bode.
Correspondências
Elemento: ar, terra, vento e neve
Animais: bode, gado, aranha, cabra, urso e ganso
Cor: branco, dourado e amarelo
Símbolos: roda de fiar, fuso, carruagem, berço, travesseiros de penas, fios, pente, vassoura.
Runas: Peorth, Eihwaz, Berkana e Erda
Datas de celebração: 11,20 e 31/12 e 5/1
Pedras: calcita, dolomita, celestita e astéria
Metal: prata e estanho
Árvores e plantas: sabugueiro, pinheiro prateado, alfineiro, linho e snow-drop

Bil
Condutora da carruagem da Lua crescente no céu noturno. Continuamente perseguida pelo lobo Hati.
Foi elevada á condição de deusa por Odin, outrora era uma jovem mortal oprimida pelo pai.
Era invocada pelos poetas que lhe pediam inspiração.
Correspondências
Elemento: água
Animais: lobo, coruja e lebre
Cor: branco, prateado e azul-claro
Símbolos: carruagem, disco prateado, crescente lunar, objetos de prata, maçãs.
Runas: Raidho, Laguz e Berkana
Pedras: pedra-da-lua, opala, cristal de rocha
Metal: prata
Árvores e plantas: bétula, macieira, murta, cinerária, lírio-do-vale e goivo.

Disir
As mulheres sobrenaturais são espíritos ancestrais que protegem seus descendentes e também dão ensinamentos.
Correspondências
Elemento: terra e ar
Animais: cavalo
Cor: cinza e preto
Símbolos: fios, teias, retratos de família, árvore genealógica, objetos ancestrais.
Runas: Berkana, Othala, Stan e Erda
Pedras: obsidiana, ônix, hematita, pedras furadas naturalmente.
Árvores e plantas: velhar, cobertas de musco e líquens e todas que servem para chá.

Donzelas-cisne
Tiravam suas penas para dançarem. Homens roubavam suas penas e as levavam para casa, elas os seguiam e então viviam com eles. Ao encontrarem suas penas as vestiam e iam embora.
Correspondências
Elemento: ar, éter, água e terra
Animais: cisne
Cor: branco, preto e cinza
Runas: Gebo, Peorth, Algiz e Laguz
Pedras: cristais com fantasmas
Símbolos: penas, asas, manto, coroa, corrente e anel.
Árvores e plantas: aquáticas e juncos

Donzelas das ondas
As nove filhas de Aegir e Ran, são honradas e invocadas pelos marinheiros que desejavam proteção em suas viagens. Também são guardiãs do Moinho do Mundo, no qual foi triturado o corpo de Ymir. Também moíam as mudanças das estações, a harmonia universão e a fertilidade da terra.
Correspondências
Elemento: ar, água e vento
Animais: cavalo-marinho, serpente-marinha, cisne, gaivota e borboleta
Cor: verde, cinza e branco
Runas: Raidho, Algiz, Jera, Laguz e Ior
Pedras: ágata, água-marinha, jaspe e coral
Símbolos: barco, moinho, roda, canções, ondas, roda do ano.
Árvores e plantas: algas aquáticas

Eir
Uma das doze acompanhantes de Frigga e morava em Lyfja. Conhecida como a curadora silenciosa. Ela ia de um lugar a outro levando uma sacola cheia de ervas e raízes curativas, também sua faca e varetas com inscrições rúnicas. Curava a todos que necessitavam.
Ela nasceu de uma das tetas da vaca primordial, Audhumbla.
Correspondências
Elemento: terra e ervas
Animais: rã, sapo, galo e galinha
Cor: branco e verde
Runas: Uruz, Ansuz, Berkana, Laguz e Erda
Pedras: ágata musgosa, nefrita, malaquita, jaspe-sanguineo e brifonite
Símbolos: almofariz, pilão, número nove, montanha, sauna sagrada, banhos e emplastos, etc.
Árvores e plantas: bétula, salgueiro e pinheiro

