Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

Make your likes visible on Facebook?

Connect your Facebook account to Prezi and let your likes appear on your timeline.
You can change this under Settings & Account at any time.

No, thanks

Herramientas pedagogicas basadas en tecnologia multimedia

Ponencia para el Congreso Morelia 2014
by

Hugo Zepeda

on 1 September 2016

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of Herramientas pedagogicas basadas en tecnologia multimedia

El 1er Gran Problema
Herramientas pedagógicas basadas en Tecnología Multimedia
Definir adecuadamente a las Tecnologías Multimedia
AECT en 1994
Historia de las aplicaciones multimedia en la enseñanza
1823:
Simuladores,
Tutoriales inteligentes
Inteligencia artificial
Primer ordenador
Charles Babbage
Internet
Telefono
1910:
1920
Television y
materiales Audivisuales
Primeras PC IBM,
inicio de los programas IBC
1960
1950
Xeros Star: Interfaz grafica para el usuario
Apple II
1981
1995
1984
1982
1970
1977
PC IBM
Macintosh de Apple
Inicios de Internet
(modem)
1985
1990
Tarjetas de sonido
CD-ROM
Tarjeta de video
PC Multimedia
Estudios por
Correspondencia
Caracteristicas
Texto
Imagen
Animacíon
Video
Audio
1837
Telegrafo
1870:
Radio
Categorías de sistemas Multimedia
20 Tecnologías Multimedia para la Enseñanza
2
3
5
6
7
8
9
20
19
17
10
11
14
1
15
I
I love to read... vampires now
Diseñadas a través de:
La paquetería de Adobe (flash, director, swixflash),
Autodesk (after efects),
Microsoft Office (Power Point),
Otras aplicaciones comerciales o gratuitas (Prezi, Cmap Tools).
los blogs,
Wikis,
redes sociales (facebook o Twiter),
correo electrónico,
plantillas de páginas web,
Twitter
Youtube
Google Docs
4
Wordpress
Facebook
Skype
Prezi
Moodle
Edmodo
Dropbox
Aula 365
Wordle
Cmaptools
Haiku MLS
Wikipedia
Wix
Slideshare
16
12
13
Es una aplicación web gratuita de microblogging que reúne las ventajas de los blogs, las redes sociales y la mensajería instantánea.

Forma de comunicación, permite a sus usuarios estar en contacto en tiempo real con personas de su interés a través de mensajes breves de texto vía web, teléfono móvil, mensajería instantánea o a través del correo electrónico, incluido Facebook.

