マスからインタラクティブへと向かうメディア革命

YK
by Yasuo Kuhara7 views·Updated Jun 21, 2019
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Transcript

blog

 個人で情報を発信,マスコミによるトップダウン的な流れとは対照的

 日常の記録,個人で見つけた珍しい情報

 世相や時事問題,専門的な知識や自分の見解

 生き生きとした生の声,情報,放送局,スポンサーによる編集がない

 マスコミより情報が早い。

 2003年イラク戦争:バグダッドのイラク人ブログをマスコミが後追い

SNS(ソーシャル・ネットワーク・サービス)

Twitter, facebook, LINE

(日本では2011年東北大震災でブレイク)

 「友人の友人」といった繋がりを通じて新たな人間関係を構築する場

 「6次の隔たり」(six degrees of separation)

  友達の輪で5人を介せば(6次の隔たり)世界中の誰にでもたどり着ける

  A-B-C-D-E-F-G

  社会心理学者スタンレー・ミルグラム博士が1967年実験によって検証

「Google の使命は、世界中の情報を整理し、

世界中の人々がアクセスできて使えるようにすることです。」

www.google.co.jp/intl/ja/about/ より

  膨大な情報から必要な情報を検索

  玉石混合。石の中から玉を探す。

「みんなの意見は案外正しい」(ジェームズ・スロウィッキー)

  多様化する個を集めて新しい価値を生み出す

  集合知「Wisdom of Crowds」の和訳

  Wisdom of Crowdsが発生する条件

  1.多様性(各自が独自の私的情報を持っている)

  2.独立性(他者の考えに左右されない)

  3.分散性(身近な情報に特化し、それを利用できる)

  4.集約性(個人の判断を集計して、1つの判断に集約する)

アートとテクノロジー

インタラクティブとは?

Artを辞書で調べる(2)

Art を形容詞にすると・・・

Artを辞書で調べる(1)

3 (~s)人文科学,教養科目;

arts and sciences 文科系と理科系

the liberal arts (大学の)教養課程

原義「人を自由にする学問」(知は力なり)

機械的技術(artes mechanicae) と

自由のための諸技術(artes liberals)

artificial: 人工の,不自然な, わざとらしい

  artificial flowers 造花

  artificial intelligence 人工知能(AI)

  artificial smile 作り笑い

  artificial tears  そら涙

  artificial manner きざな態度

1 芸術,美術;((集合的))芸術作品,美術品

 an art exhibition 美術展覧会

 public art 公共の場所に展示のアート

2 技術,こつ,要領;(…の)術((of ...))

 household [domestic] arts 家事

 the art of making money 金もうけの要領

 the art of composition 作文の技術

ラテン語「 ars(アルス)」は、

ギリシャ語「 techne(テクネ) 」を翻訳した語

⇒アートとテクノロジーは、元々、同じ語

究極のアートの定義

アートの狭義の定義

人間はアーティスト

アートとは,人間が作ったもの。

人の手がかかっているのもの

反対語 nature 自然なまま

人の手が加わっていない。

  

世界は,artとnatureの2種類しかない。

アートとデザインを区別する場合

 作者の自己表現重視か、依頼主の要望重視か

アートとテクノロジーを区別する場合

 感情表現重視(アート)か、実用性重視(テクノ)か

 美しさ重視か、機能重視か

 

 アップルコンピュータのジョブズは、

 「機能性の高いものは美しい」と主張

  • inter(お互いに)-active(作用する)
  • 相互作用の,双方向の,対話型の

人間はアートを鑑賞する生物(読み)

 本を読む、絵を見る、音楽を聴く、映画を観る・・・

人間はアートを創作する生物(書き)

(上手下手は問題にしない)

 日記を書く、絵を描く、楽器を弾く・・・

リテラシー(読み書き)

人間は芸術作品を受け入れ,感動する能力と,

作品を作り,感動を分け与える潜在能力を持っている。

アートリテラシーを向上させた発明の例

 活版印刷とカメラ

アートとは?

テクノロジーとは?

