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PLAN Actividades Creatividad

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by

Mariano Garcia

on 8 August 2012

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Transcript of PLAN Actividades Creatividad

Clase 1

¡¡ BIENVENIDOS !! 7:10 a 7:20 = Pasar lista 7:20 a 7:35 Presentación de los alumnos 7:35 a 7:45 Presentación Mariano 7:45 Lectura de reglas del juego 8:00 Presentación Introductoria ¿ Qué esperas del curso ? ¿ Qué es para ti la creatividad ? ¿ Cómo aplicarás la creatividad en tu futuro ? www.alticadiseno.com Clase 2 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 7:50 Presentación PPT1 Creatividad + Rasgos TAREA:
Traer bitacora / fichero TAREA:
LEER DOCTO NIELS BOHR Clase 3 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 7:25 Platicar sobre lectura de Niels Bohr 7:25 a 8:00 Presentación PPT2 Pensamiento Humano Lateral + Vertical 8:00 a 8:20 Presentación PPT3 Crear en sueños TAREA:

- CREAR EN SUEÑOS / Subir a BB 5 formas de solución.
- TRAER 2MTS DE PAPEL KRAFT Clase 4 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:50 a 8:15 Ver video TED Tim Brown Creativity and Play 7:25 a 7:45 PPT 4 Mapas mentales 7:45 a 8:20 Sal y dibuja tu contorno y mapa mental personal TAREA:

- Terminar mapa mental personal
- Dibujar albanene con miedos / barreras
- Hacer en plastilina tus monstruos.
- Diseña y vístete de luchador. Clase 5 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 8:20 Presentaciones mounstros vs. luchadores TAREA:

- Leer docto Edo. de Flujo
- Reflexionar sobre cómo entré en
estado de flujo al trabajar en el
proyecto del mapa mental / monstruos.
- Subir comentario a B.B.
(voy a preguntar la prox. clase) Clase 6 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 7:30 Plática y explicación Edo. de Flujo 7:10 a 7:40 PPT 5 Creatividad vs. Innovación TAREA:

- Leer docto Alternativas TAREA:

- Investigar sobre paradigmas / Identificar con los que vivimos Clase 7 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:40 a 7:50 PPT 6 Paradigmas, Explicación. Clase 8 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:25 a 8:25 Cada quien trajo 10 paradigmas que existen sobre "ir al cine" / Hacer 4 equipos de max. 6 personas y escoger 3, proponer ideas para romperlos. Escoger UNO, sobre el cual deberán proponer varias estrategias para armar una propuesta de solución. Se presentará la próxima clase. TAREA:

- Desarrollar proyecto paradigmas TAREA:

- Entrega proyecto paradigmas 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 9 7:10 a 8:25 Presentación proyecto paradigmas. Clase 10 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 7:20 Platicar sobre lectura de Alternativas 7:25 a 8:20 PPT 7 Ejercicio de cierre de 1er parcial 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 11 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 12 7:20 a 8:20 Presentación ejercicio actos inconscientes. Clase 13 7:05 a 7:10 Pasar lista 1 2 Martes 28 de septiembre
Capacitación en Cinemark 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 14 7:30 a 8:00 PPT 9 Arte de preguntar 8:00 a 8:20 Desarrollar ejercicio en clase,enriqueciendo sus propuestas con la
técnica de arte de preguntar. Clase 15 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 8:00 PPT 10 / Benchmarking Tarea: Hacer un benchmarking de
los cines de Querétaro.

Presentarme un documento impreso con
los resultados, servirá como registro,
deberán guardarlo para la presentación
final del ejercicio. 8:00 a 8:20 Ejercicio "Supersticiones" desarrollado
con la TECNICA CLÁSICA. 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 17 7:10 a 7:50 Ver Video IDEO 7:50 a 8:20 Explicación y ejercicio en clase Ideocards 7:10 a 7:40 Presentacion de propuestas de bases
para Reto Cinemark.
Evaluar: Claridad del ejercicio.
Que sea medible. 7:10 a 8:20 Presentación de reporte de ejecución de RETO / Concurso. Clase 18 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 19 7:15 a 7:55 PPT 11 / Lluvia de Ideas + Relaciones forzadas 7:30 a 8:20 Explicación y ejercicio en clase
PPT 13 / SCAMPER / Replantear la estrategia
Cinemark. Clase 20 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 21 3 Sábado 23 y Domingo 24 de septiembre
RETO Cinemark Sábado 30 y Domingo 31 de septiembre
RETO Cinemark / Grupo 2 Clase 22 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 23 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 24 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 7:50 Explicación y ejercicio en clase

