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League of legends

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by

Karina Suazo Muñoz

on 20 April 2014

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Transcript of League of legends


¿Que es League of legend?
League of Legends es un juego en línea competitivo de ritmo frenético, que fusiona la velocidad y la intensidad de la estrategia en tiempo real con elementos de juegos de rol.

Dos equipos de 5 poderosos campeones, cada uno con un diseño y un estilo de juego únicos, compiten cara a cara a través de diversos campos de batalla y modos de juego.


Objetivo del juego
El objetivo del juego es destruir el nexo del equipo enemigo , para esto existen diferentes ayudas:
Súbditos
Los súbditos son soldados controlados por la IA (computadora), se generan en el nexo y avanzan por cada carril hacia la base enemiga, atacando a todo oponente que se encuentren en el camino.

Lograr acabar con un súbdito otorgará valioso oro a tu campeón.

Los súbditos prefieren enfrentarse unos a otros, pero atacarán a tu campeón si lo encuentran solo en el carril.

También cambiarán de objetivo para centrarse en ti si atacas a un campeón aliado cercano. No subestimes el poder de una gran oleada de súbditos, ¡sobre todo al principio de la partida!
Torretas
Las torretas son poderosas estructuras defensivas que defienden cada carril, castigando a los enemigos que se pongan a su alcance con mortíferos disparos de energía.

Al igual que los súbditos, prefieren atacar a otros objetivos y no a ti, salvo que empieces a combatir contra otro campeón estando a su alcance.

Una torreta hostil sólo irá por ti si estás atacando a un campeón enemigo o si eres el único objetivo al alcance. Ten cuidado de no empezar un enfrentamiento bajo una torreta enemiga.
Inhibidores
Unas estructuras importantes, conocidas como inhibidores, se encuentran en el punto donde cada carril llega a la base, a ambos lados del mapa.

Destruir un inhibidor crea un poderoso súper súbdito cada vez que aparezca una nueva oleada de súbditos en ese carril. Los súper súbditos son muy resistentes, por lo que son ideales para liderar la carga sobre el nexo enemigo.

Los inhibidores reaparecen tras cinco minutos, así que aprovecha tu ventaja durante este tiempo.

Si se destruyen los tres inhibidores enemigos, serán dos los súper súbditos que se generen en cada carril cada vez que se cree una nueva oleada de súbditos.
El nexo
El nexo se encuentra en el centro de cada base.

Protegido por dos torretas, el nexo es la estructura que genera oleadas de súbditos en cada carril de forma periódica.

Cuando un equipo haya destruido el nexo enemigo, la partida habrá terminado y ese equipo será declarado vencedor.
Mapas del juego
La grieta del invocador
La Grieta del Invocador es el campo de batalla más grande con tres carriles que llevan a la base enemiga.

Cada carril está protegido por tres torretas y un inhibidor, mientras que el nexo está defendido por un par de torretas.

Ambos lados del mapa cuentan con una extensa jungla en la que se pueden encontrar potentes mejoras y, además, el río central es el hogar de dos poderosos monstruos que otorgan beneficios a todo el equipo.
La jungla
Las zonas de jungla de La Grieta del Invocador contienen varios campamentos de monstruos menores, así como un par de monstruos poderosos que otorgan mejoras al matarlos.
Debes estar atento a todo enemigo que veas entrar en la jungla.
El Dragón
Ubicado en el río cerca del carril inferior, lo mejor es enfrentarse en grupo a este monstruo neutral. Derrotar a este dragón otorga una bonificación de oro a todos los miembros del equipo
Barón Nashor
Este peligroso monstruo tiene su guarida en el río próximo al carril superior. Un combate difícil incluso para cinco campeones bien equipados, el Barón Nashor es el encuentro neutral más complicado de League of Legends. Derrotar a este gigantesco dragón otorga oro, experiencia y una potente mejora para todo el equipo.
Abismo de los lamentos
El Abismo de los Lamentos es el único campo de batalla con un solo carril.
Cuenta con dos bases situadas a ambos lados de un puente. El puente está protegido por dos torretas y un inhibidor, mientras que el nexo está defendido por un par de torretas.
Dado que no hay un territorio neutral que distraiga a los jugadores de la acción principal, en el Abismo de los Lamentos se ven peleas de equipo con más frecuencia e intensidad que en cualquier otro mapa.
Sin curación ni poder comprar
La plataforma de invocador del Abismo de los Lamentos no cura, y las compras están estrictamente limitadas.
Los campeones sólo podrán adquirir objetos después de morir en el campo de batalla.
El hechizo Recuperación también está desactivado en este modo de juego.
Reliquias de Vida
Al no haber una plataforma de curación, habrá Reliquias de Vida distribuidos por el puente, Una vez consumidas, estas reliquias hacen que los campeones regeneren rápidamente Vida y Maná durante un corto periodo de tiempo.
El bosque retorcido
El Bosque Retorcido es un mapa más pequeño que La Grieta del Invocador, con una configuración horizontal y dos carriles .
Hay dos torretas a lo largo de cada carril, y el nexo está defendido por una única torreta.

Los equipos están compuestos por tres campeones cada uno, y cada campeón aparece con una cantidad de oro sustancial. El tamaño reducido hacen que las partidas sean más cortas y acaben con puntuaciones más elevadas
Altares
La jungla contiene dos altares que se pueden capturar y que ofrecen una bonificación al equipo.
Controlar un solo altar otorga oro adicional por cada súbdito muerto.
Controlar los dos altares a la vez otorga una bonificación sustancial en el Daño de Ataque y el Poder de habilidad.
Vilemaw
El monstruo neutral más duro de El Bosque Retorcido.
Esta gigantesca araña representa una amenaza importante para el equipo.
Derrotar a Vilemaw otorga oro adicional, así como una mejora para todo el equipo de Velocidad de Ataque, Reducción de Enfriamiento, Regeneración de Vida y de Maná.
Cicatriz de cristal
La Cicatriz de Cristal es el mapa fundamental del modo de juego Dominion.
En él, dos equipos de cinco campeones compiten para capturar y defender una serie de puntos de control.
El equipo que tenga la mayoría de estos puntos irá dañando poco a poco el nexo del equipo rival, lo cual te acercará a la victoria.
Capturar un punto
Las capturas se consiguen tras un breve periodo de canalización.
Mientras dure este periodo, tu campeón no podrá realizar ninguna acción sin interrumpir este proceso.
El daño o los efectos de control de masas también interrumpirán la captura.
Si te interrumpen mientras capturas un nodo, tendrás que esperar unos instantes antes de volver a iniciar la canalización.
Campeones
Modos de juego y fechas importantes
Campeonato mundial de League of legend 2013 promocionando la final.
Generalmente tanques, diseñados para soportar golpes y proteger al equipo
Los jungla, van por la jungla matando a los monstruos y aparecen de sorpresa en las lineas para matar oponentes.
Están diseñados para ir por la linea de al medio, generalmente son magos o tienen poder de habilidad
Poseen velocidad y harto daño de ataque, encargados de derribar torres y matar a los oponentes
Deben proteger al equipo dando vida y mana, principalmente deben proteger al ADC
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