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Introducción a la Tecnología Informática

Conceptos informáticos basicos
by

Eduardo Constantin

on 29 April 2014

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Transcript of Introducción a la Tecnología Informática

Sistema Informático
Un sistema es un objeto compuesto cuyos componentes se relacionan con al menos algún otro componente
Sistema
El "hardware básico" está formado por un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento o CPU, la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento
Los periféricos son los dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora
Los periféricos se clasifican en 2 tipos
Los de entrada son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU
Salida
Se consideran periféricos a los dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior
Entrada
Los de Salida son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea visible al usuario
Dispositivos de ENTRADA
Es un periférico de entrada , en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza botones o teclas que envían información a la computadora
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora
Joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas
El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento
Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet
Un escáner de código de barras, por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen
Dispositivos de SALIDA
Se llama visualizador a un dispositivo de ciertos aparatos electrónicos que permite mostrar información al usuario de manera visual. Un visualizador de una señal de video se lo llama más comúnmente pantalla; los dos ejemplos más comunes son el televisor y el Monitor de computadora
El monitor de la computadora es un dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario
Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
A veces llamado telecopia, es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida
Es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador
Un altavoz, también conocido como parlante, es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido
Los auriculares o audífonos son transductores que reciben una señal eléctrica originado desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, amplificador, o reproductor de audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles
Partes de una
computadora
El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube) es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones
Dispositivo compuesto de paneles o módulos de LED (diodos emisores de luz) debidamente compuestos por leds RGB (Colores primarios, Rojo, Verde y Azul de las pantallas o proyectores de luz) con los cuales en conjunto forman píxeles y de esta manera se pueden mostrar caracteres, textos, imágenes y hasta vídeo.
El Panel trasero
Colores de los conectores
de la placa de sonido
Verde: Salida para la señal de audio estéreo principal (Altavoces frontales), también es válida para conectar unos auriculares.
Un escáner de computadora es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital
Placa base también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Métodos de impresión
Láser
Inyección de tinta
Tinta sólida
Impacto
Margarita
Rueda
Matriz de puntos
Sublimación de tinta
Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento
Medios de almacenamiento
Los componentes de hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Unidades de medida de información
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
Hardware
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
Clasificación del software
Software de sistema
Consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas. Denominado también software de base.
Software de sistema
Software de programación
Software de aplicación
Software de aplicación
Programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos
Sistema operativo
Es un conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado
Archivo
Es un conjunto de bits almacenados en un dispositivo
Ratón
Los archivos se clasifican por el tipo de información que almacenan. Al hablar del tipo de archivo nos referimos a archivos de audio, de video, de imagen, de texto, de sistema, etc.
Por lo general el formato sólo es visible para el usuario a través de la extensión del archivo, por ejemplo DOC, TXT, JPG, AVI, TIF, etc.
El formato de un archivo generalmente está determinado por el tipo de contenido del mismo
Tipos de imágenes
Mapas de bits
y
Vectoriales
Imágenes vectoriales
Son imágenes constituidas por objetos geométricos autónomos (líneas, curvas, polígonos, etc.), definidos por ciertas funciones matemáticas (vectores) que determinan sus características (forma, color, posición, etc.)
Están formadas por una serie de puntos (píxeles), cada uno de los cuales contiene información de color y luminosidad
Imágenes de mapas de bits
Tabletas digitalizadoras
Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en una superficie plana sobre la que el usuario puede dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero) que viene junto a la tableta. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora
Profundidad de color
La profundidad de color o bits por píxel es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital
Modelos de color
Un modelo de color es un modelo matemático abstracto que permite representar los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o cuatro valores o componentes cromáticas (por ejemplo RGB y CMYK son modelos de colores). Es decir, un modelo de color se sirve de una aplicación que asocia a un vector numérico un elemento en un espacio de color.
RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden mostrar colores notablemente diferentes en diferentes dispositivos que usen este modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color pueden variar considerablemente.
Modelo de color RGB
El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores
Modelo de color CMYK
Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes relacionadas, hardware, software y recurso humano que permite almacenar y procesar información
Teclado
Distribución del teclado
Es cualquier forma de arreglo mecánico, visual o funcional de las teclas, etiquetas o significados de asociaciones
Lápiz óptico
Visualizador
Monitor
Monitor led
Fax
Placa de sonido
Imágenes de mapas de bits
Una imagen en mapa de bits, también conocida como imagen matricial, bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.
Gris: Salida para altavoces laterales.
Negro: Salida para altavoces traseros.
Naranja: Salida de altavoces
para el canal central y subwoofer.
Rosa: Entrada analógica para micrófono (Permite realizar grabaciones de voz, usando los programas adecuados).
Azul: Entrada de audio “Line-In”, algunas tarjetas de sonido dedicadas pueden tener una sola toma de entrada que vale para Line-In y Micrófono.
Las impresoras láser funcionan creando una imagen electrostática de una página completa sobre un tambor fotosensible con un haz de luz láser. Cuando se aplica al tambor el polvo ultrafino de color denominado tóner, éste se adhiere sólo a las áreas sensibilizadas correspondientes a las letras o imágenes sobre la página. El tambor gira y se presiona contra una hoja de papel, transfiriendo el tóner a la página y creando la imagen. Esta tecnología es similar a la que utilizan las fotocopiadoras.
Las impresoras de inyección de tinta, como su nombre implica, tienen boquillas diminutas que esparcen tinta especialmente formulada sobre una página. Un método emplea tinta calentada (como la que usa la línea Bubblejet de Canon) y otro método utiliza cabezas de impresión piezoeléctrica (como en las líneas Stylus y Stylus Color de Epson).
Las impresoras de matriz de puntos usan un conjunto de agujas de cabeza redonda que presionan una cinta entintada contra una página. Las agujas están dispuestas en una cuadrícula rectangular, llamada matriz; diferentes combinaciones de agujas forman los distintos caracteres e imágenes
El objetivo del software de sistemas es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático que se use, aislándolo especialmente de lo referido a las características internas de memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le da al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global
El software de programación es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica
El software de aplicación es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
Archivo
Un archivo informático es un conjunto de bits almacenado en un medio de almacenamiento
Medios de almacenamiento
Dispositivos de almacenamiento
Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento. Estos pueden ser permanentes o extraibles, existen diferentes formas y tamaños de unidades de disco. Ejemplos de estos medios son los discos magnéticos (disquetes, discos duros), los discos ópticos (CD, DVD), las cintas magnéticas, los discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk), las tarjetas de memoria, etc.
Los componentes de hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento. Por ejemplo, una disquetera o una unidad de disco óptico, son dispositivos que realizan la lectura y/o escritura en disquetes y discos ópticos, respectivamente.
El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc.
El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos.
Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
Un medio de entrada o periférico de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos a un sistema de procesamiento de información
Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periférico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario
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