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TRANSMEDIA Y NUEVAS NARRATIVAS

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by

José Rivera Costales

on 29 September 2016

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Transcript of TRANSMEDIA Y NUEVAS NARRATIVAS

Punto de partida
TRANSMEDIA Y NUEVAS NARRATIVAS
Transmedia y Crossmedia

Definiciones
Narrativas Crossmedia y Transmedia
Elementos de Transemdia
Biblia Transmedia
Ejemplos narrativos Storetelling
Comunicación 360
Planteamiento y aplicación
Engadgement con contenidos

Crossmedia
Nueva comunicación
Estamos viviendo el momento de transición de la primera comunicación – lineal, del imagen congelado, como es la televisión analógica o los periódicos.

Hacia otra, no lineal – donde las audiencias reciben contenidos y pueden hablar, emitir opiniones, enviar imágenes, datos, mensajes de voz y texto.

Una segunda etapa de comunicación:

Podríamos ampliar: es una comunicación con múltiples soportes, interactiva y convergente (Castro, 2010)
Multiplataforma
-Medios actuales es una mezcla de aplicaciones, de plataformas y una combinación de medios

-Varias clases de actividades, incluyendo el marketing, los juegos, la colaboración, blogging, sitio web.
El nuevo modelo
Transmedia
El concepto de transmedia implica una narrativa (história) que se desarrolla a través de diferentes canales y soportes, on y off line, que constituye un universo narrativo coherente.
Transmedia
CONTRAS: si escribes pero lo haces sobre todo pensando en ti y, en realidad, te interesa poco crear experiencias en el mundo emocional de los demás, no podrás dominar la narrativa transmedia.

PROS: si ya escribes con la intención de transmitir, mover, hacer sentir a los demás y crearles una experiencia, la narrativa transmedia elevará tus efectos a una nueva dimensión

Henry Jenkins
“Flujo de contenido a través de múltiples plataformas mediáticas, la cooperación entre múltiples industrias mediáticas y el comportamiento migratorio de las audiencias mediáticas, dispuestas a ir casi a cualquier parte en busca del tipo deseado de experiencias de entretenimiento”
Biblia Transmedia
Gary P. Hayes
Proyectos propios
-Página web del proyecto en WIX
-Página del proyecto en Facebook
-Cuenta del proyecto en Twitter
-Página del proyecto en YouTube
-Teaser en vídeo Hiper Exploratorio
-Contenido escrito distribuido en distintas plataformas
-Estrategia general diseñada para la expansión, con calendario de producción y lanzamientos futuros.
Elementos Transmedia
Convergente
-Varios tipos
-Convergencia de medios
-Tecnología
-Redes sociales y su unión
-Fotográficas, videográficas, textuales y audiovisuales.
- Integración tecnológica en la era digital.
-Todos los ámbitos comunicativos
-Distintas formas de capturar, manipular, almacenar y distribuir el mensaje deseado.
Osuna
Media Ecology
-Metáfora La Ecología de Medios

-‘ecología’ implica el estudio de los ambientes: su estructura, contenido e impacto sobre la gente

-“ningún medio adquiere su significado o existencia solo, sino exclusivamente en interacción constante con otros medios” Relaciones entre sí

- Understanding Media Herbert Marshall McLuhan.
Proyectando transmedia
Es planteado como tal desde el inicio
Existe cuando un proyecto incluye varios medios
Hay continuidad nuevos personajes se expande tiene continuidad en esos medios con narrativas
Convergencia digital pensar en varios medios para construir la historia o aportar con elementos a la misma
Internet,celular, TV digital, juegos en red, radio digital
Cine digital, computador, libros revistas portales, fanfics
Planificando transmedia social
Expansión de histórias
Proyectos propios
¿Cómo se diseña un Universo Transmedia?
¿Qué es la Biblia Transmedia y cómo se diferencia de la televisiva?
¿Qué otras canales utilizamos además de los audiovisuales?
¿Qué necesidades y limitaciones tenemos?
¿Cuáles son nuestros niveles de público y como los involucramos a todos?
¿Cuáles son los errores esenciales que echarán abajo cualquier diseño transmedia sin importar lo bien diseñado que esté el resto de componentes?
¿Qué tipo de proyectos admiten un diseño transmedia?
¿Es verdadero transmedia todo lo que llaman transmedia?
Ejemplos
Herramientas
"Transmedia is about the story, not the tools”

