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Equilibrio

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by

Lily Ross

on 27 October 2015

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Transcript of Equilibrio

Equilibrio en el Diseño Gráfico
Numero Aureo
Equilibrio y Peso Visual
Componer se refiere a la acción de ordenar los elementos plásticos que forman un mensaje visual, para esto se tienen que tener en cuenta varios conceptos como equilibrio, distribución de masa, simetría, luz, color.
Para lograr un equilibrio se tienen que tener pesos iguales, para que se contrarresten uno con otro, hablando claro de peso visual, con el que cuentan todas las figuras y se define por varios factores como son:
•Ubicación
•Tamaño
•Color
•Forma
•Juego de Fuerzas
•Equilibrio, Ritmo y Movimiento
Peso Por Posición
Peso Por Tamaño
Peso Por Textura
Peso Por Color
Equilibrio Simétrico
Se refiere a que a cada unidad situada a un lado de la línea central corresponde exactamente otra en el otro lado.
El equilibrio puede lograrse también variando elementos y posiciones, de manera que se equilibren los pesos. El equilibrio visual de este tipo de diseños requiere el ajuste de muchas fuerzas, pero resulta interesante y rico en su variedad.
Equilibrio Perfecto
Equilibrio Por Equivalencia
Equilibrio Por Contrapeso
Equilibrio Cromatico
Equilibrio Axial
Significa el control de atracciones opuestas por medio de un eje central explícito, vertical, horizontal o ambos.
El equilibrio axial está caracterizado por el uso de uno o varios ejes de composición que equilibran el diseño sin exigir la simetría. Dicho de otra forma, la condición de axialidad puede existir sin que simultáneamente, esté presente la de simetría.
Equilibrio Radial
se controlan las atracciones opuestas por la rotación alrededor de un punto central, el que puede ser área positiva del esquema o un espacio vacío. Consiste en dividir nuestro espacio.material en cuatro planos, en los cuales, el peso de cada uno de ellos es completamente igual a los tres restantes. Los planos giran alrededor del punto donde se cruzan el eje vertical con el horizontal logrando ofrecer una imagen más dinámica que las simetrías de un solo eje central
Equilibrio Asimétrico
Es el resultado de conjugar otras condiciones distintas y conseguir dar la sensación de equilibrio.
Un equilibrio es asimétrico cuando al dividir una composición en dos partes iguales, no existen las mismas dimensiones en tamaño, color, peso etc, pero existe un equilibrio entre dos elementos.
En el equilibrio asimétrico, al ser desiguales los pesos a un lado y otro del eje, el efecto es variado.
Equilibrio Oculto
No cuenta con ejes ni puntos explícitos ni tácitos, pero si con un centro de gravedad relativizando todos los elementos. Es el más difícil pero a la vez permite ideas alternativas, nos da una libertad enorme, pero a la vez exige que tengamos más control sobre el diseño.
Equilibrio
Es, la referencia visual más fuerte y firme del hombre, su base consciente e inconsciente para la formulación de juicios visuales. Lo extraordinario es que, aunque todos los patterns visuales tienen un centro de gravedad técnicamente calculable, no hay un método de cálculo tan rápido, exacto y automático como la sensación intuitiva de equilibrio que es inherente a las percepciones del hombre.
El problema no consiste en equilibrio de un cuerpo en el espacio, sino en el de todas las partes en un campo definido. La manera más fácil de abordarlo es pensar en él como en una igualdad de oposición. Ello implica un eje o punto central en el campo alrededor del cual las fuerzas opuestas están en equilibrio. A partir de esta concepción básica, se desarrollan varios tipos de equilibrio: radial, axial, simétrico, de abatimiento y de espejo.
Equilibrio de Abatimiento
Abatir significa dar vuelta, doblar

El equilibrio de abatimiento existe cuando los elementos de composición del diseño giran o dan vuelta con respecto a un eje o un punto.
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