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Copy of Copy of soutenance pfe 2012

réalisation d'une application mobile
by

Marwen Hammami

on 23 May 2013

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Présentation des interfaces des applications Commerce Électronique Abdessadek Hela Azaiez Houcem Encadré par: Khila Anis Objectifs à atteindre CHRONOGRAMME DE PROJET Février 2013 Mai 2013 10/02/2013
Réalisation de la première partie 05/05/2013
remise du rapport 21/05/2013
oral de soutenance 02/02/2013
Début du projet Notre travail se base sur le développement d'une application mobile pour le commerce électronique.
Nous ne prétendons pas que les aboutissements atteints sont définitifs et de finalités en-soi, bien au contraire, étant ouvert sur d'autres nouveaux technologies, techniques, fonctionnalités et objectifs, ce projet peut être amélioré vers d'autres devenir et perspectives ultérieurs. I- Spécification et analyse des besoins II- Conception Présentation de l'Android Android est un système d'exploitation open source utilisant le pour smartphones, tablettes tactiles, PDA et terminaux mobiles conçu par Android jQuery Mobile Un système d'interface utilisateur unifiée, qui fonctionne en toute transparence sur toutes les plateformes mobiles populaires et construit sur la base éprouvée de jQuery et jQuery UI. III- Réalisation Diagramme de séquences « Modifier Catégorie » Présentation à la réalisation 10/03/2013
Partie conception 02/05/2013
Partie réalisation Les principales plates-formes mobiles Le e-commerce ou commerce électronique regroupe l’ensemble des transactions commerciales s’opérant à distance par le biais d’interfaces électroniques et digitales.
E-commerce donne aux clients la possibilité de rechercher des produits de bonne qualité. Avec l'aide de e-commerce, les consommateurs peuvent facilement trouver un produit spécifique à un prix beaucoup moins cher que celui pratiqué par le grossiste. Commande en ligne est souvent plus pratique et plus rapide que la commande traditionnel. Introduction générale Diagramme de cas utilisation Diagramme de classe Diagramme de séquence Les diagrammes d’UML sont classés en deux catégories dynamique et statique pour cela nous faisons notre conception suivant ces deux grandes parties :

Modélisation dynamique :
- Diagramme en cas d’utilisation.
- Diagrammes de séquences.

Modélisation Statique :
- Diagramme des classes Présentation à la Conception Après avoir achevé la partie conception de l’application, nous décrirons le fonctionnement de notre projet. Tout d’abord, il faut choisir un environnement logiciel compatible pour le meilleur déroulement de travail. Présentation de Logiciels Utilisés Message de confirmation Connexion Menu Inscription Institut Supérieur d’Informatique et de Multimédia de Gabès Réalisé par: Plan Introduction générale
I- Spécification et analyse des besoins
II- Étude conceptuelle
III- Réalisation
Conclusion Aujourd’hui, chercher des articles selon le choix de client devient plus difficiles car il y a une perte de temps, impossibilité d'effectuer des achats de n'importe où et n'importe quand.
La  nécessité de trouver des solutions efficaces et rapides pour faciliter le processus de recherche des articles. Étude de l’existant Application Application Conclusion L’objectif principal de notre projet : est d’effectuer une application en JQuery mobile et Android pour consulter, chercher et envoyer des commandes des articles choisis par le client. Notre application doit être présentable, simple et riche en fonctionnalités.


Faciliter les tâches de recherche en satisfaisant les besoins des clients. Adaptable
Navigation "One Page"
Transition entre page
Liste riche Test de connexion
Test de version
Transfert du contenu
GPS
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