Erce
A senhora fértil e abundante. É a natureza que se movimenta e da qual a vida de todos depende.
Correspondências
Elemento: terra
Animais: gado e cavalo
Cor: verde, amarelo, marrom e preto
Runas: Fehu, Uruz, Jera, Othala, Stan e Erda
Pedras: ágata, madeira fossilizada e azeviche.
Símbolos: sementes, plantio, colheita, implementos agrícolas, árvores, plantas, pedras, etc.
Árvores e plantas: todas

Fjorgyn
É uma deusa da terra, personificação da primavera, não-cultivada e não-habitada. Filha de Nott e Anar. Com Odin, ela gerou Thor e Frigga. Costumava ser cultuada nas montanhas. Considerada a guardiã no caldeirão do renascimento.
Correspondências
Elemento: terra e fogo
Animais: ursa, loba, lebre, corça, vaca, égua e porca
Cor: marrom, verde e laranja
Runas: Uruz, Kenaz, Berkana, Othala, Erda e Stan
Pedras: madeira petrificada, fósseis, ágatas e serpentina
Símbolos: vasos de barro, argila, cestos com frutas, lareira, caldeirão, montanha, etc.
Árvores e plantas: ervas, raízes e turbéculos comestíveis.

Freyja
Tida como a mais gloriosa e brilhante. A regente do amor e da guerra, da fertilidade, da magia e da morte. Ela é filha de Nerthus e Njord. Nota-se a semelhança com o mito de Perséfone quando se ausenta e as folhas caem. Com Hécate por ensinar magia às mulheres, como senhora das bruxas. Com Afrodite por ser a deusa do amor. Também era a senhora da guerra e a regente das Disir. Como Mardöll era a senhora que reluzia e era iluminada pelos raios do Sol poente.
Correspondências
Elemento: fogo, água e terra
Animais: gato, falcão, porca, lince, felinos, cisne, cuco, aves de rapina
Cor: dourado, verde e vermelho-escuro
Runas: Fehu, Kenaz, Wyn, Peorth, Berkana, Laguz, Inguz e Cweouth.
Pedras: âmbar, olho-de-gato e de falcão, pedra-do-sol, esmeralda, calcopirita, granada, safira, azeviche.
Símbolos: manto de penas de falcão, colar mágico de Brisingamen, luvas de pele de gato, gnomos, carruagem solar, etc.
Árvores e plantas: ervas, raízes e turbéculos comestíveis.
Dia de celebração: 8/1, 19-30/04, 28/8, 15-31/10, 27/12
Frigga
Filha da terra Fjorgyn e irmã de Thor, ela herdou da mãe as qualidades telúricas e a sabedoria. Frigga significa a amada. Esposa de Odin e mãe de Baldur, Bragi, Hermod, Hodur e Idunna. Embora tenhas fortes características telúricas é também a deusa celeste. No aspecto juvenil era a deusa da primavera.
Também era a padroeira dos casamentos e da vida familiar, embora conheça o destino, não o profere.
Correspondências
Elemento: ar e água (nuvem e névoa)
Animais: falcão, garça, coruja, ganso, cegonha, caracol, bicho-da-seda
Cor: cinza-prateado, azul e branco
Runas: Fehu, Ansuz, Eihwaz, Perthro, Berkana, Laguz, Inguz, Ac, Yr
Pedras: âmbar, cristal de rocha, calcedônia, calcita, crisólita, safira.
Símbolos: fuso, constelação Ursa Menor, roca de fiar, nuvens, lã, linho, taça de chifre de boi, chaves da casa
Árvores e plantas: ameixeira, macieira, paineira, nogueira, teixo, cânhamo, hera, linho, verônica
Dia de celebração: 11/1, 24/5, 1/8, 24,27/12
Fula
A abundância da terra fértil. Descrita como uma mulher pálida, jovem e com longos cabelos dourados que acompanhava Frigga. Acredita-se que Fula representava a Lua Cheia e guardiã dos mistérios femininos. Na literatura era a fada da riqueza.
Correspondências
Elemento: terra, metais
Animais: lebre, esquilo e vaca
Cor: verde, dourado e prateado
Runas: Feoh, Jera, Peorth e Berkana
Pedras: pedra-da-lua, jade e pedra-do-sol
Símbolos: jóias, pedras preciosas, ouro, cofre, cornucópia, lua cheia e riquezas de modo geral.
Árvores e plantas: frutíferas e jacinto, mil-folhas e rododendro.

