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Des interfaces qui influencent

Journée infopresse 16 octobre 2013
by

Eric Bourget

on 18 January 2016

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Transcript of Des interfaces qui influencent

"Games are productive. They produce positive emotions, enforce social interactions and allow us to achieve feelings of progression and realisation."

-- Jane McGonigal
DOPAMINE
Avantages d'une approche jeu
Clarifie les objectifs
Donne une marche à suivre claire.
Rétroaction rapide
Plus amusant
Les problèmes de la gamification
Challenges
Progression
Feedback
Socialization
Competition
Collections
Badges
Extrinsic motivators
Motivation
Autonomie
Maitrise
Sens
Exemple: design centré sur des mécaniques de jeu
"Insyders est une approche guerilla à la collaboration en entreprise"
?
Eric Bourget
@insyders
@ericbourget

ebourget@halfserious.com
Voyage à Cuba de Aisha et Julie
Juillet
Avril
Notre relation avec l'argent
Projet
Offres spéciales
Projet: gamification d'un programme d'épargne
Projet
0$
2000$
Design centré sur l'émotion
Boucle de comportement
Désir d'atteindre le prochain objectif
Plaisir de socialiser
Interactions
Atteinte d'un objectif
Plan personnel
Cartes des types de joueurs
Action
Interaction
Système
Gens
Performants
Tueur
Explorateur
Socialisateur
Le mantra
Connections sociales
Progression personelle (apprentissage, carrière)
Choix
Travailler sur mes problèmes.
"Boosts" de motivation lorsque
"Se sentir comme un membre important d'une équipe gagnante lancée sur une mission inspirante"
L'émotion
Comment est-ce que ca influence le design?
Offrir une zone sécuritaire
Création de la tribu
Appuyer les moments forts
Créer sa tribu
Inviter des amis
Énoncer des défis
Passer à l'attaque
!
Approche "classique"
Succès
Frustration
Socialisation
Association
Approche basée sur une progression émotive
Créer sa tribu
Inviter des alliés
Énoncer des défis
Passer à l'attaque
!
Journée Infopresse
INFLUENCENT
DES INTERFACES QUI
@ericbourget
Ce qu'on voit en surface
Et maintenant:
Conclusion
Trouver la bonne émotion demande du travail. Mais il faut le faire avant de déterminer:

Flows
Mécaniques (ex. gamification)
Ton
Style

Est-ce que épargner est un jeu?
Full transcript