Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Käsikirjoitus - Skenet

No description
by

aleksi kortelainen

on 6 July 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Käsikirjoitus - Skenet

- Ernesto hitsaamassa pakokapselin ovea auki

- medical bay, tyhjä
- miehistön tilat tyhjiä
Alkuvalikko
Intro
Valikko

- New game
- Load game
- Options
- Credits
- (Extras/mini games)

- Avaruusvalikko
- Tölkki taustalle
Uusi peli:

Pelaaja klikkaa
tölkkiä ja tölkki
sinkoaa avaruuteen
Alkuintro, skene 1.

Avaruusmaisema

Avaruusasema,
taustalla planeetta
Miehistön esittely

1. Rahtiryhmä, kapteeni, Feng
2. Kokki, päähenkilö
3. Cezar
4. mekaanikot
5. pilotit
Intro jatkuu,

Alus lentää avaruudessa
(lastiruuma)

Rahtiryhmä liikkuu (3:ssa)
lastiruumassa trukin kanssa
kapteeni vie jotain
pakokapseliin
päähenkilö astuu
varastohuoneeseen/
konttiin
Alusta lähestyy
tuntematon sylinteri-
mäinen esine
(Komentosilta)

- voimakas törmäys ravistelee koko alusta
- pilotit huomaavat laitteistojen hajonneen
Game
Begins

Musta ruutu

Avaruudessa lentävä
asteroidi
Pelin nimi
Tehtävä:
Päähenkilön täytyy päästä
kontista ulos luukun kautta
Lastiruuma 1.

- Cezar
- Romua
Vapaata tutkimista
Lastiruuma 2.

- pääovi, kaatuneen kontin
tukkima

- trukki josta puuttuu avaimet
Lastiruuma 3.

- rahtiryhmä
- sekasortoa
Jos pelaaja saa avaimen haltuunsa lastiruuma 3:sta ja käyttää sitä lastiruuma 2:ssa trukkiiin

-->
Välianimaatio:

- lastiruuma 2., päähenkilö siirtää
trukilla kontin pois oven edestä

- Cezar avaa oven (kammella tai ilman)
(Käytävä)

- Ph ja Cezar astuvat käytävään ja Ph pysähtyy katsomaan katossa välkkyviä valoja

- mekaanikko putoaa katosta ja juoksee ulos skenestä PH ja Cezar perässään.
(Mekaanikkojen paja)

- Esperanza ja Ernesto (drone)
- Romua, kaaosta
- Tutkittavia tavaroita
- dialogia
Jos pelaaja on keskustellut Erneston kanssa ja klikkaa konehuoneen ovea
--->
(Konehuone)
- varavirta-puzzle
Tehtävä: virta varajärjestelmiin
- valikoita
- Lastiruumat 1 ja 2 ovat tyhjiä
- rahtiryhmä on lastiruuma 3:ssa
- keittiö, kokki
- medical bay, tyhjä
- komentosilta, pilotit
Kun pelaaja poistuu komentosillalta
ensimmäisen kerran, ryhmä näkee käytävällä kapteenin hytistä poistuvan Fengin
Pelaaja ei pääse kapteenin hyttiin
tai pakokapselihalliin
Miehistön huoneissa ei ole ketään, tiloissa on tutkittavia tavaroita
(miehistön oleskelutilat)

- Miehistön jäsenten välinen dialogi
Kun kaikki miehistön jäsenet on löydetty, (paitsi kapteeni), juoni jatkuu kun pelaaja menee miehistön oleskelutiloihin
- tehtävä: kapteenin etsiminen

- pelaajan on keskusteltava miehistön jäsenten kanssa, 3 avainhenkilöä

- kun pelaaja on keskustellut Ellisin ja Fengin kanssa avautuu keskutelu Duken kanssa.
Tarina jatkuu kun pelaaja on saanut Dukelta vihjeen ja klikkaa pakokapselin ovea

- ovi on jumissa/oikosulussa
Pakokapselihalli

ryhmä havaitsee kapteenin yhden pakokapselin sisällä
Tehtävä: jumiutuneen oven avaus

- Esperanza hakkeroi oven --> interface

/oven murtaminen
- Cezar --> interface
Tehtävä: sisäisten viestintäyhteyksien korjaus

- Komentosilta, Esperanza aloittaa korjaustyöt kun pelaaja klikkaa oikeaa paneelia/laitetta
Siirtymä pakokapselihuoneeseen

dialogia: ryhmä+kapteeni+Feng, Ellis ja Ernesto
Ilmalukko
- ryhmä siirtyy ulos avaruuspuvut päällään

- ryhmä kävelee/kiipeää aluksen päälle ja katselee ympärilleen

- pelaajan klikatessa tutkalaitetta alkaa korjaustehtävä
Tehtävä: Tutkalaitteen korjaus
(Pakokapselihuone)

dialogi kapteenin kanssa
Kun tutkalaite on korjattu, ryhmä siirtyy automaattisesti komentosillalle

