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문화계발효과이론

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by

HYEJIN AN

on 20 January 2013

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Transcript of 문화계발효과이론

페이스북에 게재되는 정보들이
이용자의 가치 판단에 미치는 영향 셧다운제를 중심으로 안혜진 이준섭 김경민 박은정 이다인 목차 1. 문제 제기



2. 선행 연구 사례



3. 이론적 배경 4. 연구 주제



5. 연구 문제



6. 연구 방법 문화계발효과이론
cultivation theory 매스미디어가 (특히 매스미디어에 많이 노출되어 있는)
수용자에게 현실세계에 대한 정보를 전달하여 대중들의 사물에 대한 형체나 견해ㆍ생각을 구성하는 데 있어
직접적이고 강력한 영향력을 미친다는 이론 페이스북의 순기능과 역기능 인맥을 쉽게 확대할 수 있다. 각종 지식과 정보를 빠르게 수집할 수 있다. 지인 뿐 아니라 기업과도 손쉽게
쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 개인정보가 쉽게 노출될 수 있다. 정보의 신뢰성이 떨어질 우려가 있다. 인터넷 상의 인맥에 집착하게 될 수 있다. 페이스북 가입자 및 이용현황 국내 이용자수(13.1.11기준) 만 18세 이상~만 34세의 이용자가
전체 이용자의 약 66% 38% 28% 13% 8% 7% 어떤 근거가 있는지, 믿을 만한 내용인지 알 수 없지만
페이스북 이용자간의 공유로 빠르게 퍼져나간 사례 자신이 지지하지 않는
정당을 깎아내리기 위해
사실무근의 루머로
여론 형성을 시도한 사례 아동 청소년 보호법(아청법) 시행을 반대하는 사람들이
이 법에 대한 부정적인 인식을 심기 위해
아청법이 국민들의 사생활을 침해할 것이라는
루머를 퍼뜨려 사회에 불안감을 조성한 사례 이용자들이 생각하는
SNS 정보의 신뢰도 예능프로그램의 폭력성이 청소년에게 미치는 영향 - 문수경, 2011

다 사용자의 온라인 게임이 이용자의 현실인식에 미치는 영향 - 유세경, 이지영, 2012

잉여소통의 창구 SNS는 바람직한 정치문화 형성에 기여하는가? - 임동진, 2012

SNS에서 소비자 정보 확산에 있어 사회적 전염과 랜덤효과에 관한 탐색적 연구 - 한상만, 옥경영, 2010 문화계발효과이론을 토대로 TV와 온라인게임의 이용도에 따라 이용자들의 폭력성과 현실인식에 미치는 영향을 연구한 논문들 SNS가 사회적으로 강력한 정보전달 기능을 가지고 있고,
특히 사회에 대한 부정적인 인식을 심어줄 수 있는 정보들은
더 빠르고 큰 파급효과를 지니고 있음을 연구한 논문들 페이스북의 이용 빈도가 20대 대학생 이용자들로 하여금
가치 판단에 있어 얼마나 영향을 미치는가? 최근 몇 년간 페이스북 이용자의 급격한 증가와 함께
게재되는 정보의 양도 늘어감에따라
사실 확인이 되지 않은 루머성 정보도
이용자에게 무분별하게 수용될 우려가 있다. 페이스북을 가장 많이 이용하는 20대 대학생들을 대상으로
설문조사를 실시하여 중이용자, 경이용자를 가려낸다. 서울 소재의 대학교 재학생 300명 (여자 150명, 남자 150명)을 대상으로, 2013년 1월 15일 부터 1월 19일까지 5일간 진행 조사 대상들과 페이스북 친구를 맺고
최근 사회적으로 논쟁이 벌어지고 있는 셧 다운제에 대해
부정적인 내용이 담긴 정보를 조사 대상들이 볼 수 있도록
페이스북에 일주일 간 노출시킨다. 일주일 후 재설문조사를 통해 페이스북이
셧다운제에 대한 인식형성에 얼마나 영향을 미치는지
경이용자와 중이용자를 비교하여 측정한다.
1. 귀하의 성별은 무엇입니까?
①남자 ②여자

2. 귀하의 연령대는 어느 구간에 속합니까?
①20대 초반(20~23세) ②20대 중반(23~27세) ③20대 후반(28, 29세)

3. 현재 페이스북을 이용하고 있습니까?
①예 ②아니오
(②번을 선택했을 경우 7번 문항부터 이어서 작성 해 주세요.)