Simon Sticker
Cualquier contenido que se distribuye a través de diferentes canales y plataformas.
Nuevas formas de presentar ideas, conceptos y formas para llegar a muchos públicos interconectados, totalmente relacionados entre sí de forma dinámica, única y directa.
La ruta...
La historia se expande con piezas complementarias
El universo narrativo cruza medios pero no se expande
Comunicación actual “las tres C”: computación,
comunicación y contenido
https://goo.gl/uioa0L
- Viejos y los nuevos medios,
- Medios populares cruzan con corporativos
- Poder del productor y el consumidor mediáticos
- Interacción impredecibles
- Receptores activos multitarea o multitasking
-Atención diversificada.
- Medios afectan a opinión, comprensión,
sensación, y el valor. Postman
-Experiencia

Nuevas capacidades
La guerra de las galaxias
Harry Potter
Libros
Videojuegos
Películas
Pottermore
Lost
Escuela de Toronto, Escuela de Nueva York, Escuela de San Luis
Nuevas formas de producir, distribuir y consumir contenidos
Walking death
Matrix
Twitter, Face, webs interactivas, fanfics, youtube, interactividad
Fanfics
Capacidad de los ciudadanos para participar en la difusión de los contenidos multimedia mediante las redes sociales y en el proceso de ampliar su valor económico y valor cultural.

La profundidad es la habilidad de penetración de una persona dentro de las audiencias hasta encontrar el núcleo duro de seguidores de la obra.
#AvenidaBrasil
Expansión (Spreadability) vs Profundidad (Drillability)
Sentido de la continuidad a través de todas las plataformas en las que se expresan para ser coherentes y creíbles pero a la vez deben seguir una lógica de multiplicidad para que los consumidores disfruten de narrativas alternativas aparentemente incoherentes respecto al mundo narrativo original.
Continuidad (Continuity) vs. Multiplicidad (Multiplicity)
Inmersión (Immersion) vs. Extraibilidad (Extractability)
-La inmersión es la capacidad de los consumidores de entrar en mundos ficticios

-Extraibilidad es coger algún elemento de ese relato de ficción y llevarlo al mundo real
-Gadgets (juguetes, videojuegos, etc.) con los que podemos crear nuevas historias.
-La creación de un mundo que puede soportar múltiples personajes e historias a través de múltiples medios de comunicación.

-Vinculado a los principios de inmersión y extraibilidad,

-Formas para que los consumidores participen de manera más directa con los mundos representados en las narraciones.
Construcción de mundos (Worldbuilding):
Serialidad (Seriality)
-Nuevas narrativas tradición de la industria cultural del siglo XIX
-No se organizan en una secuencia lineal en un solo medio, sino que se dispersan a través de múltiples plataformas y se ofrecen fragmentadamente para que las partes pueden ser consumidas dentro de cualquier orden mientras se va desplegando la historia.
-Interés de los lectores de comparar y contrastar las múltiples experiencias subjetivas

-Presencia de muchas perspectivas y voces diferentes (muchos personajes e historias).
Subjetividad (Subjectivity):
https://goo.gl/zNxbya
Inicios Ahora
Star Wars
Lost
Heroes
Ghost Whisperer
24
Glee
True Blood
The Walking Dead
Game of Thrones
House of card
Better call Saul
spin-off
-Narrativas transmedia para convertir fan en una parte de la narrativa.

