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언어문화콘텐츠의 이해(N)

김정우 교수님
by

jumin oh

on 11 June 2011

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Transcript of 언어문화콘텐츠의 이해(N)

슈퍼마리오, 그의 슈퍼파워 언어문화콘텐츠의 이해(N) 0932141 오주민
0711064 박용규
0711081 정용우
0811101 김보미 슈퍼마리오 마리오(Mario) [목 차] (1) 슈퍼마리오, 그는?

(2) 슈퍼마리오의 경험의 진술

(3) 마리오의 OSMU 양상도

(4) 경험의 확장, 연장

(5) 마치며 슈퍼마리오

- 한때 미키마우스의 인지도를 2배 이상 앞질렀던 일본 태생의 캐릭터.
- 100년 역사의 회사 닌텐도가 개발한 캐릭터다.
- 마리오 시리즈 게임들은 전 세계에서 총 1억9천3백만 장 이상 판매. ★ 슈퍼마리오 경험의 진술 ★ 마리오의 OSMU 양상도 파



츠 전달 미디어의 변환 표현 장르의 변환 편집 시점의 전환 작품 일부의 작품화 확장 작품 해설 작품 TV스크린(기기의 변환)
스마트폰
닌텐도, Wii 영화
만화
애니메이션 슈퍼마리오–요시 아일랜드

슈퍼마리오–와리오랜드 셰이킹 슈퍼마리오 25주년 기념 앨범 트랙 캐릭터 상품- 피규어, 파우치…
속편, 리메이크- 뉴 슈퍼마리오 브라더스…
포맷 카피 작품- 마리오카트…
캐릭터의 다양화- 와리오,피치… -뉴 슈퍼마리오 브라더스
(http://www.nintendo.co.kr/DS/
soft/mario/mario_main.php/) ★ ★ 마치며.. 마리오, 그는 슈퍼 파워를 지닌 콘텐츠, 그리고 많은 사람들의 경험이다. ★ 경험의 확장, 연장 감사합니다 사람들은 극복과 도전이 있는 모험시장에 빠져든다.

경험의 진부화 극복을 위한 마리오의 선택 – 다양한 방해물
– 다양한 테마
– 다양한 아이템
– 캐릭터의 변신 성취감, 희열
경험의 질 향상 목표 나 장애 STAMP
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