Gefjon
Deusa da agricultura, associada ao ato de arar a terra. Seu nome significa "a doadora".
Considerada com atributos entre Freyja e Frigga.
Ela é a própria determinação, a capacidade de ir além das limitações para se conseguir algo.
Correspondências
Elemento: terra, água, fogo e ar
Animais: boi e vaca
Runas: Fehu, Uruz, Gebo, Othala e Erda
Pedras: epídoto, jaspe, ágata e âmbar
Símbolos: cornucópia, sementes, produtos da terra, metais e pedras preciosas.
Árvores e plantas: ervas, raízes e turbéculos comestíveis.
Data de celebração: 14/02
Gna
A Deusa mensageira de Frigga, representa o poder divino que transcendia todos os mundos.
Ela é símbolo de liberdade interior/mental.

Correspondências
Elemento: ar, terra e água
Animais: cavalo alado, cuco, cegonha e águia
Cor: branco, verde e azul
Runas: Raidho, Gebo, Berkana, Ehwaz, Ac, Os
Pedras: crisoprásio, topázio e berilo
Símbolos: asas, maçãs, tambor, vôo, vento, gravidez, montanha, viagem.
Árvores e plantas: aveleira, ameixeira, macieira, artemísia, cogumelos sagrados e papoula.
Hel
Regente do reino subterrâneo, cujo nome significa "aquela que esconde ou cobre", em seu reino ficavam as almas dos que faleciam por verlhice ou doença. Hel é a lua negra, a face escura da Deusa, a ceifadora, o inconciente e a sombra, os traumas e os conflitos.
Correspondências
Elemento: terra, lama e gelo
Animais: corvo, égua preta, pássaro vermelho, cão e serpente
Cores: preto, branco, cinza e vermelho
Pedras: ônix, azeviche, quartzo enfumaçado e fósseis
Símbolos: foice, clepsidra, caldeirão, ponte, portal, espiral de nove voltas, etc.
Árvores e plantas: azevinho, amoreira preta, teixo, cogumelos sagrados, meimendro, mandrágora.
Runas: Wunjo, Hagalaz, Nauthiz, Isa, Eihwaz, Yr e Ear
Uma das acompanhantes de Frigga, protetora dos que corriam perigo. Seu nome significava refúgio, era invocada nas caçadas, por fugitivos e pessoas que estavam correndo algum perigo.
Para as mulheres ela as defende daqueles que tentam se aproveitar de sua hospitalidade, voluntariedade física e emocional. A deusa das táticas de defesa psíquicas.
Correspondências
Elemento: terra e fogo
Animais: ursa, leoa, loba e onça
Cores: preto, roxo e violeta
Pedras: hematita, ametista, cristal enfumaçado
Símbolos: espada, escudo, elmo, bastão, talismã rúnico, amuletos de proteção
Árvores e plantas: azevinho, espinheiro-branco, sorveira, arruda, manjericão e sálvia.
Runas: Algiz, Tiwaz, As, Yr, Wolfsangel
Data de celebração: 31/01
Hlin
Honoss e Gersemi
São as duas filhas de Freyja, símbolo da beleza materna, reverenciadas como deusas do amor.
Correspondências
Elemento: vento, água, ar e terra
Animais: ganso, joaninha, cegonha, tentilhão e aranha
Cor: branco, cinza e preto
Símbolos: fuso, roda de fiar, tear, berço, rio, ponte, transição, gruta, véu, floco de neve, estrela de seis pontas, a flor azul do linho e suas sementes.
Runas: Nauthiz, Hagalaz, Ac, Ear
Pedras: aragonita, dolomita, obsidiana, floco de neve, astéria
Árvores e plantas: aveleira, sabugueiro, sorveira, cânhamo, junco, linho, flores em forma de estrela, com seis pétalas.

