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Scrum/eXtreme Programming - Méthode agile

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by

Arsenalol Arsène

on 12 May 2015

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Transcript of Scrum/eXtreme Programming - Méthode agile

Gestion de projet Agile
Scrum / eXtreme Programming

XP ?
Besoin du client
Equipe efficace
Réactivité
Les individus et leurs interactions
Des logiciels opérationnels
La collaboration avec les clients
L’adaptation au changement
Itératif, incrémental, adaptatif
Livraison fréquente
cylcles courts
* Equipe soudée
* Dialogue en face à face
process
itératif
centré sur
l'utilisateur
privilégiant des
cycles
de réalisation (1-4 sem) dans le but de livrer un produit
opérationnel
et de
qualité
Acteurs ?

* Product Owner

* Scrum Master

Simple
Travail d'equipe
Centré sur le client
L'equipe s'organise elle même
La plus grande valeur métier dans la durée la plus courte
Sprint ?
* But défini (les fonctionnalités)
* Durée limitée (2 à 4 sem)
* L'équipe définit les priorités
* Logiciel fonctionnel à la fin
La mélée ou stand up meeting :



* Quotidien
* 3 questions :
Qu'avez-vous fait hier ?
Qu'allez-vous faire aujourd'hui ?
Qu'est-ce qui bloque l'avancement ?
En résumé
Les valeurs
La communication
Le feed-back
La simplicité
Le courage
En pratique
Jeu du Planning
Tests unitaires
Refactoring
Programmation en binôme
War room
Différence entre XP et Scrum
XP
Scrum
* Dédié au dévelopement

* Le coach

* Le client

* Binôme obligatoire

* Client sur site très recommandé

* Equipe colocalisée

* Equipe inférieur à 12
* Pas forcément lié à l'informatique

* Scrum Master

* Product Owner

* Binôme optionnel

* Client sur site optionnel

* Equipe dispachée

*Equipe jusqu'à 500 personnes
* Facilite une coopération poussée entre tous les rôles et fonctions
* Met l’accent sur la créativité et la gestion autonome des membres
* Définit les fonctionnalités du produit
* Définit les priorités en fonction de la valeur « métier »
* Teste les releases
* Accepte ou rejette les résultats
A. Faiza
A. Zakaria
S-C. Abdel
Auteur
* Conférence du 17/09
* Linkedin
* Wikipedia
* agilemanifesto.org
Sources :
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