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테스트

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by

Lee Junbeom

on 18 February 2011

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Transcript of 테스트

Why Kids?
The Present of CJ 3. 핵심성공요인 5. 사업계획 - 규모 : 661.16㎡ (약 200평, 총9관) - 수용인원 : 동시 최대 70명 - 예상고용인원 18명 (지도교사 3명, 보조교사 12명, 전문요리사 1명, 데스크 2명) - 입장료 : 아이 - 12,000원 어른 - 5,000원 (아이동반, 어른 무료입장) - 예상월평균수입 : 2억여원 (입장료 X 일일560명 X 30일) 4. 사업의의 (KSF : Key Success Factor) 잠재적 고객 확보 가능 친숙한 브랜드이미지 생성가능 식품&식품서비스 + E&M 어린이 눈높이 박물관 식품회사 장점 활용 실소비 결정자인 부모 만족도 상승 시장규모 30조에 달하는
성장산업(2010년) -한국 키즈테마파크 연구소, 2010- 연간 20% 성장율 아이톡톡 Play + Museum = Playum 더 건강한 먹거리 교육이 실시되는 국내 최초 최고 창의적 교육 공간 식재료 이용, 오감 자극으로 통합 발달 자극(toktok)해주는 놀이 공간 고객 연령확대 식재료 이용 Play & Learn 엄마들이
더 좋아하는 공간 그룹시너지 창출 성장유망사업 진출 고객관리경영전략 신개념 Playum, 아이톡톡 1.기획 배경 2. Concept 1) 신개념 Kids Museum Cafe 2) CJ 인프라 이용 (인원 : 116명) 키즈카페에 아쉬운 점은
무엇입니까? 키즈카페에 어떤 프로그램이 있었으면 좋다고 생각하십니까? ① 식품사업 활용 : 식재료 이용, 신개념 Play & Learn 참여학습 프로그램 ② 외식서비스사업 활용 : 올바른 식습관 확립을 위한 요리놀이 프로그램 ③ E&M 활용 : 투니버스 이용, 재미와 추억을 선사하는 서비스 - 즐겁게 놀면서 박물관과 동일한 교육적 효과 기대
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