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Realidade Virtual Miguel sousa n.12

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by

Ze Amandio Borralheda

on 6 November 2014

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Transcript of Realidade Virtual Miguel sousa n.12

Realidade Virtual e Teoria da Interatividade
Introdução
Esta apresentação como tem objetivo aprendermos mais sobre a Realidade Virtual e a Teoria da Interatividade, explorando as suas caracteristicas e componentes.
Realidade Virtual
Conceito
Consiste numa tecnologia de interface avançada que permite ao utilizador visualizar e manipular objetos em diversos ambientes.
Simulação da realidade
Os ambientes virtuais permitem uma simulação da realidade, ou seja, uma imitação do mundo real.
Realidade
imersiva e não imersiva
Interatividade
Conceito de interatividade
A interatividade num ambiente virtual pode ser
definida como a possibilidade de o utilizador dar
instruções ao sistema.
Controlo e Resposta
Caracteristicas da interatividade
Comunicação
Estabelece uma transmissão entre o utilizador e o
sistema, através de dispositivos ligados
ao sistema.
Permite regular a preparação dos objetos da
ambiente virtual a partir dos estímulos sensoriais recebidos do
sistema pelo utilizador.
Feedback
Permitem ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente de trabalho.
A realidade imersiva consiste na sensação de inclusão experimentada pelo utilizador num ambiente virtual recorrendo a simuladores.
Na realidade não imersiva o utilizador não se sente dentro do ambiente virtual. Apenas consiste na visualização de imagens tridimensionais.
Tempo de Resposta
É o tempo que decorre entre a ação do utilizador sobre um dos objetos e a correspondente alteração.
Realidade Virtual e Teoria da Interatividade
Miguel Sousa n.º12 12.ºB
Aplicações Informáticas B
Interatividade
Niveis de interatividade
Niveis segundo a relação Homem-Máquina
Adaptabilidade
É a capacidade que o sistema possui de alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste.
Co-criatividade
O utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.
Niveis segundo a ação sensorial
Elevada
O utilizador está imerso num ambiente virtual, onde são estimulados todos os seus sentidos.


Média
Apenas alguns sentidos do utilizador estão a ser utilizados e exerce um controlo limitado sobre o desenrolar da ação num ambiente virtual.
Baixa
O utilizador não se sente como parte do ambiente virtual e apenas alguns dos seus sentidos estão a ser utilizados.
Tipos de interatividade
Linear
O utilizador pode definir o sentido da sequência das ações desenvolvidas no ambiente virtual, mas apenas acedendo à seguinte ou à precedente.
De suporte
O utilizador recebe do sistema apoio sobre o seu desempenho através de simples mensagens de ajuda a complexos manuais.
Hierárquica
O utilizador navega no sistema através de um conjunto predefinido de opções, podendo selecionar um trajeto.
Sobre objetos
O utilizador ativa objetos usando o rato ou um outro dispositivo apontador para obter respostas do sistema.
Reflexiva
O sistema efetua perguntas que o utilizador responde. Este pode comparar as suas respostas com as de outros utilizadores ou com as de especialistas.
De hiperligação
O sistema define as ligações necessárias para garantir que o acesso aos seus elementos, por parte do utilizador, seja assegurado por todos os trajetos possíveis.
De atualização
A interatividade entre o sistema e o utilizador permite gerar conteúdos atualizados e individualizados em resposta às ações do utilizador.
Construtiva
O utilizador constrói um modelo a partir do manuseamento de objetos componentes deste, atingindo um objetivo específico.
Contextual
Combina e estende os outros níveis num ambiente educacional virtual completo, onde o aluno pode agir num ambiente similar ao contexto real de trabalho.
Conclusão
Neste trabalho discutimos o conceito de realidade virtual e os seus diversos tipos, a interatividade e as suas caracteristicas tendo assim cumprido os objetivos propostos.
Reativa
O utilizador tem um controlo limitado sobre o ambiente virtual
Coativa
O utilizador tem o controlo da sequência e ritmo das ações sobre o ambiente virtual
Proativa
O utilizador tem o controlo do conteudo e estrutura do ambiente virtual.
Data de entrega: 27/10/14
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