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Stage Realite augmentee

Formation technologie : réalité augmentée
by

badaroux jeremie

on 2 May 2016

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Transcript of Stage Realite augmentee

Tablettes
Activités
élèves

Modèles 3d
La réalité
augmentée

Jérémie BADAROUX
David ROUX
jeremie.badaroux@ac-aix-marseille.fr
david.roux@ac-aix-marseille.fr
Activités élèves :
Gérer le handicap : Qrcode

Dossier AR
Programme du Jour
Matinée :

Présentation AR
Histoire AR
Exemples AR
Prise en main AR :
ColAR
BuidAR
Après midi :

Modèles 3d :
Les récupérer
Les créer
Les utiliser
Les partager
Propositions d'activités élèves :
niveaux collège
Utilisation de tablette
Les logiciels
Stage de Formation : Réalité Augmentée
Définition
Présentation
Histoire
Exemples
Militaire
Le HUD :

L'affichage tête haute consiste à superposer des informations nécessaires au pilotage, à la navigation ou à la réalisation de la mission sur l’environnement extérieur. Il permet au pilote de surveiller son environnement en même temps que des informations fournies par ses instruments de bord.

HUD : Head Up Display
Publicité
Tourisme et culture
Appli
SmartPhone
Bande dessinée
La Douce,
François Schuiten

L’auteur offre une nouvelle expérience de lecture. Je m’explique : après avoir acheté la BD, Schuiten vous propose de vous rendre sur le site qui lui est dédié, pour accéder à l’application en 3D. Sous l’oeil de la webcam attentive, le lecteur devra placer l’image principale de la page intérieure dans le cadre en pointillé sur l’écran pour voir apparaître une animation de locomotive. Dans son sillage, un train… à l’horizon, l’infini!
D'une rive à l'autre, redécouvrez le Pont d'Avignon et son environnement grâce à la Réalité Augmentée. Trois points d’intérêt, deux époques, des contenus audios, des galeries d'images, et les témoignages des archéologues et historiens qui ont participé aux travaux de recherches autour de l'histoire du célèbre pont.
Pont d'Avignon
Ce dispositif a été mis au point à Cluny par l'équipe de l'Institut Image. le visiteur oriente un écran à sa convenance et observe les vestiges resitués telle qu'ils étaient au XIIème siècle.
Abbaye de Cluny
La réalité augmentée désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel.


Elle désigne les différentes méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d'images.







Ces applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l'éducation par le jeu, les chasses au trésor virtuelles, le cinéma et la télévision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives...), les industries (conception, design, maintenance, assemblage, pilotage, robotique et télérobotique, implantation, étude d'impact...etc) ou le médical.
Pepsi
IKEA, en 2014, utilise son catalogue comme ''marqueur'' afin de faire profiter les utilisateurs d'un aperçu en AR des articles disponibles
IKEA
Ici la réalité augmentée sert à donner un peu de relief au classique support papier. La célèbre brique reprend du volume...
Lego
Ici l'annonceur recherche le spectaculaire...
Partager ses modèles :
Créer ses modèles :
Utiliser ses modèles :
Afin d'utiliser nos modèles 3d, il va falloir les transformer dans le bon format, BuilAR en apprécie 3 en particulier :
obj (standard du modèle 3d)
osg (standard libre du modèle 3d animé)
ive (version compilée du format .osg)
Si notre modèle 3d n'est pas dans un de ses formats, nous allons utiliser SketchUp pour le convertir. (Attention il faut installer quelques plugins...)

Objets 3D tutoriel http://www.hitlabnz.org/wiki/BuildAR
SolidWorks
SketchUp
Sweet Home 3d
obj
osg
Choix du modèle 3D :
On peut utiliser un modèle d'une banque en ligne :


http://thefree3dmodels.com
Cette application permet de traduire des textes en temps réel sur votre mobile grâce à la réalité augmentée.


Google translate
L'application propose une fonctionnalité de réalité augmentée unique pour localiser visuellement les stations et autres Points d'intérêt les plus proches. Pour une question de lisibilité, seuls les éléments situés à moins de 1km seront affichés.
Métro Paris
Installer le plugin dans SketchUp
Le télécharger :

http://limitlesscomputing.com/sightspace/view
Publier le modèle et générer le
marqueur
Le plugin va nous permettre de stocker sur un serveur notre modèle 3d, et de nous générer un QRCode qui servira d'accès au fichier.
La Techno s'invite dans les familles
Avec la l'application (gratuite) SightSpace View (Android et apple), on va flascher le QRCode coller dans le cahier et nous verrons apparaître le modèle 3d fait en classe.
Créer et utiliser des modèles en classe c'est bien, les ramener à la maison c'est mieux...
Mon objet technique :
VotAR
Plickers
Aurasma
translate
SightSpaceView
IKEA
Le plugin a une extension .rbz, il s'agit d'un fichier zip déguisé...(sont rigolos chez Google)