PPT 8 METODOS DE DISEÑO 8:15 a 8:20 Platicar video TED Tim Brown Creativity and Play 7:10 a 7:25 Platicar Crear en sueños Clase 25 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 26 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 27 Clase 28 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 29 7:05 a 7:10 Pasar lista Clase 30 7:05 a 7:10 Pasar lista 4 7:10 a 8:20 Presentación final. Comentarios de resultados
RETO CINEMARK 7:10 a 7:50 PPT 14 Sustentabilidad + Biomimica TAREA:
Dejar proyecto sustentabilidad + biom. 7:10 a 7:40 Revisión Proy.
Sustentabilidad + Biomimica 7:10 a 7:30 PPT 18 / Datum. 7:30 a 8:20 Revisión fichero 7:10 a 7:20 PPT 17 / 4 x 4 x 4 Tarea:Asistan sin falta a la capacitación del reto cinemark

- Investiguen todo lo que puedan sobre la superstición
que les tocó.
- Entregar un docto x escrito con al menos 5 referencias, de las cuales tienen que salir de
2 de la biblioteca, especificar fuente.
1 de la biblioteca digital. especificar fuente. 7:10 a 7:40 Desarrollar IDEAS PARA PROYECTO CINEMARK TAREA:Definir la estrategia elegida. 7:10 a 7:30 Revisión propuestas reto cinemark Tarea: Desarrollar 3 propuestas para
resolver reto cinemark. 7:10 a 8:20 Presentación de reporte de ejecución de estrategia Grupo 2 7:10 a 8:20 Presentación Proy.
Sustentabilidad + Biomimica con
la guia de los 6 sombreros para pensar. 7:50 a 8:20 Tarea METODOS DE DISEÑO / Desarrollen sus propuestas con
el Método de Munari.
Entreguen resultados. Tarea:
- Preparar documento para entregar detallando que hicieron en cada paso
del proceso de Munari. 7:10 a 7:30 Revisar tareas 7:40 a 8:20 PPT 16 / Seis Sombreros
para pensar. "Filtrar su propuesta con
6 sombreros. 7:50 a 8:20 PPT 15 / Recicla - Emiliano Godoy 7:20 a 8:00 Jugar 4x4x4 7:40 a 8:20 PPT 12 / Wack Cards.
Generar ideas ayudados por las Wack Cards IR A LEON A DAR TALLER IR A LEON A DAR TALLER CREATIVIDAD METODOS DE CREATIVIDAD 1 7:00 a 7:10 / Bienvenida 7:10 a 7:15 / Paso lista 7:15 a 7:25 / Presentación de los alumnos 7:25 a 7:30 / Presentación mía y del curso 7:30 a 8:10 / Lectura de reglas del curso. Docto. 1er día.
(pasar papelito mails y teléfonos) 8:10 a 8:30 / Presentación introductoria. Prezi. 8:30 a 8:45 / BREAK 8:45 a 9:25 / Presentación PPT1. Creatividad + Rasgos 9:25 a 9:40 Ver video Tim Brown / Creativity and play 9:40 a 9:50 / Platicar el video. TAREA :LEER DOCUMENTO NIELS BOHR 2 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 7:25 Platicar sobre lectura de Niels Bohr 7:25 a 8:00 Presentación PPT2 Pensamiento Humano Lateral + Vertical 8:00 a 8:20 Presentación PPT3 Crear en sueños TAREA:

- CREAR EN SUEÑOS / Subir a BB 5 formas de solución.
- TRAER 2MTS DE PAPEL KRAFT 8:40 a 9:00 PPT 4 Mapas mentales 9:00 10:00 Sal y dibuja tu contorno y mapa mental personal TAREA:

- Terminar mapa mental personal
- Dibujar albanene con miedos / barreras
- Hacer en plastilina tus monstruos.
- Diseña y vístete de luchador.