Holda
Deusa radiante no verão e provocadora das nevascas no inverno. Guardiã das crianças e padroeira da Holanda. Senhora dos feitiços de tempo.
Correspondências
Elemento: água e fogo
Animais: pomba e gato
Cor: rosa e vermelho
Símbolos: jóias, tesouros, metais, centelha divina, canções e poemas de amor, hinos à beleza.
Runas: Gebo e Cweorth
Pedras: rodocrosita, rubi e granada
Árvores e plantas: frutíferas, floridas, genciana, glicínia, ranúnculo e rosa alpina.

Correspondências
Elemento: terra
Animais: andorinha, águia, cuco e lobo
Cor: verde, dourado e vermelho
Símbolos: cesta com maçãs, suco de maçã, primavera, baú dourado, harpa, lua crescente, árvore do mundo
Runas: Gebo, Jera, Berkana, Cweorth
Pedras: aragonita, dolomita, obsidiana, floco de neve, astéria
Árvores e plantas: crocus, madressilva, roseira silvestre.

Idun
Filha de Frigga, simbolizava o frescor dos ventos e das flores da primavera. A deusa da vegetação e da eterna renovação. Ela era responsável pela importalidade dos deuses e deusas, ela possuia a maçã da imortalidade.
Lofn
Intercedia junto a Frigga para conseguir permissão para questões ilícitas. Ela é aquela que retira fronteiras psíquicas.
Correspondências
Elemento: água e fogo
Animais: alce e pomba
Cor: dourado e cor-de-rosa
Runas: Gefu, Wunjo, Ingwaz, Yr, Calc e Stan
Pedras: pedra-do-sol, quartzo rutilado e rosa, kunzita e rodocrosita
Símbolos: porta, chave, tesoura, pipa, asas, sonhos.
Árvores e plantas: bétula, faia, cerejeira, salgueiro, amor-perfeito, madressilva e verbena.

Nehalennia
Protetora dos marinheiros e viajantes no mar. Definida como versão mais suave de Hel.
Correspondências
Elemento: terra e água
Animais: cachorro, cavalo-marinho e a gaivota
Cores: verde e azul
Runas: Raidho, Hagalaz, Laguz e Yr
Pedras: malaquita, turquesa, água-marinha
Símbolos: maçã, barco, vegetação, cesto, mar, ilha, círculos de menires
Árvores e plantas: frutíferas, cereais e tubérculos

Nerthus
A principal divindade dos nórdicos, a mãe Terra.
Esposa de Njord e mãe de Freyja e Frey.

Correspondências
Elemento: terra, água
Animais: boi e cavalo
Cor: verde, marrom e preto
Runas: Raidho, Inguz, Othala, Stan e Erda
Pedras: perídoto, ágata, turmalina
Símbolos: arado, véu, manto verde, bosque, herança, propriedade
Árvores e plantas: frutíferas, raízes cereais e tubérculos.
Dia da celebração: 20/12
Correspondências
Elemento: éter
Animais: corvo, coruja, porca
Cor: preto, vermelho e branco
Símbolos: fios, teia, cordas, punhal, tesoura, véu, manchas brancas nas unhas.
Runas: Hagalaz (Urd), Nauthiz (Verdandhi) e Isa (Skuld), Calc (Nornes)
Pedras: obsidiana, turmalina, granada, calcita, aragonita.
Árvores e plantas: amieiro, freixo, teixo, bistorta, heléboro e mirtilo

Nornes
São as três senhoras do destino:
Urd - a anciã (o passado)
Verdandhi - a que controla o presente
Skuld - a regente do futuro
Correspondências
Elemento: ar e água
Animais: cavalo, coruja, lebre, dragão do ar e da água, unicórnio, cavalo alado
Cor: preto, azul-escuro
Símbolos: lua, estrelas, noite, pedras preciosas, metais, manto, xale
Runas: Raidho, Peorth
Pedras: obsidiana, floco de neve, ônix, safira, zircão e diamante
Árvores e plantas:mogno, nogueira, zimbro, anis-estrelado, dama-da-noite e jasmin-estrela