活版印刷の例

カメラの例

2015年春季公開講座

6/27(土)

グーテンベルクの42行聖書

活版印刷

グーテンベルクの活版印刷

グーテンベルク

1397年ドイツのマインツで生まれ。金属細工人。

硬貨、銃弾など金属の品物が同じ形で大量生産されることに注目

金属製の活字を鋳型で作れば、印刷効率が上がることに気づく。

 活字を彫刻刀で彫ったり,窯で焼くのではなく,

 鋳型に金属を流し込んで大量に鋳造する。

アルファベット,記号,数字などの活字の鋳型を290種類作る。

活字の複製セットが数十組あれば,低コストで印刷ができる。

最初に印刷した本:聖書 当時、高価で特権階級の本だった

1455年グーテンベルクは,手書き写本よりもずっと安価で,

しかも全く同じ内容の聖書を大量生産。

聖書の最初の印刷版は約180-200部ほど生産。

  1,282ページ,1ページは42行で2段に印刷,2巻から成る。

  活字はいくつが必要?

   1ページ内の文字数は約2,520個

    (約30文字/行 × 42行 × 2段 = 2520)

   6人の植字工が同時に3ページ分(計18ページ)の植字をする場合,

   2520 × 3 × 6 = 45,360個ほどの活字が必要。

知識は、もはや特権階級の人々だけのものではなく,

一般の人々も得られるようになる。

「知(知識)は力なり」 16-17世紀フランシス・ベーコン

16世紀 宗教改革,17-18世紀 市民革命,18-19世紀 産業革命,近代社会へと。

活版印刷: 活字を組み合わせて作った活版で印刷すること

時代背景:暗黒の中世ヨーロッパ

 書物は手書き写本が主流

  派手な装飾、高価。普通の人は持てない特権階級のもの

 当時の印刷技術

  1ページ分の文字を手で彫った木版

  陶器の活字を使った版

美しい本を少量だけ印刷するための技術であって、

安価な本を大量に印刷する技術ではない。

カメラと写真

活版印刷とカメラの発明

技術的なことよりも社会的に重要な意義。

活版印刷:リテラシーの「読み」

    多くの人に書物という知的財産を解放した。

    知に触れることで人々は啓蒙された。

カメラ:リテラシーの「書き」

    多くの人に写真という芸術作品を作る機会を与えた。

    人々は、表現者になることが可能になった。

コンピュータ、デジタル、ネットワークなどの

テクノロジーがアートと融合すると,無限の可能性が引き出される。

1839年 ルイ・ダゲールが写真技術を発明

装置は高価で,扱いが難しく普通の人は使えない

1888年 ジョージ・イーストマンはロール状フィルムを開発

小さなカメラの中にフィルムを設置。

撮影と現像の工程を分離:

使用者はカメラで撮影,専門店がフィルムを現像。

ロール状フィルムフィルムのおかげで,カメラ人口は爆発的に増える。

大切なのは、普通の人が、それなりのクオリティの画像を簡単に記録,

伝達できること。

デジタルカメラの発明:

 現像工程がなくなる

 暗室なしでパソコンでカメラ画像の加工やプリントができる。

携帯電話の写メ(写真メール):

 日常生活のちょっとした風景を手軽に撮影,送信,共有

マスからインタラクティブ

へと向かうメディア革命

インタラクティブアート

  • 双方向芸術(作者 ⇔ 鑑賞者)
  • 鑑賞者が何らかの方法で作品に関わることで成立する芸術
  • センサー、カメラ、マイク、タッチパネルなどを用いて、鑑賞者の動作を得て処理するために、コンピュータやプログラミングといったIT技術を使うことが多い。

メディアとコンテンツ

東京工芸大学 芸術学部

インタラクティブメディア学科

教授 久原 泰雄 (Yasuo KUHARA)

概要

学生の作品例より

アートの三要素

デジタルツールのダウンサイジング

音楽CDを出すには?

昔:大規模で高額な設備

  録音スタジオ、楽器、

  CDプレス工場…

今:パソコン1台

  DTM: Desk Top Music

  DTP: Desk Top Publishing

  机上(Desktop)でよい

Tool

Contents

筆,画材,彫刻刀,

カメラ,楽器,

スタジオ,

コンピュータ...

