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Entornos de Desarrollo Integrado

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by

Juan Moreno

on 26 September 2013

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Transcript of Entornos de Desarrollo Integrado

Android
iOS
Windows Phone

Sistemas Operativos Móviles

Compilador
Editor
Intérprete
Depurador

Entornos de Desarrollo Integrado
(IDE)
Windows Phone

Microsoft
Gratuito
Aplicaciones, juegos
Windows 8, Windows Phone, Web
Windows Phone SDK 8
.NET, DirectX/C++

Visual Studio Express 2012
Aumentar habilidades del desarrollador
Excelentes resultados para el usuario
Desarrollo rápido y sencillo

Objetivos
Análisis de errores
Depurador
Simulador
Perfiles
Unidad de pruebas de apoyo

Características
Diseño
Construcción
Pruebas
Análisis
Solución de problemas

Mayor eficiencia de:
Microsoft
Juegos
Windows, Xbox 360, Zune y Windows Phone

XNA Game Studio
Nombre inicial de Microsoft XNA
Sólo APIs para desarrollo de juegos
24 de marzo del 2004

Inicios
Lanzado como XNA Game Studio
14 de marzo del 2006

Como IDE
XNA Game Studio Professional
XNA Game Studio Express
XNA Game Studio 2.0
XNA Game Studio 3.0
XNA Game Studio 3.1
XNA Game Studio 4.0

Versiones
Desarrolladores profesionales
Basado en Visual Studio 2005 Team System
Entorno basado en la colaboración de:
Contenido
Programadores
Administración
Evaluadores
Administración automática
Identificación de errores
XNA Game Studio Professional
Estudiantes y desarrolladores independientes
Gratuito
Lanzado el 30 de agosto del 2006
Herramientas básicas
Sólo juegos de plataforma, estrategia y FPS

XNA Game Studio Express
Lanzado el 13 de diciembre del 2007
Uso con todas las versiones de Visual Studio
API de red con Xbox Live

XNA Studio 2.0
Lanzado en octubre del 2008
Compatible con C# 3.0, LINQ y Visual Studio
Modelo de prueba
APIs para Zune, Windows y Xbox 360

XNA Game Studio 3.0
Lanzado en julio del 2009
API de:
Reproducción de video
Audio mejorado
Avatares

XNA Game Studio 3.1
Lanzado en septiembre del 2010
Primera versión para Windows Phone
Efectos, multi-táctil
Aplicaciones para Windows Phone Store

XNA Game Studio 4.0
Características
Proyectos multiplataforma
Código fuente interpretable por Windows, Xbox 360 y Windows Phone

Símbolos de compilación condicional
Código para hardware más lento
Número de veces por segundo que un método es llamado
Número de procesadores

Buen rendimiento en hardware variado
Evaluar capacidades táctiles
Verificar los sensores
Pellizcos y arrastres
Interacción con acelerómetro y giroscopio

Multitouch y acelerómetro
Acciones que no interrumpen las acciones del usuario
Transferencia de archivos
Reproducción de audio

Agentes de fondo
SMS, pulsar “Home”, apagar dispositivo, falta de batería
Almacenamiento de posición actual

Manejo de interrupciones
Comunicación con TCP/UDP
Redes Peer2Peer
Contacto a otros usuarios
Multijugador

Sockets TCP/UDP
Abandono para el 2014
Seguirá activa para desarrolladores independientes
Fin de actualizaciones

Futuro
Multiplataforma (iOS, Android, Mac, Windows)
C#
Reutilización de librerías
Autocompletado de código
Studio Xamarin
Crear, construir, depurar y desplegar aplicaciones en Visual Studio
Interfaz de usuario nativa
Rendimiento nativo
Point and Click UI Design

Características
Moderno y sofisticado
Editor
Depurador
Visual Studio con C#

XAMARIN
Lanzado el 24 de octubre del 2003
Sustituyó a Project Builder (de NeXT)

Inicio
Mac OS X
Gratuito
Multilenguaje
Apps para iPad, iPhone y iPod
XCODE
iOS
Android
Google
Simple
Libre

Android Studio
Lanzado en mayo del 2013 en Google I/O
Fase de prueba

Inicio
Sistema de construcción
Ayuda de codificación
Previsualización de recursos
Generación de recursos
Detección de errores
Refactorización
Ayuda de diseño
Acceso a servicios de Google

Características
Escrito en Java
Escribir, compilar, depurar, ejecutar
Multilenguaje
Libre

NetBeans
Conclusión
NBAndroid
SDK Android
Apoyo a proyectos
Espectador LogCat integrado en IDE
La mejora de los editores de los archivos XML Android
GUI vista previa del diseño
Extensiones NBAndroid

Características
1999: NetBeans DeveloperX2
verano 1999: NetBeans en Beta
Otoño 1999: Sun Microsystems lo renombró a Forté for Java
2000: NetBeans.org
2013: NetBeans IDE 7.4 de Oracle

Evolución
Proyecto estudiantil llamado Xelfi
Pre-lanzado en 1997
Primer proyecto de código abierto.
Inicios
Amazon Elastic Beanstalk apoyo
Finalización de código para Java Persistente nombrado consultas y declaraciones JPQL
Más consejos para la edición de EJB y CDI
Mejora y actualización de apoyo a suites de componentes JSF

Java EE
Escena Creador de interoperabilidad
Mejora de la FXML y apoyo FX CSS
Proyectos FX-in-Oscilación
Configuraciones predeterminadas para Run instantánea como WebStart y corre en el navegador
Proyecto de actualización automática y mejora FX SDK / RT detección automática

JavaFX
Soporte para PHP 5.4
PHP edición: Fix Usos acción, apoyo anotaciones, edición de neón y los archivos de configuración de Apache y más apoyo a Symfony2, Doctrine2 y marcos ApiGen
FTP sincronización remota
Soporte para ejecutar proyectos de PHP en Hudson

PHP
Nuevo soporte de C + estándar 11
Impresión bonita, watchpoints y apoyo checkpoints para gdb
Parcial e incremental Encontrar Usos
Mejora del rendimiento de análisis y reducción del consumo de memoria

C / C + +
EUNICE ALEJANDRA CARO GUZMAN
DANIEL DUARTE CARRERA
MAGALY IVETH GARCIA PRIETO
JUAN ANTONIO HERRERA ACOSTA
HAZEL ESPERANZA LOYA LARIOS
RUTH MERAZ STIRK
JUAN CARLOS MORENO TALAMANTES
CESAR ABDIEL PAYAN CHAVEZ
Entornos de Desarrollo
Integrantes:
Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles
Septiembre 2013
Windows 8, 64 bits
Compatibilidad

Procesador 1.6 GHz o mayor
4 GB RAM
4 GB Disco Duro

Requerimientos de Hardware
Windows 8 Pro o superior
Procesador que soporte Second Level Address Translation (SLAT)

Requerimientos de Windows Phone Emulator
Interfaz optimizada
Rápido
Fácil
Corrección de errores
Tecnología LLVM
Análisis de rendimiento visual

Características
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