- Lee Lectura Estado de Flujo 7:10 Platicar Crear en sueños 3 8:20 a 8:35 / BREAK 7:10 a 8:30 Presentaciones mounstros vs. luchadores 8:30 a 8:45 / BREAK 8:45 a 9:45 Presentaciones mounstros vs. luchadores 9:40 Platicar de lectura Estado de flujo 7:10 a 8:20 Presentaciones mounstros vs. luchadores 4 8:20 a 8:35 / BREAK 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:50 a 8:25 Ejercicio en clase paradigmas. 7:50 a 8:25 Ejercicio en clase paradigmas. 7:10 a 7:40 PPT 5 Creatividad vs. Innovación 7:40 a 7:50 PPT 6 Paradigmas, Explicación. 5 7:25 a 8:20 PPT 7 Ejercicio de cierre de 1er parcial 8:35 Ejercicio en clase paradigmas. 6 7 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 8:30 Presentacion ejercicio s paradigmas 8:30 BREAK 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:15 a 8:30 Ver presentaciones actos inconscientes 8:30 BREAK 9:00 Ver PPT Arte de preguntar 9:15 Hacer ejercicio de replanteamiento de propuestas en base al resultado del ejercicio de actos inconscientes. 8:45 Leer docto. alternativas 7:30 - 8:30 PPT. Métodos de diseño 8:45 9:20 Hacer ejercicio de Métodos de diseño
Ejercicio de "la mala suerte" 8:30 BREAK 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 7:05 a 7:10 Pasar lista 8:00 Explicar actos inconscientes, dejar ejercicio. 7:10 a 7:20 PPT Arte de preguntar 7:20a 8:20 Hagan ejercicios de arte de preguntar sobre su solución de actos inconscientes. Pedir underground creativo 29 de octubre Clase en underground creativo 7:10 a 7:15 Entrega de investigaciones.

PPT 8 METODOS DE DISEÑO.

Seguir desarrollando el proyecto "cómo romper una superstición"

- Desarrollar el proyecto con el CPS. 8:30 BREAK 7:05 a 7:10 Pasar lista 8:45 9:15 PPT. Benchmarking 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 7:30 - 8:30 PPT. Ver presentaciones "Supersticiones" Métodos de diseño 9 9:40 Dejar Tarea sobre BenchMarking 8 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 7:30 - 8:45 PPT 11 Lluvia de Ideas + Relaciones Forzadas.
Hacer ejercicio RE 7:05 a 7:10 Pasar lista 9:00 a 9:55 ver presentaciones del Bencmarking (no necesariamente - solo pasenmelas al usb ) 8:45 a 9:00 BREAK Clase 16 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:10 a 8:20 Ver presentaciones del proyecto
supersticiones / Método Munari 10 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 7:30 - 8:20 Continuar con ejercicio de relaciones forzadas,
presentación y explicación de resultados. 8:30 BREAK 8:45 PPt 12. Wack Cards 9:00 a10:00 Desarrollar ejercicio en base a las soluciones presentadas en relaciones forzadas.
Planteando nuevas usando las Wack Cards 7:40 Decidir / votación de que proyecto
es el que se va a desarrollar. 9:30 a 10:00 PPT 8 Actos Inconscientes.

Dejar ejercicio. 11 7:05 a 7:10 Pasar lista 9:20 a 9:50 PPT SCAMPER

Hacer ejercicio en clase - Rally creativo -
Si para el ejercicio de wack cads hiciste un producto
ahora desarrolla una campaña publicitaria.

Si campaña publicitaria ahora desarrolla el producto.

TAREA: 1. Prepara tu presentación de SCAMPER
2. Lee el documento Design Thinking 8:45 a 9:20 Terminar de ver presentaciones Wack Cards 8:30 BREAK 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 7:30 - 8:20 Ver presentaciones Wack Cards 7:05 a 7:10 Pasar lista 8:45 PPT Ideo cards

Hacer ejercicio en clase :
Escoge 1 tarjeta de Learn, 1 de Look, 1 de Ask, 1 de Try

Si campaña publicitaria ahora desarrolla el producto, si
fue al revés desarrolla lo otro.


9:20 B : Prepara y presenta tu propuesta "re-filtrada" con las IDEO CARDS 8:10 a 8:30 A: Dibuja / Maqueta tu propuesta 8:30 a 8:45 BREAK 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 7:30 - 8:20 Explicación PPT SCAMPER junto con el ejercicio
" Define tu propuesta anterior" La realizada con las whack cards. Pon en tu mente la solución a la que llegaste y con ayuda de la técnica de Scamper aterriza tu propuesta.

Hacer ejercicio en clase - Rally creativo -
Si para el ejercicio de wack cads hiciste un producto
ahora desarrolla una campaña publicitaria. 12 7:05 a 7:10 Pasar lista 7:15 a 7:30 Participaciones creativas 13 7:30 - 8:20 Biomimica + Reciclaje.
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