Tweet Harp

ヨシオ

星石のマリアージュ

ちまたで、「インタラクティブ」という言葉が聞かれるようになってきました。「インタラクティブって面白そう!」と思うものの、「インタラクティブってよく分からないし、難しそう…」と敬遠してしまう方も少なくありません。実は、「インタラクティブ」の出現は、20世紀型大量生産・消費の産業構造を揺るがすほどのインパクトがあります。メディアの革命が進展する過渡期の時代に主導権を握るインタラクティブメディアについてお話します。

ツイッター上の最新のつぶやきをレーザーハープで奏でる。A. Endo and T. Moriyama

ヨシオ君に、息を吹きかけると、ヨシオ君は、反応し、こちらに働きかけてくる。M. Sato

テーブル上の5つの器に「星のかけら」を置くと、器に映像がプロジェクションされる。映像は「星のかけら」の組合せによって変化し、様々な星空が繰り広げられる。N. カンノ

詩,音楽,絵画,

映画,ゲーム,

プログラム,

ソフトウェア

...

講師プロフィール

Media

紙,壁,大理石,フィルム

CD,DVD,電波,ハードディスク...

インターネット

Author

User

東京工芸大学

芸術学部 インタラクティブメディア学科

学科主任

教授 久原 泰雄

東京大学工学部、同大学大学院、富士通株式会社を経て、2001年より東京工芸大学芸術学部で教育研究に従事。専門は、コンピュターミュージック、サウンドアート、インタラクティブアート、ジェネラティブ・アート。

デジタルメディア

・コンテンツの入れ物が豊富

・品質劣化のない完全なコピー可能

・修正、再利用しやすい

 インターネット:流通,配信が低コスト

たとえば、

絵画、彫刻は、分離不可

映像、音楽は、分離可能

 CD, DVD, メモリー, ネット

アートの三要素

メディアとコンテンツの分離

デジタルコンテンツの威力

メディアとコンテンツの分離

物(ハード)と情報(ソフト)

・車,家,服

 物が重要

・テレビ,CD,ゲーム機,PC,iPod

 ハードよりソフトが重要

ハードとは、メディア(入れ物)

ソフトとは、コンテンツ(中身)

マスメディアからインタラクティブメディアへ

アナログとデジタル

5000万人のユーザを獲得するまでにかかった年数

* Did you know 3.0より

デジタル化:音の例

デジタルとアナログ

AnalogueからDigitalへ

A/D変換

音は空気の振動が耳を通して知覚

波形を棒グラフで

クオンタイズ(量子化)とサンプリング(標本)

ラジオ     38年

なめらかに変化する物理量を

とびとびの数値で表す。

曲線を、棒グラフにする。

  • テレビ
  • ラジオ
  • 新聞

アナログ analogue:

 [辞書] 類似の、連続した、...

 「連続」なめらか、坂道状

 連続的に変化する物理量を連続した尺度で表す。

  温度:液体の体積

  速度:針の角度

  時間:針の角度

デジタル digital:

 [辞書] 指の,数字表示の, ...

 「離散」とびとび、階段状

 メモリは「とびとび」=デジタル

 すべての情報を数字で表現する

コンピュータは数字の処理が得意

  大量に、高速に、正確に、

インターネット

  • Amazon
  • Google
  • Twitter
  • facebook

テレビ     13年

コンピュータには 1 -2 2 3 1 -2 1 3 1 -1 -1 -3 -2

ギザギザを 細かくすればするほど、 デジタルは アナログに近づく

インターネット  4年

音楽CD サンプリングレート:44100 Hz

  量子化ビット数:16bit = 65536 段階

どんな美しい音楽も、数字の列

iPod        3年

facebook     2年

解像度の違い

画像:色の例

光の3原色 RGB : Red(赤), Green(緑), Blue(青)

3色のライトの強さで色が決まる。

3種の光の強さを0から255(FF)段階で表す。

256 × 256 × 256 = 16,777,216 色を表せる。

アナログとは?

デジタルとは?

