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Narrativa Transmedia

Parcial Final y concepto de Narrativas Transmedia según el libro de Carlos Scolari bajo el mismo nombre.
by

Isa Paz

on 9 October 2016

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Transcript of Narrativa Transmedia

Más de un medio

Intertextualidad y a partir de una cultura en red.

Prosumidores
Henry Jenkins
2003 - Technology review
NT:
"Una particular forma narrativa que se expande a partir de diferentes sistemas de significación y medios."
En donde cada medio hace lo que mejor sabe hacer.
"Una historia, un mundo, muchos medios y plataformas"

Evitar fracturas: fans elemento importante como defensores del universo narrativo.
Convergencia cultural con la empresarial
Participación e interacción del público.
Contenido único de acuerdo a la especialidad del medio.
Mitología: visión única del medio narrativo
Narrativa TRansmedia
Definición, características y pautas
una historia
*expansión del relato a partir de Varios medios
diferentes lenguajes
*colaboración de los usuarios en el proceso expansivo
Prosumidores
convergencia
Henry Jenkins Vs. Jeff Goméz
1er. paso: Definir

-Equipos interdisciplinarios/roles
-Objetivo
-Ficción o documental

-Historia o Tema
Propuesta
Narrativas
Transmedia

Parcial Final
3er. Paso:

- Derechos de autor
- Inicio de producción
"Tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume el rol activo en ese proceso de expansión."
Carlos Scolari

4to. paso:

Intertextualidad

Interactividad

Cibercultura
Narrativas Transmedia: Cuando todos los medios cuentan
- Creador o pocos creadores: control sobre las líneas argumentales y así evitar contradicciones.

Expansión proyectada y progresiva (crece de acuerdo a la retroalimentación - mínimo 3)
Jóvenes: nuevos recolectores e integradores de información a partir de varios medios.
Construyen de forma colaborativa: un mundo narrativo
Expansión viral Vs. Penetración
(difusores).
Continuidad
(narrativa y personajes)
Vs. Multiplicidad
(experiencias narrativas diferentes)
Inmersión
(Experiencia eje: cine o videojuegos)
Vs. Extraibilidad
(abandona la narración para comercializarse en el mundo real)
Construcción de Mundos
(detalles)
Seriabilidad
(fragmentos no lineales)
Subjetividad
(cruce de miradas, polifonia de personajes y voces)
Realización
(acciones de los
consumidores - prosumidores)
Términos:
Cross Media (contenidos - historia, tema, objetivo- y producción integrada de contenidos desde diferentes plataformas y dispositivos).
Plataformas múltiples (Tecnología digital como un marco de medios, plataformas o software como marco para el diseño de un proyecto).
Mercancía intertextual
Mundos Transmediáticos
ejemplos:
Cine - TV
Publicidad
Narraciones
En cuanto a las adaptaciones:
Jenkins dice:
"Toda adaptación contribuye con nuevos puntos de vista a nuestra comprensión de la obra, y realiza adiciones o sustracciones que remodelan la historia de manera significativa".
Eje: Harry Potter y Señor de los Anillos
Algunas adaptaciones puede contribuir a la expansión transmedia.
2do. paso:
- Mapa Transmediático:
Medios, fragmetanción y estrategía.
-Modularidad de Manovich
-Escoger modelo narrativo de Berenguer
5to. Paso

Poner en Marcha
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