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hack unito 20130709 2215

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by

Germano Paini

on 23 July 2013

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Transcript of hack unito 20130709 2215

6 aree applicative
pluralità di soggetti
0
#hackathonunito
by
engagement
our
solutions
our mission

Events
Cities
Countries
Attendees
Universities
???
??
???
??
worldwide
guidelines
User experience
Organizzazione
Amministrazione
Didattica
primavera 2014
scheduling
Ricerca
innovation
attendees
L’Hackathon “SmartUniTo” è il contesto operativo in cui si esprime:
logiche non gerarchiche
obiettivo: realizzare
#hackathonunito
Università di Torino
[Qui la tag cloud di progetto]
L'hackathon è un evento al quale partecipano esperti e studenti di diversi settori: sviluppo software, programmazione e grafica web, ma anche di temi connessi alla gestione dei servizi progettati e sviluppati (management, comunicazione, marketing, gestione d’impresa, salute, diritto…, ...)

L'hackathon ha l'obiettivo di realizzare soluzioni, prodotti, servizi, applicazioni e piattaforme in aree di interesse per i partecipanti

L'hackathon generalmente ha una durata variabile tra un giorno e una settimana
l'orientamento del nuovo mandato rettorale in tema di innovazione, comunicazione ed engagement
l’attuazione di primi interventi concreti per portare a soluzione alcune delle criticità attuali
l’individuazione e la gestione di nuove opportunità per migliorare l’esperienza di vita e di studio all’interno del nostro Ateneo
le nuove modalità di relazione con il territorio e con le istituzioni
il piano di collaborazione con i centri di ricerca
il ruolo di attrazione di risorse e competenze che il nostro Ateneo deve assumere nel contesto nazionale ed internazionale
la nascita e lo sviluppo di Smart Communities all’interno dell’Ateneo e con altri Atenei
la cooperazione con le altre Università
???
engagement
Attivare un processo di partecipazione sin dalla progettazione ...
Studenti Universitari (non solo di UniTO)
Studenti della Scuola Secondaria Superiore
Ricercatori
Docenti
Personale Amministrativo
Personale Tecnico
crowdsourcing
innovare processi
5 o 7 giorni
Strutture e Spazi
Territorio
•Applicazioni mobile (So.Lo.Mo.)
•Near Field Communication (NFC)
•Internet of Things (IoT)
•Sensoristica e Smart Live
•Bring Your on Device (BYoD)
•Web App (Html 5)
technologies
Funding
Istituzioni
Fondazioni
Università
Aziende nazionali ed internazionali
Crowdfunding
engagement
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