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Realidad Aumentada

Una breve Introducción a la Realidad Aumentada
by

Bernardo Zavahra

on 27 June 2013

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Transcript of Realidad Aumentada

¿Qué es?
No sustituye a la realidad física
visión de la realidad en la que se agregan elementos virtuales
Combinación de realidad e información, de imágenes reales e imágenes virtuales
objetos, lugares o entornos puedan brindarle información a algún dispositivo electrónico.
1973
1962
1985
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real
La realidad aumentada es la forma en la que definimos una visión de la realidad en la que se agregan elementos virtuales. Por ejemplo, si disponemos del software necesario y conectividad a Internet, al mirar un edificio singular de cualquier ciudad a través de nuestro móvil o smartphone, el software instalado agrega información sobre la historia, características, etc. del edificio en nuestra pantalla.
Consiste (a grandes rasgos) en que objetos, lugares o entornos puedan brindarle información a algún dispositivo electrónico. En definitiva se le agregan imágenes y datos virtuales a lo real. Gracias a esto podemos tener información detallada de algún objeto que enfoquemos con el móvil, saber datos del lugar en el que estamos, interactuar con objetos reales mediante el móvil, etc...
Morton Heilig, un director de fotografía, crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.
1992
1994
1999
2000
2008
2009
2013...
Ivan Sutherland inventa la display de cabeza (HMD) lo que sugiere una ventana a un mundo virtual.
Nacimiento de Hurto. Myron Krueger crea Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez.
Tom Caudell crea el término Realidad Aumentada.
Steven Feiner, Blair MacIntyre y Doree Seligmann primera utilización importante de un sistema de Realidad Aumentada en un prototipo, KARMA, presentado en la conferencia de la interfaz gráfica. Ampliamente citada en la publicación Communications of the ACM al siguiente año.
Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.
Bruce H. Thomas desarrolla ARQuake, el primero juego al aire libre con dispositivos móviles de Realidad Aumentada, y se presenta en el International Symposium on Wearable Computers
ARQuake is an Augmented Reality (AR) version of the popular Quake game. Augmented reality is the overlaying of computer generated information onto the real world. We use a head mounted display, mobile computer, head tracker, and GPS system to provide inputs to control the game. Using ARQuake, you can walk around in the real world and play Quake against virtual monsters.

http://wearables.unisa.edu.au/projects/arquake/
AR Wikitude Guía sale a la venta el 20 de octubre de 2008 con el teléfono Android G1.
AR Toolkit es portado a Adobe Flash (FLARToolkit) por Saqoosha, con lo que la realidad aumentada llega al navegador Web
Cronología
Realidad
Aumentada

Bernardo Zavahra
A modo de Introducción
Los avances en la tecnología permiten que objetos del mundo real sean “trasladados” a espacios virtuales, y facilitan la interacción del sujeto con ambas realidades a través de un aparato electrónico, como una consola de videojuegos, un teléfono móvil o una tableta.
¿De qué sirve la tecnología si no te emociona?
¿Es lo mismo Realidad Aumentada y Realidad Virtual?
Realidad Virtual
Realidad Aumentada
Tipos de Realidad Aumentada
Basada en el seguimiento:
Marcadores, markerles NFT, códigos QR
Cuando el marcador es reconocido por el software se produce una acción.
Basada en la localización. Geolocalización. Coordenadas GPS. Layar, Wikitude, Junaio...
Dispositivos necesarios para usar y crear Realidad Aumentada
Realidad Aumentada
Computador
Webcam
Impresora
Software
específico
Practicando con Realidad Aumentada
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