Donc on ''dezip'' le fichier avec Winzip, puis on colle les fichiers obtenus dans le dossier plugin de SketchUp.
Exporter son modèle 3d en .osg : (en anglais)
http://academic.cleardefinition.com/2013/03/25/solidworks-to-openscenegraph/
http://notepad.xavierdetourbet.com/?p=446
Exporter son modèle 3d en .obj : (necéssite un plugin)
Tutoriel en ligne : paramètrage d'un questionnaire
VotAR
VotAR est un système de Vote en Réalité augmenté (ou de sondage d'audience). Votre public tient des feuilles imprimées avec un symbole précis, et en tant qu'orateur vous en prenez une photo sur votre smartphone avec cette application Android, qui l'analysera et comptera les votes.
Recto
Verso
Tutoriel réalisé par Laurence Bernard, ac-martinique, Mai 2014
http://cms.ac-martinique.fr/discipline/anglais/file/tice/seminaireLV-2014-realiteaugmentee.pdf
http://libre-innovation.org/
Plickers
Plickers est une application qui nous permet de réaliser des questionnaires en classe, et grâce à la réalité augmentée, les résultats sont instantanées et nominatifs.
Sensorama
1962
La réalité augmentée est loin d’être une technologie récente, mais qui aurait cru qu’elle avait déjà plus de 40 ans!?
https://3dwarehouse.sketchup.com/
modèle 3d
marqueur
Caméra
PC
décor réel
Réalité augmentée =

Décor réel
+
modèle 3d
Le logiciel remplace en temps réel, le marqueur par le modèle 3d de notre choix
Logiciel (dont une version gratuite) de création de réalité augmentée sur PC
Logiciel d'initiation à la réalité augmentée
http://colarapp.com/
Télécharger des modèles :
http://www.hitlabnz.org/index.php/products/colar
Télécharger le logiciel :
BuilAR Free Version
http://www.buildar.co.nz/buildar-free-version/free-tutorial-part-1/
Tutoriel en ligne (anglais) :
Interface simple :
http://www.buildar.co.nz/download-manager/
BuilAR est un logiciel de création de ''réalité augmentée'', il utilise des marqueur carré pour placer les modèles 3d dans le décor réel
Marqueur
L'utilisation de sightSpace view, afin de créer un cahier ''augmentée''.
Objectif étant de ''ramener'' à la maison les modèles 3d vues en classe.
La ''réalité augmentée'' va nous permettre de manipuler des objets qui ne peuvent pas être présent en classe.
Le thème de l'aménagement va pouvoir être exploité d'une nouvelle façon.
Pour la présentation finale du produit :
Créer un modèle 3d (SketchUp)
Parametrer une réalité augmentée (BuilAR)
Filmer le Robot + sa carapace virtuel (Cam Studio)
Intégrer le film dans la PréAO du Projet annuel (OpenOffice)
http://tf3dm.com/3d-models/anime
http://www.hongkiat.com/blog/60-excellent-free-3d-model-websites/
OpenSceneGraph
SketchUp
Blender
Sweet home 3d possede d'origine un module pour exporter en .obj
Il faut ajouter le plugin OBJexporter.rb
SolidWorks à besoin d'un plugin pour exporter en obj :
http://notepad.xavierdetourbet.com/?p=446
SolidWorks
Procédure en vidéo :
http://academic.cleardefinition.com/2013/03/25/solidworks-to-openscenegraph/
Blender possede d'origine un module pour exporter en .obj
https://www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr/jcms/c_280168/fr/3ieme-defit-robot-modeliser-un-vehicule-sur-sketchup-seminaire-academique-2013
SketchUp
SolidWorks
SweetHome3d
OSG est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques.
(pas vraiment utilisable en collège...)
Nécessite un plugin, qui fonctionne qu'a partir de la version 8 :
http://www.augmented-reality.fr/
https://sites.google.com/site/sketchupsage/resources
Tout les liens pour SketchUp
La veille de la ''Réalité augmentée'' :
http://www.hitlabnz.org/
Le site qui centralise toutes les productions de HitLabNZ autour de la réalité augmentée :
http://www.tomsguide.fr/article/applications-realite-augmentee,5-1191-3.html
http://www.larealiteaugmentee.info/applications-jeux/android/
Des application de la réalité augmentée
Quelques liens
Liens
TDS
http://trajectoiredusoleil.net/
TrajectoireDuSoleil
Cette application vous permet de visualiser où passeront le soleil et la lune en regardant à travers votre téléphone.
Si vous visitez une maison à vendre, prenez un maximum de photos avec le logiciel.
Vous pourrez ensuite visualiser l’ensoleillement à différentes périodes de l’année!

Photographiez l’intérieur depuis une fenêtre, et activez le dessin de l'ombre portée.
Vous pourrez alors visualiser ce que la fenêtre éclairera à une date donnée!
La Tablette nous apporte un concentré portable de technologie dans le même appareil. Et en plus elle nous donne de nouveaux capteurs (GPS, gyro,...) et accès aux réseaux (3G, Wifi, ...) ; les possibilités de la réalité augmentée prendre un nouvel envol...
https://www.pedagogie.ac-aix-marseille.fr/jcms/c_280168/fr/3ieme-defit-robot-modeliser-un-vehicule-sur-sketchup-seminaire-academique-2013
Lien vers la procedure de modelisation :
Modélisation à partir d'un ''Blue Print''
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