-Papel de los prosumidores dentro de la narración como creadores de una parte del relato, dándole continuidad o bien con una historia paralela, expandiendo así esos mundos narrativos.
Realización (Performance):
https://goo.gl/xgndA9
HOW TO WRITE A TRANSMEDIA
PRODUCTION BIBLE
Google Maps multimedia
Videos hipertextuales
Especiales WIX con enlace
El periodismo es transmedia por naturaleza
http://albertinanavas.wix.com/exijorespetoec
Arrastre de Alfaro
https://www.google.com/maps/d/u/0/viewer?mid=z4wRhikfHGKo.kqiHqQXzNzhY&hl=en
https://www.google.com/mymaps
Atractivos Centro
https://www.google.com/maps/d/edit?mid=z1LQ_KSKrUNo.kzL8ppuNmiHY&usp=sharing
Artesanías Quito
https://www.google.com/maps/d/edit?mid=zjMJpPqDnIP8.kJyUvIGb8fmo&usp=sharing
Universidades Quito
http://kerlymo-periodismo.blogspot.com/2015/05/universidades-de-quito.html
Timeline
Xtimeline
Rememble
Timetoast
Timerime
JS Timeline
Ejemplos
Simulacro en tiempo real de los modos de narración massmedia durante la guerra Malvinas (1982). Redes sociales+web+participación de usuarios con fotos, cartas, etc. Proyecto de Liuzzi (UNLP). Tanto Proyecto Walsh com Malvinas30 fueron reseñados por el MIT como emprendimientos transmedia de referencia en español.
Agreste Producciones (Colombia) Serie documental de 13 episodios sobre el patrimonio latinoamericano. Documental+web.
United Nations Film y Señal Colombia. Policial documental multimedia y redes sociales.
Producciones transmedia y exposiciones de
realizadores de videojuegos con concursos de composición de música para la
narrativa gaming.
http://adva.com.ar/concurso/
TV+ Web (Canal 10, Uruguay): La audiencia
genera contenido vía webcams. Nominado para los Emmy Digital Awards.


Web + TV. (Brasil, TV GLOBO) Finalista en 2011 del Emmy Digital No ficción, portal de noticias colaborativo sobre noticias medioambientales con casi 55 millones usuarios participando de protestas virtuales para proteger al Amazonas de la deforestación.
Caso de Social TV (TELEFE, Argentina). Los usuarios dicen que contenidos poner al aire. Renombrado como “Peligro Sin Codificar”, logró casi 5 millones de seguidores en Facebook y 2 millones en Twitter.
Cuentos de viejos, TV Documental colaborativo + Web (Colombia)
Es una serie de televisión más una plataforma web interactiva sobre registro
documental animado, con testimonios de Colombia, Argentina, España y México.
Primera serie transmedia sobre género policial en
Chile. Está desarrollada con comics, entrevistas, juegos y ficción.
Laboratorio Transmedia Universidad del Comahue. Alejandro Rost. Experiencia.
El avance del narcotráfico en Rosario. (Documental Multimedia Interactivo) -Premio Rey de España 2013- hecho por Documedia (Periodismo Social Multimedia de la Universidad Nacional de Rosario).
Especiales 360 El País
http://www.elpais.com.co/reportaje360/web/ediciones.html
Panorámicas 360
Photosynth for iOS
Capture for Android
https://www.photosynth.net/
Malvinas30 (2012).
http://www.malvinastreinta.com.ar/
https://twitter.com/LNvoto83
#Voto83 (2013)
Producción especial para el diario La Nación para recrear las semanas de vuelta a la democracia. Contenido multimedia y de archivo del diario +redes sociales, más que nada Twitter.
Alvaro Liuzzi y colaboradores.
Nuestro patrimonio.
https://nuestropatrimoniotv.wordpress.com/
https://www.facebook.com/TheBolivianCase
http://okamstudio.com/
OKAM Studio (Argentina)
El caso boliviano
Todos estamos conectados (2012)
http://www.canal10.com.uy/todos-estamos-conectados
Globo Amazônia
http://www.globoamazonia.com/
http://telefe.com/peligro-sin-codificar/
Sin Codificar
Destacado!
Puzzle Negro, serie (Chile)
Cobertura de las PASO en Río Negro y Neuquén. (Arg)
http://cuentosdeviejos.com/
Calles Perdidas.
http://www.documedia.com.ar/callesperdidas/
Storify
http://timeline.knightlab.com/
http://www.elpais.com.co/elpais/multimedia?c=especiales
Powtoon
http://www.powtoon.com/home/g/es/
News Gaming
Conciencia crítica
con videojuegos
http://www.newsgaming.com/
Pixton
http://www.pixton.com/es/
https://octopusapps.com/es/
Apps movil
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