4. 일주일에 페이스북 이용시간은 어느 정도 입니까?
①1시간미만 ②2~3시간 ③4시간 이상

5. 지인들과의 커뮤니케이션만을 위해 페이스북을 이용한다.

6. 페이스북을 통해 정보나 소식을 공유하는 편이다.

7. 청소년들의 게임 이용에 제재가 필요하다.

8. 셧 다운제는 청소년들의 게임중독 방지에 효과가 있다.

9. 셧 다운제는 청소년들에게 긍정적인 영향을 미친다. 사전 조사 예시 설문 문항 1. 페이스북에서 떠도는 소식에 관심이 있다.

2. 페이스북에서 떠도는 소식에 공감하는 편이다.

3. 페이스북을 통해 새롭게 알게 된 사람이 있다.

4. 페이스북에서 주목받는 사건들에 대한 의견들은 지나치게 한쪽으로 치우치는 경향이 있다.

5. 페이스북에서 이슈가 되는 이야기에 의견을 내세운 적이 있다.

6. 셧 다운제는 우리나라 게임 산업의 발전에 영향을 미친다.

7. 우리 나라의 게임 산업은 아직 더 발전해야 한다.

8.게임 중독은 제도의 문제가 아닌 개인의 문제이다.

9. 페이스북을 이용하면서 접하게 된 소식들을 통해 사회적 제도에 관심이 생긴 편이다.

10. 우리나라는 국민들을 위한 사회복지제도가 잘 되어있다고 생각한다.

11. 페이스북에 공유되는 타인의 경험담을 보고 경각심을 갖게 되었다. 사후 조사 예시 설문 문항 Q&A 연구 목적 본 연구의 목적은 문화계발효과이론을 바탕으로
페이스북에 게재되는 정보들이 이용자에게 미치는 영향과
이용빈도에 따른 영향력의 차이에 대해 조사 하는 데 있다. 문화계발효과이론을 바탕으로
SNS 상의 정보가 이용자들에게
미치는 영향에 대한 연구 필요 페이스북에
대한 신뢰도 사실판단 셧다운제에
관한 인식 페이스북이
사회인식에
미치는 영향 (리커트 5점 척도) 인구통계학 페이스북
이용현황 셧다운제에 대한
인식 사전 측정 리커트 5점 척도 일주일에 SNS를 이용하는 횟수가 3회 이상이며,
(하루 혹은 일주일) 평균 이용 시간이 1시간 이상을
초과하는 이용자를 중이용자로 보고,
그 이하는 경이용자로 구분하기로 정하였다. 최근 셧다운제의 실효성 문제가 대두되고 있는 가운데,
셧다운제 시행 범위를 모바일 게임 부문까지 확대하자는
여성가족부 소속 새누리당 의원 17명의 법안 발의가 이슈화 되고 있다.

이 두 기사로 미루어 볼 때,
최근까지도 셧다운제에 대한 논의가 끊이지 않고 있으며,
셧다운제를 판단함에 있어 정치적 이념 등의 기타 사항들이
큰 영향을 미치지 않는다고 보아, 비교적 객관적인 입장에서
판단이 가능한 문제라 사료되어 문화계발효과이론을 연구함에 있어
이 주제를 선택하여 중점적으로 분석하기로 하였다. 1) 셧다운제에 대한 인식이 확고할수록 게임산업에 대한 관심도가 높을 것이다.

2) 페이스북 중이용자일 수록 셧다운제에 대한 가치관 형성에 큰 영향을 받을 것이다. 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위해
16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지
심야 6시간 동안 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도이다.
이러한 제도의 특성 때문에 ‘신데렐라법’이라고도 한다.
셧다운제는 청소년보호법 개정안에 따라
신설된 조항(23조의 3)으로, 계도 기간을 거쳐
2012년부터 단속을 실시하게 되었다.
주무부처는 여성가족부이다. 스마트 폰의 보급으로
점차 모바일 게임 중독에 관한
우려도 확산되어가고 있는 상황이므로
모바일로도 셧다운제를 확대 실행해야 한다는
찬성 의견 기존 법안인 셧다운제에 대한
영향 평가도 마치지 않은 상황에서
모바일로까지 확대하는 것은 어불성설이며,
셧다운제는 청소년보호법에 대해 위헌 소송이
제기된 상황이므로 상황을 지켜봐야 한다는
반대 의견 대체로 페이스북 중이용자는 경이용자보다 사회문제에 대한 부정적인 인식이 더 강하다. SNS 중이용자와 경이용자의 현실인식 차이:
배양효과와 합의착각효과 - 나은영, 2012
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