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FOTOGRAMAS, TIPOS Y USOS

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by

Jose Baeza

on 8 June 2014

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Transcript of FOTOGRAMAS, TIPOS Y USOS

¿QUE ES UN FOTOGRAMA?
El fotograma representa el contenido de la pelicula en un instante de tiempo.
Un fotograma viene a ser en flash un instante o momento de una pelicula, es un equivalente a cuadro de un film.
Cuando mas fotogramas existan mas duracion tendra la pelicula flash.
¿QUE TIPOS DE FOTOGRAMAS EXISTEN?
Fotograma Clave (KeyFrame)
Fotograma Normal (Normal Frame)
Fotograma Contenedor
Fotograma Vacio
Fotograma Etiquetado (Label Frame)
Fotograma con Acciones Asociadas
Fotogramas Animados: pueden ser 2 tipos
Fotogramas de Animacion de Movimiento.
Fotograma de Animacion de Forma


SUS USOS DE LOS FOTOGRAMAS
Fotograma Clave (KeyFrame)
Son fotogramas con un contenido especifico, se crean por tanto para insertar en ellos un nuevo contenido no existen en la pelicula. se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando este vacio se le diferencia por una linea negra vertical.
Fotograma Normal (Normal Frame)
Estos fotogramas siempre siguen a los fotogramas clave, no representan contenido nuevo y son de color gris.
Fotograma Contenedor
No son fotogramas propiamente dichos, sino representan un lugar de la linea de tiempo en la que se puede insertar uno.
Por defecto ocupan toda la pelicula.
Fotograma Vacio
Son fotogramas sin contenido y su color es blanco
Fotograma Etiquetado (Label Frame)
GOAL!
FOTOGRAMAS, TIPOS Y USOS
JOSE BAEZA GRANADOS
Fotograma con Acciones Asociadas
Contiene en la parte superior una "a" que indican que tiene una accion asociada.
Estos fotogramas son especialmente importantes, pues estas acciones en principio "ocultas" (para verlas hay que acceder al panel acciones) pueden cambiar el comportamiento de la pelicula.
Fotogramas Animados: pueden ser 2 tipos
Fotograma de Animacion de Forma
Fotogramas de Animacion de Movimiento.
Contiene en la parte superior una "bandera" roja que indica que tienen un nombre asociado.
Dicho nombre se establece desde el panel "Frame".
Si la duracion del Frame es la suficiente, se puede leer el nombre o (etiqueta) que identifica al conjunto de fotogramas.
Vienen caracterizados por el color verde y representan un cambio en la forma de un objeto, que pasa de la forma que tenia en el Keyframe inicial a la del final.
Para representar esta animacion aparece una flecha entre estos Keyframes.
Vienen caracterizados por el color morado y representa el movimiento (con o sin efectos) de un objeto, que pasa de la posicion del Keyframe inicial al final.
Para representar esta animacion aparece una flecha entre estos Keyframes.
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