Nott
O Ventre primordial do vazio cósmico. Por ser uma deusa de pele negra, era tida como a protetora das minorias, em um local de maioria branca, ariana. Ela ensinava a aceitação a todos, sem preconceitos.
Ran
Deusa do mar. Rainha das ondinas e sereias. Protetora das moças e das mulheres solteiras. Padroeira dos afogados - deusa da morte.
O mar era chamado de caminho de Ran.
Correspondências
Elemento: água
Animais: gaivota, ganso, golfinho, foca e peixes
Cores: verde, azul, branco, preto
Pedras: corais, água-marinha, serpentina, espato azul.
Símbolos: barco, rede, ondas, redemoinhos, mares, sereias, moedas de ouro.
Árvores e plantas: algas marinhas
Runas: Raidho, Isa, Nuathiz, Peorth, Laguz, Yr, Ior, Ear, Calc
Rana Neidda
Cultuada pelos nativos sami, no norte da Escandinávia. Personificação do desabrochar da primavera. Se manifestava como uma jovem coberta por folhas. Era oferecido a ela um fuso coberto de sangue mesntrual em um altar de pedra.
Correspondências
Elemento: terra
Animais: rena e alce
Cores: branco, verde e amarelo
Pedras: pedra-do-sol, calcopirita e berilo
Símbolos: roda de fiar, fuso, pedras, brotos, neve, sangue menstrual
Árvores e plantas: grama, musgo, snow drop
Runas: Isa, Jera, Sowilo, Tiwaz, Berkana e Sol.
Data de Celebração: 17/4
Rind
A deusa da terra congelada, descrita como uma linda princesa russa que, profeticamente, teria um filho que vingaria a morte de Baldur. Mas ela era indiferente aos pretendentes, como o gelo. Odin se disfaçou de curandeira e cuidou de Rind quando a mesma adoeceu. Depois se mostrou em real forma e então conseguiu conquistar o coração de Rind. Assim nasceu Vili para o cumprimento da professia.
Correspondências
Elemento: terra, gelo
Animais: urso-polar, loba, foca e andorinha
Cores: branco e verde
Pedras: calcedônia, calcita e malaquita
Símbolos: floco de neve, gelo raios solares, escudo, ervas curativas e jóias.
Árvores e plantas: choupo, pinheiro, tuia e amieiro, arnica, bálsamo, sálvia e snow drop
Runas: Isa, Jera, Hagalaz, Sowilo, Cweorth e Sol
Saga
A deusa da sabedoria, majestosa que vivia no palácio Sokkvabek, às margens de uma cachoeira. Invocar Saga auxilia a encontrar soluções, ter uma visão mais ampla e completa quanto as questões da vida, assim como também acessar o conhecimento ancestral.

Correspondências
Elemento: água e ar
Animais: coruja e salmão
Cor: transparentes, pátinas, prateados, dourados e cinza.
Runas: Anzus, Laguz, Othala, Os, Calc e Erda
Pedras: seixos rolados, madeira petrificada, ágata listada ou com inclusão de musgo.
Símbolos: cálice, xale prateado, pente de prata, tranças, cachoeira, gruta.
Árvores e plantas: perenes e sempre-vivas, antigas árvores e florestas seculares.
Sif
A Deusa douradas, apresentada como uma linda mulher. Ao se casar com Thor, gerou Ullr e Thrud. Foi injustiçada por Loki que, ao ser ameaçado por Thor, reparou o erro ofertando à deusa um cabelo de fios de ouro.
Correspondências
Elemento: terra e fogo
Animais: cisne, corça, lontra e lebre
Cor: amarelo e dourado
Runas: Jera, Sowilo, Berkana, Ingwaz, Ziu e Sol
Pedras: âmbar, pedra-do-sol, topazio e pirita
Símbolos: espigas dos campos de trigo, trança, pão, colheita, objetos de ouro.
Árvores e plantas: acácia, kornblume, senécio.

