Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

MISJA GAMIFIKACJA

Na konferencję "Eduzmieniacze" Basi Halskiej
by

Agnieszka Bilska

on 15 September 2013

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of MISJA GAMIFIKACJA

START
GRY
Academic
Consortium
on Games
for Impact
GRY NA LEKCJI
SZKOŁA
JAKO
GRA
Pokolenie "G"
Efekt Flynna
wzrost ilorazu inteligencji
obserwowany od początku XX wieku
w państwach zachodnich,
o ok. 0,3 punktu rocznie
lub trzech punktów w ciągu dekady
(Wikipedia)
Urodzeni po 1990 doświadczyli
więcej zmian w ciągu dwóch dekad,
niż poprzednie trzy generacje razem wzięte
Raport "Horizon"
New Media Consortium 2012
"edukacja oparta na
GRACH znajdzie
powszechne zastosowanie
za rok - dwa..."
COTS
Civilization
Portal
Zoo Tycoon
Monopoly
Story Cubes
Lee Sheldon
World
of
Classcraft
Sum Dog
karciane
Classroom
Dojo
Class
Badges
http://classbadges.com/
Q2L
PLAYMAKER
SCHOOL
GRY JAKO
NARZĘDZIE
EDUKACYJNE
czyli
JUŻ :)
World of Warcraft
MODYFIKOWANIE
GIER
TWORZENIE
W GRACH
MACHINIMA
META
Fundacja Gatesów
Fundacja MacArthurów
19 uniwersytetów
Fundacja Pearson
Google
Microsoft
NASA
Sony
Triumfalny
powrót gier
do edukacji
RPG
planszowe
puzzle
krzyżówki
wisielec
MMORG
MOBA
http://www.edunews.pl/images/pdf/_ancientevillessonscenario.pdf
RPG
gra fabularna
Ancient Evil
by Marcin Zaród
rozumienie słuchania i czytania,
zadawanie pytań,
negocjacja znaczeń słów,
postępowanie zgodnie ze wskazówkami,
kreatywność i wyobraźnia,
współpraca w grupie,
rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji
Pod wpływem technologii i GIER
memo
krzyżówki
puzzle
by
Ania
Grzegory
planszówki
https://sites.google.com/site/logofigle/
Kreativity
u Marty Florkiewicz Borkowskiej
http://deutschfun-pielgrzymowice.blogspot.com/search?q=planszowa
przeglądarkowe
u Wiesi Kopf
SUMDOG
http://klasoteka.pl/
gra w alternatywnej rzeczywistości
ARG
"ma bazować
na przenikaniu się
świata wirtualnego
i rzeczywistego"
by Krzysiek Jaworski
http://www.superbelfrzy.edu.pl/glowna/moja-pierwsza-gra-w-krainie-2-0/
przeglądarkowe
ZONDLE
u Moniki Walkowiak
http://www.edunews.pl/narzedzia-i-projekty/narzedzia-edukacyjne/2218-zondle-czyli-jak-stworzyc-wlasna-gre-edukacyjna
LEKCJA JAKO GRA
by Shawn Young
Rozwija
zdolności techniczne
technologiczną sprawność
pobudza procesy poznawcze
kompetencje społeczne i językowe
TWORZENIE GIER
Wymaga:
myślenia systemowego
kreatywnego rozwiązywania złożonych problemów,
współpracy w zespole,
zdolności artystycznych,
poczucia estetyki,
literackiego zacięcia,
obsługi cyfrowych mediów
MINECRAFT EDU
MINECRAFTMODY
wykorzystanie animacji z gier (poprzez tzw. renderowanie i np. dodanie podkładu muzycznego), w nieco ambitniejszej – na sterowaniu postaciami w grze w taki sposób, żeby uzyskać pożądaną sekwencję. W wersji najtrudniejszej machinima polega na modyfikowaniu kodu gry.
machine + cinema
SimCity Edu
http://www.instituteofplay.org/awsm/playtime-online/what-do-you-want-to-see-from-simcity-in-your-classroom/

Teach with Portals
Valve
http://www.teachwithportals.com/
MOJE
PIERWSZE KROKI
http://gamestarmechanic.com/
http://gamecamp2012.wordpress.com/
MISJA
GAMIFIKACJA
EDU
https://www.facebook.com/GamifikacjaEdu
MARZENIE
AR school
GAMIFIKACJA
Full transcript