- Duke riehuu taustalla ja heittää tölkin ulos

- Alice käynnistää tutkan
Vapaata tutkimista

Kun pelaaja menee lastiruuman (1/2) ilmalukolle, tarina jatkuu
Ilmalukko

PH ja Esperanza katsovat kun Cezar ajaa paikalle buggyn
Ulkona aluksesta
Asteroidin pinta:

- Tutoriaali liikkumisesta
- ympäristön tutkiminen
Pelaaja voi myös palata takaisin alukselle tutkiminen ja keskustelemaan miehistön jäsenten kanssa

- lastiruumat 1, 2 tyhjiä, lastiruuma 3:ssa rahtiryhmä
- mekaanikkojen paja tyhjä
(- Konehuoneeseen ei pääse)
- kokki keittiössä
- pilotit komentosillalla
- Vedenkeruutehtävä
- ?
- ?
Asteroidi puolustus
End
Pelaaja voi asteroidia tutkiessaan osua "hot spottiin" jolloin Alice ilmoittaa havainneesa asteroidin sisältä tulevan signaalin (asteroidikuuro on puhkaissut reiän kraatedin pohjaan)
- Pelaaja voi valita käyttävänsä satelliista saatuja osia viestintälaitteiden korjaamiseen

- Baritone Corporation tulee paikalle ja ottaa aluksen hinaukseen
- Pelaaja voi valita tutkivansa singaalin lähteen ja laskeutua kraateriin

- ryhmä laskeutuessa ruutu pimenee ja peli päättyy
Load game:
Peli latautuu

Options:
valikko

Credits:
credits roll
Alkuintro, skene 2.
Avaruusasema
(lähikuva)

Dazzle
(Komentosilta)
- Pilotit komentosillalla
- varoitus lähestyvästä
tuntemattomasta esineestä
Alus kääntää kurssiaan jyrkästi
ja törmää asteroidiin
Alkuintro, skene 3.

Baiulus, taustalla
Dazzle
Tehtävät
Välidemot
Tilat/huoneet
Kontti/varastohuone
Credits roll
Scene_000
Scene_001
Scene_002
Scene_002
Random event - Ajoneuvon hajominen ja sen korjaaminen:

- Ajoneuvosta on hajonnut rengas ja moottori.

- Sisältää kaksi puzzlea: Renkaan vaihto ja moottorin korjaaminen. (Käytetään hitsausmekaniikkaa)
Pudonnut alus - Vanhempi (Point-of-Interest):

-Pelaaja löytää asteroidille kauan sitten pudonneen aluksen.
Sisältää:
- Kassakaapin/säilytystilan avaamisen (Säätimien muuttelu)
- Tietokantaan hakkerointi --> paljastaa lisätietoa juonesta ( Hakkerointipuzzle
Pudonnut - alus uudempi

-Toinen epäonninen alus joka on kokenut karumman kohtalon kuin pääryhmämme alus.
- Miehistö tutkii alusta tarvikkeiden/osien toivossa.
-Sisältää x määrän puzzleja

palkkioksi:
- Lisätietoa juonesta
-mahd. upgrade ajoneuvoon.
Tehtävä: satelliitin tutkiminen
Vahingoittunut satelliitti
Aluksesta irronnut moottori -
Ajoneuvon hajoaminen

- Ajoneuvo on katollaan asteroidilla (syynä mahdollisesti: "Et varmasti uskalla hypätä tuon dyynin yli.")

- Ryhmän pitää saada ajoneuvo käännettyä takaisin pystyyn
Miehistön aluksesta pudonneet kontit
Aluksesta pudonneet osat

- Selviytymiselle vältämättömät
Easter eggs/references

- Yhden scenen kokoisia alueita. Alueita missä pelaaja voi kävellä ympäriinsä ja tutkia asioita.

Esim. Viittaukset Monoliittiin
Random events
Vedenkeruutehtävä:

- Pelaaja saa alukselta tehtäväkseen hankkia vettä.

- Pääryhmä suunistaa kohti lähintä jäätikköä.
Point of interest
Pudonnut alus - Vanha
Jäätikkö
Pudonnut satelliitti
Pudonneet kontit
Pudonnut alus - uusi
Irronnut moottori
Easter eggs
Kitchen
Freezer
Medical bay
Stairs
Elevator shaft
Living quarters
Greenhouse (tila missä on kasveja)
Bedroom 1
Bedroom 2
Elevator shaft
Command bridge ("The Bridge")
Captain's Quarters
Airlock
Stairs
WC
Bedroom 1
Bedroom 2
Bedroom 3
Restroom
Restroom
GYM
Kerros 2
Kerros 3
HUOM!

Kaikki ylläoleva toteutetaan sarjakuvana. (Koska: aika, ahdistus, paniikki ja luovuus)
Full transcript