デジタル表現

 文章の例

 音の例

 画像の例

情報量

 ビット、バイト

時間の解像度

目が識別できるのは、0.5 秒 - 0.1 秒 程度

 蛍光灯は1秒間に100回点滅

 映画 24コマ/秒

 テレビ 30(または60)フレーム/秒

 モニターのリフレッシュレート 60Hz, 120Hz

         * Hz(ヘルツ) 1秒間内の回数

2進数と情報量

10進数と2進数と16進数

情報量の実際例

ロングテイル(長いシッポ)の時代

ビット bit

1桁の0と1で表せる情報量=1ビット

1か0かの2通り。

2桁の0と1で表せる情報量=2ビット

00, 01, 10, 11の4通り。2の2乗=4通り

アルファベット文字は7ビットで充分 2の7乗 = 128通り

 Aは 65 = 1000001

 Bは 66 = 1000010

 Cは 67 = 1000011

8ビット=1バイト(一口サイズ)

00000000, 00000001, 00000010,…,11111111

2の8乗 = 合計256通り

日本語を表記するには2バイト(16ビット)必要 2の16乗 = 65536通り

1時間の音楽CDの情報量は?

 音楽CDのオーディオの規格

  サンプリングレート 44.1KHz

  量子化ビット数 16bit、ステレオ

1秒間を44100サンプルに分割

1サンプルは16ビット

1秒間に 44,100 × 16 = 77,705,600 bit = 88,200 byte

1時間(3600秒)では、

88200 × 3600 = 317,520,000 byte = 317.52 MB(メガバイト)

ステレオなので、317.52 × 2 = 635.04 MB

        CD 1枚に収まるデータ量。

2進数

 2個の文字で表す

 0, 1

10進数

 10個の文字で表す

 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

16進数

 16個の文字で表す

 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,

 8, 9, A, B, C, D, E, F

インタラクティブ

(個人間の相互関係)

20世紀型 資本主義ビジネス

 同一種・大量

 同じ商品を大量生産・大量消費

メディア革命

ブログ、ソーシャル・ネットワーク

検索エンジン

動画投稿・配信サイト

YouTube, ニコニコ動画

YouTubeに動画を投稿し,自分のWebサイトでアルバムを販売

多くの関連ムービーが投稿され、コンテンツが進化

Jayesslee

Janice and Sonia

Gangnam Style のアレンジ

YouTube再生ランキング歴代1位

PSY – GANGNAM STYLE

2,247,300,259再生

マス

(大衆,大量)

B.G. ( Before Google ) 2004年の前後

21世紀型 ロングテイルビジネス

 多種・少量、多様な商品を様々な人が消費

 賢い消費者主体の市場へ

20世紀型大企業(恐竜)

 大きな工場

 大勢の従業員

 巨額な資金

 巨大な力があるが

 小回りがきかない。

 変化に対応できない

 トップダウンの意思決定

21世紀型ベンチャー(哺乳類)

 学生が、勝手に、学生寮で始めた

 小規模設備

 小人数

 低コスト・・・

 流通コストがほぼゼロ

 自由自在に動き回る。

 変化に強い。

 ボトムアップの意思決定

IT企業、ソフトウェアの分野で起こっている

 Yahoo, Google, facebook

インターネットメディア

B.G.(Before Google)

パーソナル・ファブリケーション

生物も・・・デジタル!

パーソナルファブリケーション

ハードウェアでも、Digital and Interactive

モデリングしたフィギュアを3Dプリンタで作成

3D Scanner

TVでみんな(大衆)が同じCMを見る。

同じ商品を大量に作る。

みんな(大衆)が同じもの買う。

個人によって、好み・こだわりがある。

Web検索して、自分にあった商品を買う。

様々な人のコメントを参考にする。

生物も・・・デジタル & インタラクティブ!

Gen9社ゲノムアセンブラ

Ion Torrent社

デスクトップ・パーソナルDNAシーケンサー

ヒト一人DNAのはどれぐらいの情報量?

ヒトの場合、約30億の塩基配列からなるので、

30億文字列×2ビット=60億ビット

1バイト=8ビットなので、

60億ビット÷8=7.5億バイト=750メガバイト

およそCD1枚

DNAを構成するA,T,G,Cの4文字を0と1で表す

たとえば、

  A 00

  T 01

  G 10

  C 11

1文字につき、2桁の0/1(2ビット)必要

たとえば、

 AAGTTC

という6文字の塩基配列は

 00 00 10 01 01 11

という12文字で表す