Loading presentation...

Present Remotely

Send the link below via email or IM

Copy

Present to your audience

Start remote presentation

  • Invited audience members will follow you as you navigate and present
  • People invited to a presentation do not need a Prezi account
  • This link expires 10 minutes after you close the presentation
  • A maximum of 30 users can follow your presentation
  • Learn more about this feature in our knowledge base article

Do you really want to delete this prezi?

Neither you, nor the coeditors you shared it with will be able to recover it again.

DeleteCancel

PRESENTASYON, ANALISIS AT INTERPRETASYON NG DATOS

No description
by

Jesselda Kianna Crudo

on 10 March 2014

Comments (0)

Please log in to add your comment.

Report abuse

Transcript of PRESENTASYON, ANALISIS AT INTERPRETASYON NG DATOS

1. Pagiging mainitin ng ulo
2. Pagmumura habang naglalaro
3. Ang pagliban sa klase upang makapaglaro ng video games.
Ang naging solusyon ng mga respondante upag maiwan ang paglalaro ng video games ay ang pag-aaral.
Ano-ano ang dahilan kung bakit nalululong ang mga bata sa paglalaro ng video games?
Pasasalamat
Ano ang negatibong epekto sa pag-uugali ng paglalaro ng video games?
May Mabuting naidudulot sa iyong pagugali ang paglalaro ng video games?
Solusyon na maari mong gawin upang maiwan ang paglalaro ng video games
Walang mabuting naidudulot ang paglalaro ng video games sa pag-uugali ngunit ang ilang naman ay sumagot ng oo kung saan sila ay may sariling dahilan o may binigay na mabuting halimbawa.
Batay sa pagsusuri ng mga mananaliksik sa sinagutang sarbey ng mga piling mag-aaral sila ay nakitaan ng karaniwang sagot na ang kanilang dahilan kung bakit sila nalululong sa video games ay ang malakas na impact nito sa mga maglalaro.
$1.25
Monday, February 17, 2014
Vol XCIII, No. 311
Sa iyong palagay ano ang video games?
Ang pag-aaral na ito ay umiikot lamang sa limampung respondante na mag-aaral sa mataas na pamantayan ng De La Salle Dasmariñas, sinagutan ng mga respondante ang sarbey na naglalaman ng limang katanungan na may kaugnayan at nagpapakita ng resulta sa adiksyon sa paglalaro ng video games.
PRESENTASYON, ANALISIS AT INTERPRETASYON NG DATOS
Ang layunin ng pag-aaral na ito ay upang matulungan ang mga mag-aaral na nagkakaroon ng adiksyon sa video games at nagkakaroon din ng masamang epekto sa pag-uugali, matulungan din ang mga magulang na maipaalam kung ano ang kanilang magagawa para sa kanilang anak na nagkakaroon ng adiksyon sa paglalaro ng video games. Ang pananaliksik na ito ay nagbibigay impormasyon sa mga mambabasa kung ano ang maaaring negatibong epekto sa pag-uugali ng paglalaro, kung ano ang mga mabuting naidudulot sa pag-uugali ng paglalaro ng video games, mga dahilan ng pagkalulong ng mga bata sa paglalaro ng video games, at kung ano ang maaring solusyon upang mabawasan ang oras o maiwan ang paglalaro ng video games.
Buod
Natuklasang Implikasyon
Ang video games isang uri lamang entertainment na nagbibigay ng aliw sa mga manlalaro, ngunit nakapagdudulot ito ng masasamag ugali tulad ng pagmumura at pagliban sa klase kung kaya napapabayaan ang kanilang pag aaral, dahil nagbibigay ito ng ang malakas na impact sa mga maglalaro ng video games ang pangunahing dahilan kung bakit sila naglalaro. Ayon sa mga mag-aaral ang mabisang paraan upang makaiwas sa paglalaro ng video games ay ang pag lalaan ng buong oras sa pag-aaral lamang.
1. Sa mga pagsusuri ng mga mananaliksik sa mga ginawang sarbey ng mga mag-aaral, napag alaman na malaking bahagi ng bahagdan ang nagsabi na ang mga negatibong epekto na kanilang nakukuha ay ang madalas na pagmumura at ang pagliban sa klase


2. Sa mga pagsusuri ng mga mananaliksik mas malaking bahagdan ng mga mag-aaral ang nagsabi na wala silang nakikitang magandang epekto sa paglalaro ng video games.

Konklusyon
Rekomendasyon
1. Ang tuloy tuloy na paglalaro ng mga bayolenteng video games ay makaka apekto sa pag-uugali ng mga kabataan hanggang sa magkaroon ng bayolenteng pag-uugali.

2. Lahat ng sobra ay nakakasama, tulad ng paglalaro ng video games. Ang sobrang paglalaro ng video games ay nagbibigay ng masasamang epekto. Ang kontrolado at magandang pag gamit ng video games ay maari pang makapagbigay ng mabuting epekto

1. Limitahan ang pagpapatayo ng mga computer shop malapit sa pamantasang De La Salle Dasmarinas. Ang paglilimita ng mga ganitong shop ay maaraming makatulong upang mabawasan ang mga kabataan na madalas nag pupunta lamang sa computer shop habang sila ay walang klase upang maiwasan rin ang pagliban nila sa klase.

2. Bigyan pukos ng mga magulang ang kanilang mga anak sa pag-aaral upang maiwasang maaksaya ang oras ng mga kabataan sa paglalaro ng video games. Gumawa ng mga simpleng batas sa bahay na mag lilimita ng oras sa paglalaro ng video games
Full transcript