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Les Serious Games

Les Serious Games tentent de plus en plus à s’insérer dans les formations professionnelles et scolaires. Qu’est-ce qu’un Serious Game ? A quoi ça sert ? Quels publics visent-ils ? En quoi sont-ils innovants ? Quelle sont ses origines ? ...
by

Yasmine Kasbi

on 29 September 2016

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Transcript of Les Serious Games

Serious Games
Advergames
Réseaux sociaux
Exergames
La vie
est un jeu...
sérieux
1er enseignement
L’influence du jeu sur le cerveau
Mouvement
Faim
Soif
Sommeil
Ecrire
Ecouter
Parler
Observer
Découvrir
?
?
?
Patterns
3h/semaine
Erreur : 37%
Intervention : 2,7X
Suture : 33%
Pourquoi sommes-nous meilleurs
au jeu que dans la vie ?
Qu’y a-t-il dans les jeux qui fassent que l’on pense pouvoir tout accomplir ?
Comment pouvons-nous transposer ces sentiments du jeu dans notre travail quotidien ?
Récit
d'Hérodote
Pédagogie
Spécialité
Design
Technique
Classification
Virtuel
Simulation
On peut en savoir plus sur quelqu’un en une heure de jeu qu’en une année de conversation.
[Platon]
Le jeu ne guérit pas
Relation de confiance
Estime de soi
Renfermement
Inconscient
Créatif
Découverte de soi
Créatif
Découverte de soi
JE dans le jeu
Ben's Game
Théorie de Huizinga
Homo Sapiens
Homo Faber
Homo Ludens
Patterns
Dopamine
Euphorie
J’aimerais qu’il soit aussi facile de sauver
le monde dans la réalité qu’il l’est dans
les jeux en ligne
.
[Jane McGonigal]
Esprit joueur ?
Qu’est-ce qui fait qu'un jeu présente un attrait pour un joueur et est capable de le divertir, de le distraire ?
Survie
Intelligence
Simulation
Bonus
Tristesse
Colère
Amour
Euphorie
Haine
Emotions
Fonctionnement
?
Comment apprend-t-on ?
Que cherche à faire le cerveau humain ?
Edugames
Impliqué - Engagé - Empathique
Serious
Games
Serious
Gaming
Plateformes
www.pegi.info
Pénalités
Règles
Limites
Gagnants
Perdants
Objectifs
Compétitions
Adversaires
Ruses
Jeu vidéo
+ Intention sérieuse
pédagogique informative communicationnelle marketing idéologique entraînement
Montessori
Découverte par soi-même
Apprentissage basé sur l'échec
Travail individuel
Libre choix
Clarapède
Répondre aux besoins
Dewey
L'éducation vient du for intérieur, non de l'extérieur
Decroly & Freinet
Expérimentation
Autodidacte
Droit à l'erreur
Précurseurs
GPS
Gameplay
Permet de
Secteur
Marché
Public
Jeu vidéo
Serious Game
Jouet vidéo
Serious Play
Message
Entraînement
Echange
de
données
Educatif
Informatif
Persuasif
Subjectif
Cognitif
Physique
Etat & Gouvernement
Militaire
Santé
Education
Entreprise
Religion
Art et culture
Ecologie
Polititique
Humanitaire & Caritatif
Médias
Publicité
Recherche scientifique
Grand Public
Professionnels
Etudiants
Social Games
Antiwargames
Businessgames
Edumarketgames
Greengames
Newsgames
Politicalgames
Healthcaregames
Edutainment
Learning Game
Healthgames
Julian Alvarez & Damien Djaouti
Ludoscience
Antiwargames
21September
Madrid
Businessgames
Blossom Flowers
Facteur Academy
Edumarketgames
Master Brasseur
La pièce rose
A New Beginning
Energuy
Greengames
Newsgames
PoliticalGames
Learning Games
Edutainment
Exergames
Simulation
Cognitif
Cérébral
20 à 30K€
50K€ à 200K€
7M€
Réel
Outils auteur
Grappe
Conférences et Masterclass
Raphaël Villegas
Corentin Ballieux
Programmé pour jouer
Ordre social
Dynamique des choses
Développement du cerveau
Développement social
Longévité
Espèce très intelligente
qui joue beaucoup
Stuart Brown
"L'humour, les jeux, les bagarres, le flirt et l'imagination sont plus qu'un simple amusement et peuvent nous rendre plus intelligent à n'importe quel âge."
The National Institute for PLAY
Le contraire du jeu n'est pas le travail, mais la dépression
Savoir, Fabrication et Jeu font vivre l’homme d’idées, de rêves et d’émotions
Matière grise
Darfour
Webdocumentaire
L'homme au harpon
Pour qui ?
Pour quoi ?
Gamification
Le passeur
BattleKid
Michael Stora
Psychologue- Psychanalyste
seriousgame.be
blog.seriousgame.be
game-in.org
lemonde.fr/webdocumentaires
arte.tv/sites/webdocs
web-documentaire.org
media-animation.be/Le-webdocumentaire.html

www.kissyourteacher.be/
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