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1.7 Elementos básicos de un simulador de eventos discretos.

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Hey Rock Jershon

on 4 April 2017

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Transcript of 1.7 Elementos básicos de un simulador de eventos discretos.

Simulador
Son métodos y aplicaciones usadas para imitar sistemas reales (usualmente mediante el uso de la computadora) analizando los datos con el fin de mejorar el rendimiento del sistema.
Busqueda
La simulación de eventos discretos, es una herramienta de análisis que se difunde rápidamente en el ambiente empresarial, comprobando su utilidad para apoyar la toma de decisiones relacionadas con la planeación de la producción y los inventarios, y con el diseño de los sistemas de producción
Crea
El concepto de sistema de evento discreto tiene por finalidad identificar a sistemas en los que los eventos que cambian el estado del mismo ocurren en instantes espaciados en el tiempo, a diferencia de los sistemas cuyo estado puede cambiar continuamente en el tiempo (como la posición de un vehículo en movimiento).
Actualmente se pueden distinguir en el mercado dos tipos de paquetes para simulación de evento discreto: los de propósito general y los orientados hacia alguna aplicación o sector industrial específico.
ejemplos
Servicios de manufactura
Operaciones bancarias
Operaciones de un aeropuerto
Operaciones de transporte/logística/distribución
Servicios Hospitalarios
etc...
concepto
La simulación por eventos discretos es una herramienta de análisis.
Los cambios en los sistemas físicos están representados por una serie de cambios discretos o "eventos" en instante específicos en el tiempo y tales modelos son conocidos como "Modelos de eventos discretos"
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1.6 Elementos básicos de un simulador de eventos discretos.
Equipo 6

Atilano Garay Luis Jershon
Carreño Camargo Enrique
Cortés Juárez Ruth Gabriela
Gallegos Martínez Raúl
García Quintero Rosa María
Guzmán Guerrero Karen Rosario

Nombre del docente: Ing. Brian Antonio Mejía Diaz

Grupo: 341-M

Fundamentos básicos
- La representación de arribos de nuevas entidades
- La representación de lo que sucede con las entidades fuera del Sistema.
- El mecanismo de finalización de una simulación.
Entidades
Objetos que fluyen a través del Sistema, pueden ser: Clientes, productos, cajas, entre otros
ATRIBUTOS
Diferentes características que definen a las entidades: Tipo, Edad, Genero, Peso, Volumen, Tiempo de inicio de un proceso
VARIABLES
Aquellas que definen el modelo y sus estado como un conjunto:
Número de entidades en proceso, Número de entidades entrantes, Número de entidades salienetes, Costo de proceso unitario.
Reloj de simulación
Variable que lleva el control del tiempo virtual de simulación, no se debe confundir con el tiempo real de ejecución, es decir mientras en mi reloj de mano pasaron 5 mintos desde que se ejecuto la simulación, en el modelo el reloj de simulación podía haber avanzado días, meses o inclusiva años.
Eventos
Diferentes tipos de acontecimientos que ocurren a través de la simulación, que hacen que el reloj de la simulación avance.
FINALIDAD
Se difunde en el ambiente empresarial.
Apoya la toma de decisiones relacionadas con la planeación de la producción, los inventarios y pueden modelar muchos de los fenómenos que enfrentan los responsables de la administración de los procesos productivos en una empresa.
Objetos a los que se les asocia algún tipo de gasto o consumo de los mismos para realizar tareas de operaciones o transportes: operarios, montacargas, máquinas, bandas transportadoras.
RECURsos
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