Sjofn
Seu nome significa "afeição". Abrange todos os laços afetivos, apazigua discórdias e desperta as mentes para o almor.
Correspondências
Elemento: água
Animais: pomba, cisne e lontra
Cor: rosa e lilás
Runas: Geju, Wunjo, Berkana, Cweorth e Calc
Pedras: Kunzita, quartzo rosa e rodocrasita
Símbolos: cálice, sementes e coração
Árvores e plantas: limeira, magnólia e tília, erva-doce, lilás, rosa alpina

Skadhi
Deusa do inverno e dos esquis. Seu nome significa sombra. Aparecia em seu esqui e envolta em peles brancas.
Correspondências
Elemento: neve, gelo
Animais: urso e raposa polar, lobo, alce, serpente e leão-marionho
Cor: branca
Runas: Hagalaz, Isa, Eihwaz, Ior e Ziu
Pedras: obsidiana, floco-de-neve, calcedônia, opala e mármore.
Símbolos: arco-e-flexa, esquis, trenó, patins, casaco de pele com capuz, botas e luvas, floco de neve
Árvores e plantas: pinheiro

Snotra
A senhora virtuosa, relacionada ao convívio com outras pessoas. Senhora das noivas e das mulheres. Senhora de modos tradicionalistas.
Correspondências
Elemento: ar e terra
Animais: falcão, raposa, cisne e abelha
Cor: branco
Runas: Gebo, Wunjo e Othala
Pedras: alabastro, mármore, marfim e calcita
Símbolos: balança, estandarte, lenço de linho bordado, cinto, brasão, boas maneiras, trajes de época.
Árvores e plantas: ornamentais, madeiras nobres

Sunna
Senhora do Sol, do verão, do solstício de verão - quando pode ser celebrada - , ela é mãe de Bil, deusa lunar.
Correspondências
Elemento: fogo e ar
Animais: cavalo, águia e lobo
Cor: amarelo, laranja, vermelho e dourado
Runas: Raidho, Sowilo e Sol
Pedras: âmbar, topázio, citrino, pedra-do-sol e diamante.
Símbolos: carruagem, círculo mágico, colar, cristais, disco, sol.
Árvores e plantas: acácia, giesta e tília.

Syn
Guardiã das entradas e negava passagem aos que não tinham permissão ou merecimento. Deusa da justiça e dos limites.
Correspondências
Elemento: ar
Animais: gavião e falcão
Cor: branco, azul, violeta e preto
Runas: Algiz, Dagaz e Yr
Pedras: ametista, cristal de rocha e safira
Símbolos: portal, entrada, soleira, fechadura, chave, escudo, contrato, juramento
Árvores e plantas: bétula, arruda, erva-das-feiticeiras e vetiver e sorveira e teixo

Thorgerd Holgabrud
A deusa flecheira - é contato que era uma mortal que foi deificada por suas incomuns habilidades com magia e oráculos.
Correspondências
Elemento: terra e água
Animais: peixes, gado e animais selvagens
Cor: verde e marrom
Runas: Tiwaz, As, Yr, Gar, Wolfsangel
Pedras: ágata, esmeralda, conalina
Símbolos: flecha, alvo, anzol, florestas, ninfas, natureza, cofre.
Árvores e plantas: azevinho, espinheiro e pilriteiro, cardo, tojo e verbasco.

Thrud
A regente do tempo, conhecida como deusa e como Valquíria. De extraordinária beleza e desejada por todos. Vista como padroeira dos curadores.
Correspondências
Elemento: ar, água e fogo
Animais: pássaros, cisne e cavalo
Cor: azul e dourado
Runas: Raidho, Tiwaz, Laguz, Dagaz, Ac, UI
Pedras: topázio, cristal rutilado, quartzo azul
Símbolos: semente, vento, nuvens, céu, azul, pedras, cristais, ervas curativas
Árvores e plantas: amieiro, nogueira, sabugueiro, borragem, lavanda e lobéila.

Var
A guardiã dos juramentos, senhora do fogo do lar. Geralmente invocada em acordos familiares.
Correspondências
Elemento: fogo
Animais: águia, dragão do fogo
Cor: amarelo, laranja e vermelho
Runas: Kenaz, Gebo, Tiwaz, Othala, Cweorth e Ziu
Pedras: cornalina, ágata, citrino, topázio e granada
Símbolos: lareira, chama do fogo, aliança, contratos, juramentos
Árvores e plantas: macieira, sabugueiro, plantas aromáticas e hera.
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