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Redes Ponto-a-Ponto

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by

Renata Mello

on 22 August 2013

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Transcript of Redes Ponto-a-Ponto

Redes Ponto a Ponto
REDES PONTO-A-PONTO
É a conexão de dois ou mais computadores independentes em uma rede livre, que não possui nenhuma máquina (servidor) a cargo da rede.

Cada estação da rede é um ponto e funciona tanto como estação como servidor.

Cada máquina (ponto) tem seu S.O., seus arquivos e roda a maioria dos seus aplicativos, porém algumas máquinas podem ser configuradas para determinados serviços (como arquivos, impressão), e outras podem usá-los
CARACTERÍSTICAS
São mais simples
Praticamente todos os Sistemas Operacionais vêm com suporte
Compartilham sem burocracia
Baixo custo
Baixa segurança
Não existe administrador
Estão no mesmo ambiente de trabalho
Não existe um “servidor”

LISTA DE CHECAGEM
• Todos os computadores devem estar conectados, por meio de cabos propriados, hubs e switches.

• Os drivers das placas de rede devem estar instalados.

• Deve-se testar as conexões usando o comando PING do prompt de comandos.

Se o teste de conexão com o PING funcionar, significa que os computadores estão fisicamente bem conectados, com drivers de rede e protocolo TCP/IP instalados.
Se o teste com o PING não funcionar, não deve-se prosseguir com a configuração da rede sem antes resolver esse problema e outros que aparecerem.
Criando uma Conexão Ponto a Ponto
PASSO 1: Especificar os nomes dos computadores e grupos a serem interligados
PASSO 2: Configurar os IP's nas máquinas
PASSO 3: Configurar os dados de TCP/IP
PASSO 4: Ativar o NetBios para o TCP/IP
Painel de Controle > Conexões de Rede
PASSO 8: Compartilhando Arquivos
PASSO 7: Compartilhando a Conexão com a Internet (Config. Avançadas)
PASSO 7: Compartilhando a Conexão com a Internet
PASSO 5: Configurar a máquina 2
Deve-se seguir os mesmos passos anteriores, lembrando apenas de modificar o último dígito do IP, como na figura abaixo.


War Craft foi lançado em junho de 2002 pela Blizzard Entertainment e foi o jogo mais jogado no mundo durante os três anos seguinte, gerando campeonatos, expansões e atualizações como o DotA e o DotA 2, hoje o segundo jogo mais jogado no mundo desde 2009.
JOGOS EM REDE
São games para computador que utilizam de INTERNET ou REDE LOCAL, geralmente através do protocolo TCP/IP, para garantir a interação entre dois ou mais jogadores simultaneamente.
Dentre tantos jogos escolhemos um para demonstrar a interação entre os players. o WAR CRAFT III - THE FROZEN THRONE.
Games Multiplayers

Conhecido como Jogos em rede, essa modalidade de jogo permitem que vários jogadores participem da mesma partida ao mesmo tempo. O multiplayer permite que seja desfrutada a experiência com vários jogadores, gerando disputas, cooperação e/ou rivalidade entre eles.

Jogos Multijogadores
Nesse jogo, os jogadores comandam uma cidade de um raça, formando uma sociedade militarizada com o intuito de dominar o todo o mapa, seja através da guerra ou da diplomacia. O War Craft como muitos outro jogos, quando instalados nos computadores já se configuram pra usar a Local Area Network no qual o computador está conectado.
COMPARTILHANDO A IMPRESSORA
Equipe:

Denison Lima
Maciel Lima
Renata Melo
Taynar Sousa
Wendell Costa
Passo 1: No Menu Iniciar, clique em "Impressoras e aparelhos de fax"

Passo 2: Clique com o botão direito do mouse sobre aquela que deseja compartilhar e, depois, na opção "Compartilhamento".
Passo 3:Na aba "Compartilhamento", marque a opção "Compartilhar esta impressora". Dê um nome para ela e clique em "Aplicar" ou "OK".
Passo 4: para computadores que usarão a impressora, basta clicar no Menu Iniciar, "Impressoras e aparelhos de fax". Clique no link "Adicionar uma impressora", que fica na faixa da esquerda da janela, dentro do grupo "Tarefas da impressora".
Passo 5: O Windows inicia um assistente. Selecione a opção "Uma impressora de rede ou conectada a outro computador".
Passo 6: Marque a opção "Procurar impressora" e clique em "Avançar".
Passo 7: Digite o nome que você quiser e, na lista das disponíveis, clique naquela que você deseja instalar. Clique em "Avançar".
vídeo


Referências:

Referências:

TORRES, Gabriel. Redes de computadores: curso completo. Rio de Janeiro. Nova terra. 2000

Como compartilhar sua impressora na rede. Disponível em:<http://www.tecmundo.com.br/hardware/1070-como-compartilhar-sua-impressora-na-rede-video-.htm>. Acesso em: 10 de agosto de 2013.
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