Sus aplicaciones van desde buscar noticias o eventos hasta encontrar trabajo.
Linea del Tiempo
G R A C I A S !!!!
Tecnología Multimedia
A llegado a todos los campos de la sociedad
En el trabajo,
La cultura,
El ocio
La educación
3 Pilares de la Transformación Social
(Castells, 1994)
1. Tecnologia
Educativa
3. Formación de la economía global
2. Cambio cultural de la sociedad
Otras Definiciones
Sistema Multimedia
Medio de Enseñanza
Tecnología Educativa
Combinación de herramientas, medios y recursos teórico-prácticos para el diseño y construcción de ambientes propicios para comprometer al usuario en el aprendizaje.
Usa teorías del aprendizaje y modelos de diseño instruccional
Herramienta que ofrece combinaciones de de texto, animaciones, imágenes, audio y vídeo en un mismo documento.
Conceptos Básicos
Multimedia
Conjunto de dispositivos que permiten integrar simultáneamente diversos formatos de información: texto, gráficos, audio, imágenes, animación y vídeo (Area, 2009).
Definida por Area (2009
Multimedia
Instruccional
Definida por Hernandez (2002)
Su propósito es crear un producto atractivo y eficiente para los usuarios.
Estudio y la práctica ética de facilitar el aprendizaje y de mejorar el rendimiento por medio de la creación, el uso, y la gerencia de procesos y de recursos tecnológicos apropiados (Smaldino, 2006).
Tecnología Instruccional
Teoría y práctica del diseño, desarrollo, utilización, gerencia y evaluación de los procesos y recursos para el aprendizaje.
Cualquier recurso tecnológico que articula en un determinado sistema de símbolos ciertos mensajes con propósitos instructivos.
Area (2009), menciona que la principal ventaja de la aplicaciones multimedia, es:
Gutiérrez (2002). Señala 4 características básicas
La multimedia y sus características
El usuario tiene el control del uso de la aplicación.
three
two
one
four
Multimedia
Navegación
Posibilidad de moverse por la información de forma adecuada y eficaz
Transparencia
Importancia en el mensaje y no en el medio
Ramificación de los datos
Interactividad
acción y reacción del usuario.
Simonson (2006) menciona que la historia de los sistemas multimedia son un producto de los antecedentes de la tecnología de la información
La Revolución Técnico-cultural
Es un hecho inevitable e imparable
de 2012 a 2014
La digitalización de la información
El uso generalizado de las tecnologías:
Computadoras
Aplicaciones multimedia
Internet
Televisión
Telefonía Móvil
Dispositivos moviles
En el ultimo cuarto del XX
aparece:
En campos como el entretenimiento, las transacciones económicas, en el tiempo libre, en la gestión, en los gobiernos, en las instituciones y en las actividades educativas.
Universidades virtuales (UOC, OUL)
Aplicaciones de la Web 2.0.
Modalidades de Educación no Convencionales (E-Learning)
Plataformas de aprendizaje (Moodle, Blackboard)
Realidad Virtual
Software Social
Herramientas de autor
2012
Sistemas interactivos
Juegos de Vídeo
Hipermedia
2000
Web 3.0 ????
Tipos de herramientas Multimedia (Castells, 1999)
Desarrolladas por Profesores
Desarrolladas por Empresas
A través de editores multimedia o herramientas de autor
Para crear presentaciones, hipertextos, animaciones, tutoriales o materiales audiovisuales.
Materiales que se pueden adquirir a través de la compra directa, de licencias o gratuitas (modo registro)
Plataformas colaborativas (moodle, Edmodo, Youtube),
Multimedios interactivos (películas, juegos de vídeo y simulaciones),
Sistemas de referencia (WebQuest, Wikipedia)
Ambientes de aprendizaje (Aula365, WebCT, Blackboard)
Área (2009) identifico cuatro categorías de sistemas multimedia
Orientadas a la Comunicación
Orientadas a la Formación
Categorías
Multimedia
Incluyen la creación de fuentes de información (catálogos, folletos, revistas, libros, periódicos),
Sistemas de referencia (enciclopedias digitales o diccionarios virtuales)
Uso de motores de búsqueda (Webquest, wikipedia o googlesearch),
Su objetivo: enriquecer la información y presentarla de manera atractiva al usuario
Se destacan los juegos de vídeo interactivos y películas,
Los programas de simulación (pruebas de vuelo, programas de electricidad y cableado de redes),
Su propósito es mostrar elementos lúdicos de estos materiales en contextos y practicas educativas
Utilizadas para facilitar la creación de presentaciones (prezi, power point),
La interacción sincrónica y asincrónica (foros y chat, MSN, Skype, Elluminate),
Su propósito es favorecer la interacción entre usuarios.
Se destacan el aprendizaje en línea (Moodle) y los multimedios interactivos en CD
Su propósito capacitar, instruir, educar y fomentar aprendizajes.
Orientadas a la Información
Orientadas al Entretenimiento
Beneficios e inconvenientes de los sistemas Multimedia
También apoyan actividades que involucren:
Informar,
Instruir,
Evaluar,
Investigar,
Entretener, y
Potenciador de la creatividad e innovación del usuario.
Información multisensorial, motivadores, facilidad de uso y son interactivos,
Promueven el aprendizaje autogestivo y el trabajo autónomo y de colaboración.
Optimizan el tiempo y la organización de espacios,
a) Su uso puede provocar ansiedad, cansancio y monotonía,
b) Provoca una sensación de aislamiento, empobreciendo las relaciones humanas,
c) Favorecen el desarrollo de estrategias de mínimo esfuerzo (como el copy-paste de información),
Beneficios
Inconvenientes
d) Causa dependencia tecnológica progresivamente creciente;
e) Inadaptación a la rapidez de los cambios e innovaciones tecnológicas (brecha digital y analfabetismo tecnológico),
f) Ocasiona saturación de información, y
g) Nuevas exigencias de formación (competencias tecnológicas y capacitación en su uso).
Desarrollan competencias tecnológicas,
Las presentaciones multimedia son más efectivas.
Castells (1999) y Gutierrez (2002)
Area (2009)
El Centre for Learning and Performance Technologies de Reino Unido, dirigido por Jane Hart.
Herramientas multimedia disponibles para su uso en la enseñanza
A continuación se presenta una relación con 20 aplicaciones multimedia utilizadas en 2014 por los profesionales de la educación.
Compartió un Top 100 de aplicaciones multimedia para la educación como resultado de una encuesta a nivel mundial. (http://c4lpt.co.uk)
Novedosa herramienta de apoyo escolar, presenta la galería de recursos educativos multimedia más grande de Iberoamérica, los cuales también permiten la construcción de comunidades de aprendizaje que promueven la inteligencia colaborativa.

