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Storytelling 2016

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by

lidia falomo

on 28 April 2016

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Transcript of Storytelling 2016

Storytelling e musei
“una buona storia fa svanire
il resto del mondo”
Amelia Wong
atto del narrare
, attraverso cui:
si inquadrano e si spiegano gli eventi
prendono espressione le emozioni
si stimola la riflessione
si crea un processo interattivo (molte interpretazioni possibili)

modalità: orale, scritta, mediata

Primo esempio (anni 90) di storytelling digitale per media interattivi:
- ipertesto narrativo, influenzato dall’idea postmoderna di apertura, instabilità, frammentazione; interattività garantita da link o scrittura collaborativa.

Transmedia Storytelling:

Alcune storie transmediali coinvolgono anche il pubblico che si trova in un determinato luogo.
Il
mobile storytelling
, (grazie ai sensori interni allo smartphone e al GPS) apre grandi possibilità di coinvolgimento dell’utente nella storia
Comunicazione efficace,
apprendimento
La storia dovrebbe:

- essere unica e avere dei contenuti inaspettati
- cercare di sviluppare emozioni
- generare relazione, in modo che gli ascoltatori possano identificarsi con i personaggi
- trasformare un ascoltatore interessato in un partecipante entusiasta.

Esempio:
La linearità di una storia e la coerenza narrativa danno forti motivazioni alla lettura;
La tecnologia introduce maggiori possibilità ma anche maggiore complessità.
risultati controversi
sull'apprendimento
visite online e visite reali
crescita dello staff in senso creativo e tecnico
sull'uso di gap e metafore per la creazione di significato
https://www.ted.com/talks/andrew_stanton_the_clues_to_a_great_story?language=it
http://www.storycenter.org/stories
http://www.storycenter.org/stories
https://it-it.facebook.com/Starlight-Runner-Entertainment-445657890522/
Storytelling museale
I musei ospitano oggetti che nascondono una varietà di storie, che aspettano solo di essere narrate
Se le storie stimolano emozioni nei visitatori
essi entrano a far parte di una comunità interpretativa, condividono cultura e tradizioni
– storytelling “diretto” (il museo si racconta)
http://www.smk.dk/en/explore-the-art/visit-the-conservator/stories-from-the-conservators/

– storytelling “indiretto” (i visitatori raccontano il museo) http://www.artofstorytelling.org/

– storytelling “partecipativo” (mix di diretto e indiretto) http://www.moma.org/explore/multimedia/videos/53/359
http://www.moma.org/explore/inside_out

Storytelling museale
Necessità di analizzare in modo più approfondito l'impatto dello storytelling:
Difficoltà: trovare il modo di trasformare il sapere istituzionale in esperienze coinvolgenti ed emozionanti
-Integra gi elementi tradizionali dello storytelling in più canali comunicativi, vicini ai diversi stili di apprendimento
-Consente l'interazione
Digital storytelling
Migliorare l'esperienza di visita
- Edutainment: “education” + “entertainment”.
Necessario bilanciamento fine su:
-informazione/attrattività
-attenzione verso le collezioni / verso i media
-ambiente immersivo / interattività
-tempo di visita
-attenzione verso un target ampio/di nicchia
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