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Untitled Prezi

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by

gustavo godinez

on 9 April 2013

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Transcript of Untitled Prezi

LENGUAJE
AUDIOVISUAL Gustavo Godinez Vargas El plano y el movimeinto Iluminación Coherencia de la luz Temperatura de color Intensidad de la luz PLANO EN TERMINO
DE DURACION El encuadre El concepto de plano

Toma:


ESTRUCTURA
ESPACIAL La imagen está ligada al tiempo y en concreto a la duración.

Plano: Es un todo, es el conjunto de condiciones, de formato, cuadro, etc. Durante un rodaje o grabación, un término relativamente asemejable a plano es una toma. La diferencia entre cuadro y toma, es que de un plano podemos hacer diferentes tomas. El fragmento de imagen mínima, que unida a otros fragmentos crea un sentido y a grandes rasgos, el producto final.
En montaje, el plano es el fragmento de imagen incluido entre dos cortes, se puede comprender en tres modos diferentes:
a)Plano en término de tamaño
b)Plano en término de movimiento
c)Plano en término de duración
La elección de cada tipo de plano viene determinada por el dramatismo que queramos expresar, además de por una cuestión estética. Es decir, que la elección del tamaño de plano no es arbitraria, nos va a dar un significado dramático. Se distingue entre la posición estática de la cámara y su movilidad.
Los movimientos más sencillos van a ser:
PLANO EN TERMINO DE DURACION
el plano secuencia. En este tipo de plano vamos a mantener la grabación de la cámara durante un largo tiempo, de tal forma que independientemente del tamaño y movimiento, vamos a darle una gran carga narrativa.

El propósito de encuadrar un plano es mostrar las imágenes lo más claras que sea posible y presentarlas de tal manera que transmitan significado y energía.


van a ser las siguientes:

- El campo de visión: amplitud o proximidad del objeto con respecto a la cámara,
- El aire superior: espacio sobre las cabezas de las personas
-Aire lateral y dirección: espacio en la dirección de la acción.

No tener aire superior o lateral hace que la imagen quede desequilibrada, dando la sensación de que el actor está bloqueado contra el borde de la pantalla.

La coherencia, frecuentemente llamada calidad, es la dureza o la suavidad de la luz.

La luz dura crea una sombra claramente definida.
La luz suave (difusa) tiene el efecto opuesto de la luz dura.

Aunque el segundo atributo de la luz, la temperatura de color, se refiere a su color básico esto nos permite ajustar nuestra percepción para fuentes de luz que creemos blancas. A tomar en cuenta:
Variaciones de color en la luz solar
La hora, la bruma y la latitud y longitud geográfica del lugar.
Fuentes de luz artificial
La tonalidad es verde/azulada con fluorescentes y con incandescente suele ser rojiza.

Cuando aumenta la distancia entre una fuente luminosa y el objeto, la luz es difundida en un área más amplia y la intensidad disminuye.
La sucesión de imágenes pasando ante nosotros da una impresión de realidad. Cada segundo de imagen en movimiento pasando ante nuestros ojos está compuesta por una serie de imágenes fijas:
Cine (24 fotogramas/seg.)
Vídeo PAL (25 frames/seg.)
Vídeo NTSC (30 frames/seg.)
A la hora de grabar a un sujeto, habitualmente situaremos el punto de vista de la cámara a la altura de los ojos, pero si alteramos el ángulo en la horizontal obtenemos otras variaciones: -Panorámica: Una mirada estática que sigue la acción, el movimiento se realiza sobre el eje de la cámara, pero ésta no se desplaza físicamente.
-Travelling: La cámara se desplaza físicamente, desplazando a la vez la mirada.

normas fundamentales Otros detalles - El fondo: Los objetos que aparecen por encima de las cabezas de las personas y las líneas horizontales inclinadas son los problemas de composición más comunes
- Campo en Off
Es la porción de espacio imaginario contenida en el cuadro.
El espacio fuera de campo tiene la misma importancia que el que está en campo.El espacio en off, toma cuerpo en imaginación del espectador.
-Campo vacío: Es el campo que vemos antes y después de las entradas y salidas del plano de los personajes u objetos.
-Las miradas off (fuera de campo): Son diferentes llamadas de atención directas que los personajes hacen al fuera de campo. Es un medio que se utiliza de forma clara para la llamada del fuera de campo.
-El sonido es el elemento primordial para hacer la reconstrucción del campo y del fuera de campo, porque el sonido nos va a dar la continuidad. Para ello encontramos los sonidos en off y las voces en off.
lo que no está en los ojos
del espectador,
está en su imaginación
y él lo recompone. La iluminación de tres puntos es el montaje completo más sencillo de iluminaciónEn esta fórmula se emplean (curiosamente) hasta cuatro tipos de luces:
1)Luz principal
2)Luz de relleno
3)Contraluz
4)Luz de fondo
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