Brinda a los usuarios la posibilidad de configurar una página personalizada a través de un tablero con contenidos seleccionados, es de fácil navegación, permite el acceso rápido a las temáticas y herramientas de interés.

Los contenidos de Aula365 están basados en los Ejes Temáticos establecidos por la SEP
Es una enciclopedia libre y políglota de la Fundación Wikimedia.

Contiene mas 20 millones de artículos en 282 idiomas y dialectos han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto puede editarlos.

Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger, es actualmente la mayor y más popular obra de consulta en Internet (sistema de referencia)
Es un MLS fácil de usar, muy gráfico y de costo bajo.

Se enfoca en la enseña y aprendizaje en línea, ya sea en modalidad virtual o Mixta en educación K-12 (educación básica y media superior).

El foco principal es el contenido del mensaje, la creatividad y la colaboración. Sus principales recursos y herramientas son: hosting a bajo costo, aplicaciones a la carta, google, Desmos, apps para Educación, entre otros.
Es un software multiplataforma para crear mapas conceptuales, por medio de unas aplicaciones escritas en Java.

Permite tanto el trabajo local individual, como en red, es fácil de usar y gratuito

permite enlazar mapas conceptuales, se pueden publicar en un Blog, enviarlos por correo electrónico, subirlos a una página web, incorporarles imágenes, fotos, vídeos, etc.

Puede ser una nueva forma de evaluar a sus estudiantes. -una nueva herramienta para ayudarle en su desarrollo intelectual. Los mapas pueden ser exportados en distintos formatos, como gráfico, PDF o página web.
Es una aplicación web que permite a cualquier persona crear su propia nube de palabras (en inglés word cloud) directamente desde Internet, sin necesidad de registro y de forma gratuita.

Una nube de palabras es una representación de un texto en la que las palabras se muestran con un tamaño de letra proporcional a la frecuencia con la que aparecen en el texto

Es útil a la hora de identificar de un vistazo las palabras clave de un bloque de texto, de un capítulo de un libro, los contenidos de una unidad didáctica o una página web.
Es un espacio de comunicación para reuniones virtuales, de colaboración y "educación a distancia". Elluminate soporta:

comunicación por voz y vídeo,
mensajes de texto instantáneo,
presentación de escritorios con posibilidad de compartirlos,
encuestas.
Elluminate les permite a las personas participar o moderar/administrar una reunión virtual desde cualquier ubicación conectada a Internet.
Elluminate
Es un editor online que permite crear y publicar un sitio web en flash indexado en buscadores, gratuitamente, con una dirección de tipo www.wix.com/nombre de usuario.

Se puede comprar el dominio propio con un costo mensual/anual.

Con Wix se crea un propio sitio web con facilidad. Sin códigos de programación. Permite crear una nueva plantilla o modificar una ya existente.
18
Power Point
Articlecheker
ARTICLE CHECKER

Es una herramienta eficiente antiplagio, utiliza los motores de búsqueda de Google y de Yahoo de manera independiente.

Puede detectar webs completas con tan solo introducir la URL en el buscador insertado a tal efecto.

Proporciona de manera rápida los porcentajes y el número de palabras coincidentes. Resulta eficiente, rápida, precisa y es gratuita.
Slideshare es un sitio Web 2.0 que permite compartir archivos en línea, es posible subir, descargar y/o ver documentos con presentaciones multimedia.

Permite incrustar la presentaciones en otras web, como blogs personales o páginas web.

Slideshare admite archivos en formato ppt, pps, pptx, ppsx, odp, PDF, doc, docx y excel. También admite variados formatos de vídeo
Microsoft PowerPoint es una aplicación desarrollada por Microsoft para Windows y Mac OS, que permite desarrollar presentaciones multimedia. Es ampliamente usada en el mundo empresarial y educativo.

PowerPoint permite manipular texto, gráficos, vídeos y otros objetos, para la creación de presentaciones dinámicas. Las presentaciones son en forma de diapositivas con un orden lógico
Edmodo proporciona a profesores y estudiantes un espacio seguro para conectarse y colaborar, compartir contenido y aplicaciones educativas, tareas de acceso, notas, discusiones en clase y las notificaciones.

Permite enviar mensajes, hablar de temas en el aula, asignar trabajo de clases, compartir contenido y materiales, intercambiar ideas, funciona igual que un salón de clases virtual.

Es considerado el Facebook educativo
Es un paquete de software para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet.

Es un proyecto en desarrollo diseñado para dar soporte a un marco de educación social constructivista.

Moodle se distribuye gratuitamente como Software libre. Puede copiar, usar y modificar Moodle siempre que acepte: proporcionar el código fuente a otros, no modificar o eliminar la licencia original y los derechos de autor, y aplicar esta misma licencia a cualquier trabajo derivado de él.
Prezi, es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas.

Presenta la opción de gratuito o se puede comprar una licencia

soporta aplicaciones como imágenes, texto, vídeos y otros objetos
Skype es un programa (una red de telefonía entre pares por Internet) que te permite llamar gratis a cualquier otro usuario de Skype, en cualquier parte del mundo. Perimte voz y texto.

Es fácil de usar y rápido de instalar, funciona con la mayoría de los equipos: Windows, Mac OS X, Linux y Pocket Out.

Es gratis y se debe descargar la aplicación a la computadora
Facebook es un sitio web de redes sociales.

Se puede utilizar para crear comunidades de una clase, aprovecharlo como foro de discusión de contenidos y compartir información en texto, audio, video e imágenes. Es gratis y online.

en inicios de 2012 alcanzo los 850 millones de usuarios y hoy es la red social mas utilizada.
Sistema de gestión de contenidos (herramienta de publicación), más orientado a lo que son los blog, o bitácoras en línea.

Por medio de este software, los usuarios pueden crear sus propios blog de una manera sencilla, personalizada, elegante y estética.

Es libre y al mismo tiempo gratuito, es fácil de usar y muy eficaz para cualquier tipo de usuario sea principiante o experto.

Un ejemplo:
http://gorillathemes.com/demo/celebritypress/?wptheme=celebritypress
Es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea.

Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas.

Posibilita la colaboración de grupos de trabajo, además de poder compartir documentos con múltiples usuarios.

Es gratis, online y permite descargas.
Es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos.

Usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash y HTML para servir su contenido.

Aloja vídeos personales de manera sencilla. incluye clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales.

puede funcionar como un espacio para alojar trabajos de una clase. Es gratis, sin costo, online. y ser compartidos en otros espacios en la red
Es una herramienta que permite sincronizar archivos a través de un directorio virtual o disco duro virtual en la red.

Esto nos permite disponer de un disco duro o carpeta virtual de forma remota y accesible desde cualquier computadora en el mundo.

Es considerado un sistema de gestión de contenidos, ideal para publicar y difundir trabajos propios, es estético, fácil de usar y eficaz para los usuarios. Es gratis, online, de código abierto y permite descargas
Conclusiones
El internet, el e-learning, el software social y las aplicaciones multimedia.
Esta comprobado que la interacción de los multimedios facilita, promueve y apoya el aprendizaje
En años recientes las aplicaciones multimedia han aumentado su importancia.
No usarlas por moda, sino darle mas el valor al diseño instructivo que al medio (Clark, 2001)
Son herramientas que fortalecen la práctica educativa y fomentan la capacitación tecnológica de manera eficaz.
Las aplicaciones multimedia están presentes y disponibles.
Los materiales multimedia se han convertido en los nuevos recursos para profesores y estudiantes.
Es responsabilidad de los usuarios apropiarse de ellas y utilizarlas en las actividades que mas crean convenientes.
Las aplicaciones descritas en el documento son consideradas como herramientas de aprendizaje.
Puesto que crean contenidos de aprendizaje y/o proporcionan soluciones para utilizarse en el aprendizaje personal o colaborativo.
Y contar con una solida base de datos actualizada de contenidos y materiales que puedan utilizarse con garantía de manera responsable dentro del aula de clases.
La labor en los próximos años es elaborar contenidos multimedia adecuados a los distintos niveles educativos
MTRO. HUGO ISAAC GALVAN ALVAREZ

Universidad de Guadalajara, México.
hugoisac@hotmail.com.
Teléfono 3227791652.
Maestro en Tecnologías para el Aprendizaje por la UdeG.
Profesor e Investigador Asociado
DRA. MARÍA EUGENIA MÉNDEZ

Universidad de Guadalajara. México.
marumendez@yahoo.com.
Teléfono 3221357650
Maestría en Impuestos por la UdeG.
Profesor e Investigador Asociado
MTRO. HECTOR HUGO ZEPEDA PEÑA

Universidad de Guadalajara México. hzepeda79@hotmail.com.
Teléfono 3221267035.
Maestro en Tecnologías para el Aprendizaje por la UdeG . Profesor e Investigador Titular
Autores
G R A C I A S
Sistemas inteligentes tipo recomendaciones
Mayor cantidad de dispositivos conectados internet (TV, PC´s, Celulares, Electrodomésticos)
Amazon y google ya la utilizan.
Full transcript